Hasar hesaplayıcı

Ölü Adam Danny (Deadman Danny): hasar ve DPS

Eşyasız Ölü Adam Danny, her seviye atlamada; değerler hasar hesaplayıcının motoruyla oyun verilerinden hesaplandı. Eşyalar, geliştirmeler ve kafa vuruşları bu sayıları değiştirir: bir build denemek için hesaplayıcıyı açın.

Silah

Mermi başına hasar
15
Atış başına mermi
1
Saniyedeki atış
4
Şarjör
14
Şarjör değiştirme
3,2 s

Seviye başına DPS, can ve ruh gücü

Şarjör değişimiyle DPS, şarjör değiştirmeye harcanan süreyi de sayar. Eşya yok: yatırım bonusları ilk satın alımlarla başlar. Tablonun tamamı ve ayrıntılar

SeviyeRuhMermiDPSŞarjör değişimiyle DPSCanRuh gücü
00156031,37300
120015,4261,732,27691,1
250015,8463,433,18082,2
390016,2665348473,3
41.40016,6866,734,98864,4
52.00017,168,435,79255,5
62.60017,5270,136,69646,6
73.20017,9471,837,51.0037,7
83.90018,3673,438,41.0428,8
94.60018,7875,139,21.0819,9
105.30019,276,840,11.12011
116.00019,6278,5411.15912,1
126.80020,0480,241,91.19813,2
137.60020,4681,842,81.23714,3
148.40020,8883,543,61.27615,4
159.20021,385,244,51.31516,5
1610.10021,7286,945,41.35417,6
1711.00022,1488,646,31.39318,7
1811.90022,5690,247,11.43219,8
1912.80022,9891,9481.47120,9
2013.80023,493,648,91.51022
2114.90023,8295,349,81.54923,1
2216.10024,249750,71.58824,2
2317.40024,6698,651,51.62725,3
2418.90025,08100,352,41.66626,4
2520.60025,510253,31.70527,5
2622.50025,92103,754,21.74428,6
2724.60026,34105,4551.78329,7
2826.90026,7610755,91.82230,8
2929.40027,18108,756,81.86131,9
3032.10027,6110,457,71.90033
3135.00028,02112,158,51.93934,1
3238.10028,44113,859,41.97835,2
3341.40028,86115,460,32.01736,3
3444.90029,28117,161,22.05637,4
3548.60029,7118,862,12.09538,5

4.8k sıçramasıyla

4.800 ruhta (9 seviye atlama) tümünü Silah eşyalarına harcamak, Ölü Adam Danny kahramanının DPS’ini yalnızca yatırım bonusuyla (+%46 silah hasarı) 75,1 değerinden 109,7 değerine çıkarır; eşyaların kendi istatistikleri buna dahil değildir. Tablonun tamamı ve ayrıntılar

Yetenekler ve ruh gücü ölçeklemesi

değer = temel + katsayı × ruh gücü. T1 ile T3 arası geliştirmeler değere, ×SP ile işaretliyse katsayıya eklenir. Tablonun tamamı ve ayrıntılar

  • Yetenek 1

    Baykuş Salvosu

    Bekleme süresi 25 sn (T1 -12 s)

    DeğerTemelKatsayı100 ruh gücündeGeliştirmeler
    Hasar27×0,74101T2 +30, T3 +0,35 ×SP
    İşaret Hasarı45×1,1155T2 +45, T3 +0,35 ×SP
  • Yetenek 2

    Kimera Mod. 1

    Bekleme süresi 21 sn

    DeğerTemelKatsayı100 ruh gücündeGeliştirmeler
    Patlama Hasarı70×1,5220T3 +120
  • Yetenek 3

    Yakıt Tahliyesi

    Bekleme süresi 22 sn (T1 -8 s)

    DeğerTemelKatsayı100 ruh gücündeGeliştirmeler
    Anlık Hasar35×0,95130T2 +60
  • Nihai yetenek

    İşi Bitir

    Bekleme süresi 135 sn (T2 -35 s)

    DeğerTemelKatsayı100 ruh gücündeGeliştirmeler
    Hasar70×1170T1 +90
    Düşme Hasarı3×0,0912T3 +8

Ayrıca bakın