Hasar hesaplayıcı

Gri Pençe (Grey Talon): hasar ve DPS

Eşyasız Gri Pençe, her seviye atlamada; değerler hasar hesaplayıcının motoruyla oyun verilerinden hesaplandı. Eşyalar, geliştirmeler ve kafa vuruşları bu sayıları değiştirir: bir build denemek için hesaplayıcıyı açın.

Silah

Mermi başına hasar
23,51
Atış başına mermi
1
Saniyedeki atış
1,67
Şarjör
17
Şarjör değiştirme
2,35 s

Seviye başına DPS, can ve ruh gücü

Şarjör değişimiyle DPS, şarjör değiştirmeye harcanan süreyi de sayar. Eşya yok: yatırım bonusları ilk satın alımlarla başlar. Tablonun tamamı ve ayrıntılar

SeviyeRuhMermiDPSŞarjör değişimiyle DPSCanRuh gücü
0023,5139,231,87800
120024,3640,6338181,6
250025,214234,18563,2
390026,0643,435,38944,8
41.40026,9144,936,59326,4
52.00027,7646,337,69708
62.60028,6147,738,81.0089,6
73.20029,4649,139,91.04611,2
83.90030,3150,541,11.08412,8
94.60031,1651,942,21.12214,4
105.30032,0153,443,41.16016
116.00032,8654,844,51.19817,6
126.80033,7156,245,71.23619,2
137.60034,5657,646,81.27420,8
148.40035,4159481.31222,4
159.20036,2660,449,11.35024
1610.10037,1161,950,31.38825,6
1711.00037,9663,351,41.42627,2
1811.90038,8164,752,61.46428,8
1912.80039,6666,153,71.50230,4
2013.80040,5167,554,91.54032
2114.90041,3668,9561.57833,6
2216.10042,2170,457,21.61635,2
2317.40043,0671,858,31.65436,8
2418.90043,9173,259,51.69238,4
2520.60044,7674,660,61.73040
2622.50045,617661,81.76841,6
2724.60046,4677,462,91.80643,2
2826.90047,3178,964,11.84444,8
2929.40048,1680,365,21.88246,4
3032.10049,0181,766,41.92048
3135.00049,8683,167,51.95849,6
3238.10050,7184,568,71.99651,2
3341.40051,5685,969,82.03452,8
3444.90052,4187,4712.07254,4
3548.60053,2688,872,12.11056

4.8k sıçramasıyla

4.800 ruhta (9 seviye atlama) tümünü Silah eşyalarına harcamak, Gri Pençe kahramanının DPS’ini yalnızca yatırım bonusuyla (+%46 silah hasarı) 51,9 değerinden 75,8 değerine çıkarır; eşyaların kendi istatistikleri buna dahil değildir. Tablonun tamamı ve ayrıntılar

Yetenekler ve ruh gücü ölçeklemesi

değer = temel + katsayı × ruh gücü. T1 ile T3 arası geliştirmeler değere, ×SP ile işaretliyse katsayıya eklenir. Tablonun tamamı ve ayrıntılar

  • Yetenek 1

    Güçlü Atış

    Bekleme süresi 17 sn

    DeğerTemelKatsayı100 ruh gücündeGeliştirmeler
    Hasar80×1180T2 +54, T3 +1 ×SP
  • Yetenek 2

    Ok Yağmuru

    Bekleme süresi 25 sn (T2 -12 s)

    Bu yeteneğin hiçbir değeri ruh gücüyle artmaz.

  • Yetenek 3

    Büyü Tuzağı

    Bekleme süresi 34 sn (T1 -20 s)

    Bu yeteneğin hiçbir değeri ruh gücüyle artmaz.

  • Nihai yetenek

    Güdümlü Baykuş

    Bekleme süresi 125 sn (T2 -40 s)

    DeğerTemelKatsayı100 ruh gücündeGeliştirmeler
    Hasar230×0,937323,7T1 +85

Ayrıca bakın