Hasar hesaplayıcı

Kelvin: hasar ve DPS

Eşyasız Kelvin, her seviye atlamada; değerler hasar hesaplayıcının motoruyla oyun verilerinden hesaplandı. Eşyalar, geliştirmeler ve kafa vuruşları bu sayıları değiştirir: bir build denemek için hesaplayıcıyı açın.

Silah

Mermi başına hasar
18,6
Atış başına mermi
1
Saniyedeki atış
3,81
Şarjör
14
Şarjör değiştirme
2,59 s

Seviye başına DPS, can ve ruh gücü

Şarjör değişimiyle DPS, şarjör değiştirmeye harcanan süreyi de sayar. Eşya yok: yatırım bonusları ilk satın alımlarla başlar. Tablonun tamamı ve ayrıntılar

SeviyeRuhMermiDPSŞarjör değişimiyle DPSCanRuh gücü
0018,670,941,68800
120019,0272,442,59401,3
250019,447443,51.0002,6
390019,8575,644,41.0603,9
41.40020,2777,245,31.1205,2
52.00020,6978,846,31.1806,5
62.60021,1180,447,21.2407,8
73.20021,538248,11.3009,1
83.90021,9483,649,11.36010,4
94.60022,3685,2501.42011,7
105.30022,7886,850,91.48013
116.00023,288,451,91.54014,3
126.80023,629052,81.60015,6
137.60024,0391,653,81.66016,9
148.40024,4593,254,71.72018,2
159.20024,8794,755,61.78019,5
1610.10025,2996,356,61.84020,8
1711.00025,7197,957,51.90022,1
1811.90026,1299,558,41.96023,4
1912.80026,54101,159,42.02024,7
2013.80026,96102,760,32.08026
2114.90027,38104,361,22.14027,3
2216.10027,8105,962,22.20028,6
2317.40028,21107,563,12.26029,9
2418.90028,63109,1642.32031,2
2520.60029,05110,7652.38032,5
2622.50029,47112,365,92.44033,8
2724.60029,89113,966,82.50035,1
2826.90030,3115,467,82.56036,4
2929.40030,7211768,72.62037,7
3032.10031,14118,669,62.68039
3135.00031,56120,270,62.74040,3
3238.10031,98121,871,52.80041,6
3341.40032,39123,472,42.86042,9
3444.90032,8112573,42.92044,2
3548.60033,23126,674,32.98045,5

4.8k sıçramasıyla

4.800 ruhta (9 seviye atlama) tümünü Silah eşyalarına harcamak, Kelvin kahramanının DPS’ini yalnızca yatırım bonusuyla (+%46 silah hasarı) 85,2 değerinden 124,4 değerine çıkarır; eşyaların kendi istatistikleri buna dahil değildir. Tablonun tamamı ve ayrıntılar

Yetenekler ve ruh gücü ölçeklemesi

değer = temel + katsayı × ruh gücü. T1 ile T3 arası geliştirmeler değere, ×SP ile işaretliyse katsayıya eklenir. Tablonun tamamı ve ayrıntılar

  • Yetenek 1

    Dondurucu Bomba

    Bekleme süresi 30 sn (T2 -10 s)

    DeğerTemelKatsayı100 ruh gücündeGeliştirmeler
    Hasar60×0,6120T1 +30, T3 +0,8 ×SP
  • Yetenek 2

    Buzlu Yol

    Bekleme süresi 50 sn (T2 -25 s)

    DeğerTemelKatsayı100 ruh gücündeGeliştirmeler
    Patlama Hasarı0×0,880—
  • Yetenek 3

    Arktik Işın

    Bekleme süresi 28 sn (T3 -13 s)

    DeğerTemelKatsayı100 ruh gücündeGeliştirmeler
    Saniye Başına Hasar45×0,3883T2 +20, T2 +0,6 ×SP
  • Nihai yetenek

    Buz Kubbe

    Bekleme süresi 185 sn (T1 -20 s)

    Bu yeteneğin hiçbir değeri ruh gücüyle artmaz.

Ayrıca bakın