Hasar hesaplayıcı

Kırbaç (Lash): hasar ve DPS

Eşyasız Kırbaç, her seviye atlamada; değerler hasar hesaplayıcının motoruyla oyun verilerinden hesaplandı. Eşyalar, geliştirmeler ve kafa vuruşları bu sayıları değiştirir: bir build denemek için hesaplayıcıyı açın.

Silah

Mermi başına hasar
8,46
Atış başına mermi
1
Saniyedeki atış
5,83
Şarjör
29
Şarjör değiştirme
2,35 s

Seviye başına DPS, can ve ruh gücü

Şarjör değişimiyle DPS, şarjör değiştirmeye harcanan süreyi de sayar. Eşya yok: yatırım bonusları ilk satın alımlarla başlar. Tablonun tamamı ve ayrıntılar

SeviyeRuhMermiDPSŞarjör değişimiyle DPSCanRuh gücü
008,4649,333,57800
12008,7751,134,78301,1
25009,0852,9368802,2
39009,3954,837,29303,3
41.4009,756,638,49804,4
52.00010,0158,439,61.0305,5
62.60010,3260,240,91.0806,6
73.20010,636242,11.1307,7
83.90010,9463,843,31.1808,8
94.60011,2565,644,51.2309,9
105.30011,5667,445,81.28011
116.00011,8769,2471.33012,1
126.80012,187148,21.38013,2
137.60012,4972,849,51.43014,3
148.40012,874,650,71.48015,4
159.20013,1176,451,91.53016,5
1610.10013,4278,353,11.58017,6
1711.00013,7380,154,41.63018,7
1811.90014,0481,955,61.68019,8
1912.80014,3583,756,81.73020,9
2013.80014,6685,558,11.78022
2114.90014,9787,359,31.83023,1
2216.10015,2889,160,51.88024,2
2317.40015,5990,961,71.93025,3
2418.90015,992,7631.98026,4
2520.60016,2194,564,22.03027,5
2622.50016,5296,365,42.08028,6
2724.60016,8398,166,62.13029,7
2826.90017,1499,967,92.18030,8
2929.40017,45101,769,12.23031,9
3032.10017,76103,670,32.28033
3135.00018,07105,471,62.33034,1
3238.10018,38107,272,82.38035,2
3341.40018,69109742.43036,3
3444.90019110,875,22.48037,4
3548.60019,31112,676,52.53038,5

4.8k sıçramasıyla

4.800 ruhta (9 seviye atlama) tümünü Silah eşyalarına harcamak, Kırbaç kahramanının DPS’ini yalnızca yatırım bonusuyla (+%46 silah hasarı) 65,6 değerinden 95,8 değerine çıkarır; eşyaların kendi istatistikleri buna dahil değildir. Tablonun tamamı ve ayrıntılar

Yetenekler ve ruh gücü ölçeklemesi

değer = temel + katsayı × ruh gücü. T1 ile T3 arası geliştirmeler değere, ×SP ile işaretliyse katsayıya eklenir. Tablonun tamamı ve ayrıntılar

  • Yetenek 1

    Yer Saldırısı

    Bekleme süresi 18 sn (T1 -10 s)

    DeğerTemelKatsayı100 ruh gücündeGeliştirmeler
    Yere Çarpma Hasarı60×0,791139,1—
    Metre Başına Hasar5,5×0,049,5T3 +0,04 ×SP, T3 +120
    Metre Başına Hasar (+25 m)4,2×0,0085T3 +0,008 ×SP, T3 +120
  • Yetenek 2

    Tutunma

    Bekleme süresi 35 sn (T1 -17 s)

    Bu yeteneğin hiçbir değeri ruh gücüyle artmaz.

  • Yetenek 3

    Kamçı

    Bekleme süresi 26 sn (T2 -16 s)

    DeğerTemelKatsayı100 ruh gücündeGeliştirmeler
    Hasar65×0,85150T3 +80
  • Nihai yetenek

    Ölümcül Fırlatma

    Bekleme süresi 170 sn (T2 -35 s)

    DeğerTemelKatsayı100 ruh gücündeGeliştirmeler
    Çarpma Hasarı105×0,975202,5—
    Maksimum Fırlatma Mesafesi14×0,1428T1 +12

Ayrıca bakın