
Hasar hesaplayıcı
İntikamcı (Vindicta): hasar ve DPS
Eşyasız İntikamcı, her seviye atlamada; değerler hasar hesaplayıcının motoruyla oyun verilerinden hesaplandı. Eşyalar, geliştirmeler ve kafa vuruşları bu sayıları değiştirir: bir build denemek için hesaplayıcıyı açın.
Silah
- Mermi başına hasar
- 12,33
- Atış başına mermi
- 1
- Saniyedeki atış
- 4,33
- Şarjör
- 19
- Şarjör değiştirme
- 2,91 s
- Kafa vuruşu çarpanı
- ×1,455
- Tam hasar sınırı / en düşük hasar başlangıcı
- 20 m / 64 m
Seviye başına DPS, can ve ruh gücü
Şarjör değişimiyle DPS, şarjör değiştirmeye harcanan süreyi de sayar. Eşya yok: yatırım bonusları ilk satın alımlarla başlar. Tablonun tamamı ve ayrıntılar
| Seviye | Ruh | Mermi | DPS | Şarjör değişimiyle DPS | Can | Ruh gücü |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 12,33 | 53,4 | 32,1 | 755 | 0 |
| 1 | 200 | 12,83 | 55,5 | 33,4 | 783 | 1,1 |
| 2 | 500 | 13,32 | 57,7 | 34,7 | 811 | 2,2 |
| 3 | 900 | 13,82 | 59,8 | 35,9 | 839 | 3,3 |
| 4 | 1.400 | 14,31 | 61,9 | 37,2 | 867 | 4,4 |
| 5 | 2.000 | 14,81 | 64,1 | 38,5 | 895 | 5,5 |
| 6 | 2.600 | 15,3 | 66,2 | 39,8 | 923 | 6,6 |
| 7 | 3.200 | 15,8 | 68,4 | 41,1 | 951 | 7,7 |
| 8 | 3.900 | 16,29 | 70,5 | 42,4 | 979 | 8,8 |
| 9 | 4.600 | 16,79 | 72,7 | 43,7 | 1.007 | 9,9 |
| 10 | 5.300 | 17,28 | 74,8 | 45 | 1.035 | 11 |
| 11 | 6.000 | 17,78 | 76,9 | 46,2 | 1.063 | 12,1 |
| 12 | 6.800 | 18,27 | 79,1 | 47,5 | 1.091 | 13,2 |
| 13 | 7.600 | 18,77 | 81,2 | 48,8 | 1.119 | 14,3 |
| 14 | 8.400 | 19,26 | 83,4 | 50,1 | 1.147 | 15,4 |
| 15 | 9.200 | 19,76 | 85,5 | 51,4 | 1.175 | 16,5 |
| 16 | 10.100 | 20,25 | 87,7 | 52,7 | 1.203 | 17,6 |
| 17 | 11.000 | 20,74 | 89,8 | 54 | 1.231 | 18,7 |
| 18 | 11.900 | 21,24 | 91,9 | 55,3 | 1.259 | 19,8 |
| 19 | 12.800 | 21,74 | 94,1 | 56,5 | 1.287 | 20,9 |
| 20 | 13.800 | 22,23 | 96,2 | 57,8 | 1.315 | 22 |
| 21 | 14.900 | 22,73 | 98,4 | 59,1 | 1.343 | 23,1 |
| 22 | 16.100 | 23,22 | 100,5 | 60,4 | 1.371 | 24,2 |
| 23 | 17.400 | 23,72 | 102,7 | 61,7 | 1.399 | 25,3 |
| 24 | 18.900 | 24,21 | 104,8 | 63 | 1.427 | 26,4 |
| 25 | 20.600 | 24,71 | 106,9 | 64,3 | 1.455 | 27,5 |
| 26 | 22.500 | 25,2 | 109,1 | 65,6 | 1.483 | 28,6 |
| 27 | 24.600 | 25,7 | 111,2 | 66,8 | 1.511 | 29,7 |
| 28 | 26.900 | 26,19 | 113,4 | 68,1 | 1.539 | 30,8 |
| 29 | 29.400 | 26,69 | 115,5 | 69,4 | 1.567 | 31,9 |
| 30 | 32.100 | 27,18 | 117,7 | 70,7 | 1.595 | 33 |
| 31 | 35.000 | 27,68 | 119,8 | 72 | 1.623 | 34,1 |
| 32 | 38.100 | 28,17 | 121,9 | 73,3 | 1.651 | 35,2 |
| 33 | 41.400 | 28,67 | 124,1 | 74,6 | 1.679 | 36,3 |
| 34 | 44.900 | 29,16 | 126,2 | 75,9 | 1.707 | 37,4 |
| 35 | 48.600 | 29,66 | 128,4 | 77,2 | 1.735 | 38,5 |
4.8k sıçramasıyla
4.800 ruhta (9 seviye atlama) tümünü Silah eşyalarına harcamak, İntikamcı kahramanının DPS’ini yalnızca yatırım bonusuyla (+%46 silah hasarı) 72,7 değerinden 106,1 değerine çıkarır; eşyaların kendi istatistikleri buna dahil değildir. Tablonun tamamı ve ayrıntılar
Yetenekler ve ruh gücü ölçeklemesi
değer = temel + katsayı × ruh gücü. T1 ile T3 arası geliştirmeler değere, ×SP ile işaretliyse katsayıya eklenir. Tablonun tamamı ve ayrıntılar

Yetenek 1
Kazık
Bekleme süresi 40 sn (T2 -22 s)
Değer Temel Katsayı 100 ruh gücünde Geliştirmeler Hasar 40 ×0,5 90 T1 +45 
Yetenek 2
Uçuş
Bekleme süresi 42 sn
Değer Temel Katsayı 100 ruh gücünde Geliştirmeler Mermi Başına Büyü Hasarı 10 ×0,18 28 T3 +10, T3 +0,1 ×SP 
Yetenek 3
Evcil Karga
Bekleme süresi 32 sn (T2 -16 s)
Değer Temel Katsayı 100 ruh gücünde Geliştirmeler Çarpma Hasarı 40 ×0,744 114,4 — 
Nihai yetenek
Suikast
Bekleme süresi 55 sn (T1 -15 s)
Değer Temel Katsayı 100 ruh gücünde Geliştirmeler Hasar 90 ×0,93 183 — Maks. Bonus Hasar 90 ×2,3 320 T2 +80