
Hasar hesaplayıcı
Sarmaşık (Ivy): hasar ve DPS
Eşyasız Sarmaşık, her seviye atlamada; değerler hasar hesaplayıcının motoruyla oyun verilerinden hesaplandı. Eşyalar, geliştirmeler ve kafa vuruşları bu sayıları değiştirir: bir build denemek için hesaplayıcıyı açın.
Silah
- Mermi başına hasar
- 4,45
- Atış başına mermi
- 1
- Saniyedeki atış
- 13,61
- Şarjör
- 33
- Şarjör değiştirme
- 2,44 s
- Kafa vuruşu çarpanı
- ×1,455
- Tam hasar sınırı / en düşük hasar başlangıcı
- 20 m / 57,5 m
Seviye başına DPS, can ve ruh gücü
Şarjör değişimiyle DPS, şarjör değiştirmeye harcanan süreyi de sayar. Eşya yok: yatırım bonusları ilk satın alımlarla başlar. Tablonun tamamı ve ayrıntılar
| Seviye | Ruh | Mermi | DPS | Şarjör değişimiyle DPS | Can | Ruh gücü |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 4,45 | 60,5 | 30,2 | 755 | 0 |
| 1 | 200 | 4,53 | 61,6 | 30,7 | 800 | 1,2 |
| 2 | 500 | 4,61 | 62,7 | 31,2 | 845 | 2,4 |
| 3 | 900 | 4,69 | 63,8 | 31,8 | 890 | 3,6 |
| 4 | 1.400 | 4,77 | 64,9 | 32,3 | 935 | 4,8 |
| 5 | 2.000 | 4,85 | 66 | 32,9 | 980 | 6 |
| 6 | 2.600 | 4,93 | 67,1 | 33,4 | 1.025 | 7,2 |
| 7 | 3.200 | 5,01 | 68,2 | 34 | 1.070 | 8,4 |
| 8 | 3.900 | 5,09 | 69,3 | 34,5 | 1.115 | 9,6 |
| 9 | 4.600 | 5,17 | 70,3 | 35 | 1.160 | 10,8 |
| 10 | 5.300 | 5,25 | 71,4 | 35,6 | 1.205 | 12 |
| 11 | 6.000 | 5,33 | 72,5 | 36,1 | 1.250 | 13,2 |
| 12 | 6.800 | 5,41 | 73,6 | 36,7 | 1.295 | 14,4 |
| 13 | 7.600 | 5,49 | 74,7 | 37,2 | 1.340 | 15,6 |
| 14 | 8.400 | 5,57 | 75,8 | 37,7 | 1.385 | 16,8 |
| 15 | 9.200 | 5,65 | 76,9 | 38,3 | 1.430 | 18 |
| 16 | 10.100 | 5,73 | 78 | 38,8 | 1.475 | 19,2 |
| 17 | 11.000 | 5,81 | 79 | 39,4 | 1.520 | 20,4 |
| 18 | 11.900 | 5,89 | 80,1 | 39,9 | 1.565 | 21,6 |
| 19 | 12.800 | 5,97 | 81,2 | 40,5 | 1.610 | 22,8 |
| 20 | 13.800 | 6,05 | 82,3 | 41 | 1.655 | 24 |
| 21 | 14.900 | 6,13 | 83,4 | 41,5 | 1.700 | 25,2 |
| 22 | 16.100 | 6,21 | 84,5 | 42,1 | 1.745 | 26,4 |
| 23 | 17.400 | 6,29 | 85,6 | 42,6 | 1.790 | 27,6 |
| 24 | 18.900 | 6,37 | 86,7 | 43,2 | 1.835 | 28,8 |
| 25 | 20.600 | 6,45 | 87,8 | 43,7 | 1.880 | 30 |
| 26 | 22.500 | 6,53 | 88,8 | 44,3 | 1.925 | 31,2 |
| 27 | 24.600 | 6,61 | 89,9 | 44,8 | 1.970 | 32,4 |
| 28 | 26.900 | 6,69 | 91 | 45,3 | 2.015 | 33,6 |
| 29 | 29.400 | 6,77 | 92,1 | 45,9 | 2.060 | 34,8 |
| 30 | 32.100 | 6,85 | 93,2 | 46,4 | 2.105 | 36 |
| 31 | 35.000 | 6,93 | 94,3 | 47 | 2.150 | 37,2 |
| 32 | 38.100 | 7,01 | 95,4 | 47,5 | 2.195 | 38,4 |
| 33 | 41.400 | 7,09 | 96,5 | 48 | 2.240 | 39,6 |
| 34 | 44.900 | 7,17 | 97,6 | 48,6 | 2.285 | 40,8 |
| 35 | 48.600 | 7,25 | 98,6 | 49,1 | 2.330 | 42 |
4.8k sıçramasıyla
4.800 ruhta (9 seviye atlama) tümünü Silah eşyalarına harcamak, Sarmaşık kahramanının DPS’ini yalnızca yatırım bonusuyla (+%46 silah hasarı) 70,3 değerinden 102,7 değerine çıkarır; eşyaların kendi istatistikleri buna dahil değildir. Tablonun tamamı ve ayrıntılar
Yetenekler ve ruh gücü ölçeklemesi
değer = temel + katsayı × ruh gücü. T1 ile T3 arası geliştirmeler değere, ×SP ile işaretliyse katsayıya eklenir. Tablonun tamamı ve ayrıntılar

Yetenek 1
Bağlayıcı Dikenler
Bekleme süresi 32 sn
Değer Temel Katsayı 100 ruh gücünde Geliştirmeler Saniye Başına Hasar 40 ×0,55 95 T2 +0,5 ×SP 
Yetenek 2
Sarmaşık Bağlantı
Bekleme süresi 37 sn (T3 -37 s)
Değer Temel Katsayı 100 ruh gücünde Geliştirmeler Atış Hızı 10 ×0,18 28 T2 +8 
Yetenek 3
Taşa Dönüşme
Bekleme süresi 40 sn (T2 -25 s)
Değer Temel Katsayı 100 ruh gücünde Geliştirmeler Hasar 75 ×0,6 135 T3 +1,5 ×SP 
Nihai yetenek
Hava Taşımacılığı
Bekleme süresi 100 sn
Değer Temel Katsayı 100 ruh gücünde Geliştirmeler Patlama Hasarı 115 ×0,7 185 T3 +1,5 ×SP