Hasar hesaplayıcı

Victor: hasar ve DPS

Eşyasız Victor, her seviye atlamada; değerler hasar hesaplayıcının motoruyla oyun verilerinden hesaplandı. Eşyalar, geliştirmeler ve kafa vuruşları bu sayıları değiştirir: bir build denemek için hesaplayıcıyı açın.

Silah

Mermi başına hasar
12
Atış başına mermi
1
Saniyedeki atış
5,05
Şarjör
24
Şarjör değiştirme
2,4 s

Seviye başına DPS, can ve ruh gücü

Şarjör değişimiyle DPS, şarjör değiştirmeye harcanan süreyi de sayar. Eşya yok: yatırım bonusları ilk satın alımlarla başlar. Tablonun tamamı ve ayrıntılar

SeviyeRuhMermiDPSŞarjör değişimiyle DPSCanRuh gücü
001260,640,38000
120012,2661,941,18341,1
250012,5263,2428682,2
390012,7864,542,99023,3
41.40013,0465,943,89364,4
52.00013,367,244,69705,5
62.60013,5668,545,51.0046,6
73.20013,8269,846,41.0387,7
83.90014,0871,147,21.0728,8
94.60014,3472,448,11.1069,9
105.30014,673,7491.14011
116.00014,8675,149,91.17412,1
126.80015,1276,450,71.20813,2
137.60015,3877,751,61.24214,3
148.40015,647952,51.27615,4
159.20015,980,353,41.31016,5
1610.10016,1681,654,21.34417,6
1711.00016,4282,955,11.37818,7
1811.90016,6884,2561.41219,8
1912.80016,9485,656,81.44620,9
2013.80017,286,957,71.48022
2114.90017,4688,258,61.51423,1
2216.10017,7289,559,51.54824,2
2317.40017,9890,860,31.58225,3
2418.90018,2492,161,21.61626,4
2520.60018,593,462,11.65027,5
2622.50018,7694,7631.68428,6
2724.60019,0296,163,81.71829,7
2826.90019,2897,464,71.75230,8
2929.40019,5498,765,61.78631,9
3032.10019,810066,41.82033
3135.00020,06101,367,31.85434,1
3238.10020,32102,668,21.88835,2
3341.40020,58103,969,11.92236,3
3444.90020,84105,369,91.95637,4
3548.60021,1106,670,81.99038,5

4.8k sıçramasıyla

4.800 ruhta (9 seviye atlama) tümünü Silah eşyalarına harcamak, Victor kahramanının DPS’ini yalnızca yatırım bonusuyla (+%46 silah hasarı) 72,4 değerinden 105,7 değerine çıkarır; eşyaların kendi istatistikleri buna dahil değildir. Tablonun tamamı ve ayrıntılar

Yetenekler ve ruh gücü ölçeklemesi

değer = temel + katsayı × ruh gücü. T1 ile T3 arası geliştirmeler değere, ×SP ile işaretliyse katsayıya eklenir. Tablonun tamamı ve ayrıntılar

  • Yetenek 1

    Acı Aküsü

    Bekleme süresi 2 sn

    DeğerTemelKatsayı100 ruh gücündeGeliştirmeler
    Hasar100×1,6260T2 +50, T3 +0,6 ×SP
  • Yetenek 2

    Uyarıcı Şok

    Bekleme süresi 30 sn (T2 -8 s)

    Bu yeteneğin hiçbir değeri ruh gücüyle artmaz.

  • Yetenek 3

    Acı Aurası

    Bekleme süresi 2 sn

    DeğerTemelKatsayı100 ruh gücündeGeliştirmeler
    Minimum SBH13×0,1528—
    Maksimum SBH58×0,72130T2 +34
  • Nihai yetenek

    Çarpıcı Canlandırma

    Bekleme süresi 240 sn (T3 -95 s)

    DeğerTemelKatsayı100 ruh gücündeGeliştirmeler
    Hasar200×2400T3 +175

Ayrıca bakın