Yatırım bonusları ve 4.8k sıçraması
Bir kategorideki eşyalara harcanan her ruh, o kategorinin yatırım bonusuna sayılır: Silah silah hasarını, Canlılık temel canı artırır, Büyü ise sabit ruh gücü ekler. Ulaşılan en yüksek eşiğin bonusu geçerlidir.
Harcanan ruha göre yatırım bonusu
| Harcanan ruh | Silah (silah hasarı) | Canlılık (temel can) | Büyü (ruh gücü) |
|---|---|---|---|
| 800 | +%9 | +%9 | +7 |
| 1.600 | +%12 | +%12 | +11 |
| 2.400 | +%15 | +%15 | +15 |
| 3.200 | +%18 | +%20 | +19 |
| 4.800 | +%46 | +%38 | +38 |
| 6.400 | +%54 | +%42 | +45 |
| 8.000 | +%62 | +%46 | +52 |
| 11.200 | +%74 | +%50 | +59 |
| 16.000 | +%86 | +%54 | +66 |
| 22.400 | +%100 | +%60 | +75 |
| 28.800 | +%115 | +%66 | +100 |
4.800 ruh sıçraması
Bir kategoride 4.800 ruh harcandığında bonus sıçrar: silah hasarı %18 → %46, temel can %20 → %38, ruh gücü +19 → +38. Silah tablosunun en büyük sıçraması budur; “4.8k spike” adı da buradan gelir.
Örnek: 4.800 ruhta (9 seviye atlama) Engerek, 3.200 ruhluk Silah eşyasıyla 137,9 silah DPS’i yapar, 4.800 ruhlukla ise 170,7. Bu fark eşyaların kendi istatistiklerinden önce, yalnızca yatırım bonusundan gelir.
Oyunda doğrulandıCanlılık bonusu, seviye atlamalardan gelen can dahil temel canı çarpar, ancak eşyaların verdiği canı çarpmaz.
Bir kategoride 4.800 ruha ulaşmanın yolları
Mağaza eşyaları kademelerine göre 800, 1.600, 3.200 ve 6.400 ruh tutar. Toplamı tam olarak 4.800 ruh eden kombinasyonlar:
- T3 + T2 (3.200 + 1.600)
- T3 + T1 + T1 (3.200 + 800 + 800)
- T2 + T2 + T2 (1.600 + 1.600 + 1.600)
- T2 + T2 + T1 + T1 (1.600 + 1.600 + 800 + 800)
Diğer mekanikler
- Seviye başına ruh (boon)35 seviye atlama, 200 ile 48.600 ruh arası ve her kahramanın kazanımları.
- Kafa vuruşu çarpanı×1,455, ×1,65 değil: oyunda ölçüldü, her kahramanın kafa vuruşu hasarıyla.
- Hasar düşüşüHer silahın tam hasar menzili, metre cinsinden (Engerek: 15 m → 33 m).
- Direnç birikimiDirençler çarpılır: %40 + %20 = %52. Tüm direnç eşyaları ve efektif can.
- Ruh gücü ölçeklemesiRuh gücüyle artan 164 yetenek değerinin temeli ve katsayısı.
Oyun verileri deadlock-api.com’dan alınır, 18.10.2026 tarihinde eşitlendi. Tablolar her yamayla güncellenir.