
Hasar hesaplayıcı
Billy: hasar ve DPS
Eşyasız Billy, her seviye atlamada; değerler hasar hesaplayıcının motoruyla oyun verilerinden hesaplandı. Eşyalar, geliştirmeler ve kafa vuruşları bu sayıları değiştirir: bir build denemek için hesaplayıcıyı açın.
Silah
- Mermi başına hasar
- 6,3
- Atış başına mermi
- 1
- Saniyedeki atış
- 11,76
- Şarjör
- 30
- Şarjör değiştirme
- 2,9 s
- Kafa vuruşu çarpanı
- ×1,455
- Tam hasar sınırı / en düşük hasar başlangıcı
- 14 m / 31,8 m
Seviye başına DPS, can ve ruh gücü
Şarjör değişimiyle DPS, şarjör değiştirmeye harcanan süreyi de sayar. Eşya yok: yatırım bonusları ilk satın alımlarla başlar. Tablonun tamamı ve ayrıntılar
| Seviye | Ruh | Mermi | DPS | Şarjör değişimiyle DPS | Can | Ruh gücü |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 6,3 | 74,1 | 34,7 | 820 | 0 |
| 1 | 200 | 6,43 | 75,6 | 35,4 | 873 | 1,1 |
| 2 | 500 | 6,55 | 77,1 | 36,1 | 926 | 2,2 |
| 3 | 900 | 6,68 | 78,6 | 36,8 | 979 | 3,3 |
| 4 | 1.400 | 6,81 | 80,1 | 37,5 | 1.032 | 4,4 |
| 5 | 2.000 | 6,94 | 81,6 | 38,2 | 1.085 | 5,5 |
| 6 | 2.600 | 7,06 | 83,1 | 38,9 | 1.138 | 6,6 |
| 7 | 3.200 | 7,19 | 84,6 | 39,6 | 1.191 | 7,7 |
| 8 | 3.900 | 7,32 | 86,1 | 40,3 | 1.244 | 8,8 |
| 9 | 4.600 | 7,44 | 87,6 | 41 | 1.297 | 9,9 |
| 10 | 5.300 | 7,57 | 89,1 | 41,7 | 1.350 | 11 |
| 11 | 6.000 | 7,7 | 90,6 | 42,4 | 1.403 | 12,1 |
| 12 | 6.800 | 7,82 | 92 | 43,1 | 1.456 | 13,2 |
| 13 | 7.600 | 7,95 | 93,5 | 43,8 | 1.509 | 14,3 |
| 14 | 8.400 | 8,08 | 95 | 44,5 | 1.562 | 15,4 |
| 15 | 9.200 | 8,21 | 96,5 | 45,2 | 1.615 | 16,5 |
| 16 | 10.100 | 8,33 | 98 | 45,9 | 1.668 | 17,6 |
| 17 | 11.000 | 8,46 | 99,5 | 46,6 | 1.721 | 18,7 |
| 18 | 11.900 | 8,59 | 101 | 47,3 | 1.774 | 19,8 |
| 19 | 12.800 | 8,71 | 102,5 | 48 | 1.827 | 20,9 |
| 20 | 13.800 | 8,84 | 104 | 48,7 | 1.880 | 22 |
| 21 | 14.900 | 8,97 | 105,5 | 49,4 | 1.933 | 23,1 |
| 22 | 16.100 | 9,09 | 107 | 50,1 | 1.986 | 24,2 |
| 23 | 17.400 | 9,22 | 108,5 | 50,8 | 2.039 | 25,3 |
| 24 | 18.900 | 9,35 | 110 | 51,5 | 2.092 | 26,4 |
| 25 | 20.600 | 9,48 | 111,5 | 52,2 | 2.145 | 27,5 |
| 26 | 22.500 | 9,6 | 113 | 52,9 | 2.198 | 28,6 |
| 27 | 24.600 | 9,73 | 114,5 | 53,6 | 2.251 | 29,7 |
| 28 | 26.900 | 9,86 | 116 | 54,3 | 2.304 | 30,8 |
| 29 | 29.400 | 9,98 | 117,4 | 55 | 2.357 | 31,9 |
| 30 | 32.100 | 10,11 | 118,9 | 55,7 | 2.410 | 33 |
| 31 | 35.000 | 10,24 | 120,4 | 56,4 | 2.463 | 34,1 |
| 32 | 38.100 | 10,36 | 121,9 | 57 | 2.516 | 35,2 |
| 33 | 41.400 | 10,49 | 123,4 | 57,7 | 2.569 | 36,3 |
| 34 | 44.900 | 10,62 | 124,9 | 58,4 | 2.622 | 37,4 |
| 35 | 48.600 | 10,75 | 126,4 | 59,1 | 2.675 | 38,5 |
4.8k sıçramasıyla
4.800 ruhta (9 seviye atlama) tümünü Silah eşyalarına harcamak, Billy kahramanının DPS’ini yalnızca yatırım bonusuyla (+%46 silah hasarı) 87,6 değerinden 127,8 değerine çıkarır; eşyaların kendi istatistikleri buna dahil değildir. Tablonun tamamı ve ayrıntılar
Yetenekler ve ruh gücü ölçeklemesi
değer = temel + katsayı × ruh gücü. T1 ile T3 arası geliştirmeler değere, ×SP ile işaretliyse katsayıya eklenir. Tablonun tamamı ve ayrıntılar

Yetenek 1
Ezici Darbe
Bekleme süresi 35 sn (T1 -10 s)
Değer Temel Katsayı 100 ruh gücünde Geliştirmeler Hasar 35 ×1,1 145 — 
Yetenek 2
Uçan Koçbaşı
Bekleme süresi 32 sn (T3 -13 s)
Değer Temel Katsayı 100 ruh gücünde Geliştirmeler Hasar 40 ×1,9 230 — 
Yetenek 3
Sarhoş
Bekleme süresi 27 sn
Değer Temel Katsayı 100 ruh gücünde Geliştirmeler Yakın Dövüş Bonus Sağlık 70 ×0,6 130 T3 +50, T3 +0,6 ×SP 
Nihai yetenek
Pranga
Bekleme süresi 175 sn (T2 -40 s)
Değer Temel Katsayı 100 ruh gücünde Geliştirmeler Hasar 120 ×0,7 190 — Saniye Başına Hasar 45 ×0,9 135 —