Mechaniki gry

Mnożnik trafienia w głowę

Bohaterowie mają premię +65% za trafienie w głowę, ale panel broni pokazuje też −30% do skali premii krytycznej, czego nie ma w danych gry. Trafienie w głowę zadaje więc 1 + 0,65 × 0,7 = ×1,455 obrażeń w ciało, a nie ×1,65.

mnożnik trafienia w głowę = 1 + premia za trafienie w głowę × 0,7

Sprawdzone w grzeZmierzone na bohaterze Żmyja w trybie piaskownicy z odległości 5–10 m: pocisk za 6,58 trafia w głowę za 9,57 (gra zaokrągla do liczb całkowitych), a przy ×1,65 byłoby 10,86. Dla wszystkich bohaterów zakładamy tę samą redukcję.

Średni mnożnik według odsetka trafień w głowę

W trakcie walki zysk zależy od odsetka pocisków trafiających w głowę: średni mnożnik = 1 + odsetek × 0,65 × 0,7.

Odsetek trafień w głowęŚredni mnożnik
0%×1
25%×1,114
50%×1,228
75%×1,341
100%×1,455

Obrażenia w głowę każdego bohatera

Obrażenia pocisku w ciało i w głowę, bez przedmiotów, przy 0 i 35 boonach.

BohaterPodana premiaRzeczywisty mnożnikCiałoGłowaCiało, 35 boonówGłowa, 35 boonów
Abrams+65%×1,4553,65,247,110,33
Apollo+65%×1,45518,526,9247,3868,93
Batog+65%×1,4558,4612,3119,3128,1
Bebop+65%×1,4554,987,259,0113,1
Billy+65%×1,4556,39,1710,7515,63
Celestia+65%×1,4551826,1946,767,95
Drętwiak Danny+65%×1,4551521,8329,743,21
Dynamo+65%×1,45512,618,3330,143,8
Holliday+65%×1,45519,728,6659,7486,92
Infernus+65%×1,4555,588,5812,48
Ivy+65%×1,4554,456,477,2510,55
Kaliko+65%×1,4551,842,683,344,87
Kelvin+65%×1,45518,627,0633,2348,35
Kieszonka+65%×1,4554,286,239,1813,36
Konstabl+65%×1,45517,3425,2326,0937,96
Kosa+65%×1,4554,86,9810,5815,39
Krypta+65%×1,4553,65,245,497,99
Lady Geist+65%×1,45520,730,1255,781,04
Mara+65%×1,4555,267,6510,2714,94
McGinnis+65%×1,4556,088,8512,0717,55
Mina+65%×1,4557,3110,6416,9424,64
Miraż+65%×1,45514,821,5325,336,81
Mo i Kryl+65%×1,4552,824,15,788,42
Paradoks+65%×1,4556,89,8915,923,13
Portier+65%×1,4552434,9267,7598,58
Prozalia+65%×1,4553550,9353,277,41
Rem+65%×1,4551623,2827,940,59
Salomon+65%×1,4553043,654464,02
Sinclair+65%×1,45516,524,0135,7552,02
Siódemka+65%×1,45510,815,7119,227,94
Siwy Szpon+65%×1,45523,5134,2153,2677,49
Srebrna+65%×1,4555,17,429,213,38
Szczurzy Król+35%×1,24567,4712,315,31
Szlamiak+65%×1,45510,3415,0422,9433,38
Tułacz+65%×1,45519,528,3736,6553,33
Venator+65%×1,455811,6417,4525,39
Victor+65%×1,4551217,4621,130,7
Vindicta+65%×1,45512,3317,9429,6643,15
Yamato+65%×1,4555,317,7310,715,57
Złuda+65%×1,4555,648,2110,5415,34
Żmyja+65%×1,4556,589,5712,8118,64

Bohaterowie otrzymujący mniej obrażeń w głowę

Niesprawdzone w grzeCi bohaterowie otrzymują tylko część premii za trafienie w głowę. Założenie: ten udział dotyczy już zmniejszonej premii.

BohaterOtrzymywana część premiiMnożnik trafienia w głowę przeciw nim
Mo i Kryl80%×1,364
Rem90%×1,41
Siódemka45%×1,205

Inne mechaniki

Dane gry z deadlock-api.com, zsynchronizowane 18.10.2026. Tabele są aktualizowane z każdą łatką.