Kalkulator obrażeń

Batog (Lash): obrażenia i DPS

Statystyki bohatera Batog bez przedmiotów przy każdym boonie, obliczone silnikiem kalkulatora obrażeń na podstawie danych gry. Przedmioty, ulepszenia i trafienia w głowę zmieniają te liczby: otwórz kalkulator, aby przetestować build.

Broń

Obrażenia od pocisku
8,46
Pociski na strzał
1
Strzały na sekundę
5,83
Magazynek
29
Przeładowanie
2,35 s

DPS, zdrowie i moc duchowa na boon

DPS z przeładowaniami uwzględnia czas przeładowania. Bez przedmiotów: premie za inwestycję zaczynają działać od pierwszych zakupów. Pełna tabela i szczegóły

BoonDuszePociskDPSDPS z przeładowaniamiZdrowieMoc duchowa
008,4649,333,57800
12008,7751,134,78301,1
25009,0852,9368802,2
39009,3954,837,29303,3
414009,756,638,49804,4
5200010,0158,439,610305,5
6260010,3260,240,910806,6
7320010,636242,111307,7
8390010,9463,843,311808,8
9460011,2565,644,512309,9
10530011,5667,445,8128011
11600011,8769,247133012,1
12680012,187148,2138013,2
13760012,4972,849,5143014,3
14840012,874,650,7148015,4
15920013,1176,451,9153016,5
1610 10013,4278,353,1158017,6
1711 00013,7380,154,4163018,7
1811 90014,0481,955,6168019,8
1912 80014,3583,756,8173020,9
2013 80014,6685,558,1178022
2114 90014,9787,359,3183023,1
2216 10015,2889,160,5188024,2
2317 40015,5990,961,7193025,3
2418 90015,992,763198026,4
2520 60016,2194,564,2203027,5
2622 50016,5296,365,4208028,6
2724 60016,8398,166,6213029,7
2826 90017,1499,967,9218030,8
2929 40017,45101,769,1223031,9
3032 10017,76103,670,3228033
3135 00018,07105,471,6233034,1
3238 10018,38107,272,8238035,2
3341 40018,6910974243036,3
3444 90019110,875,2248037,4
3548 60019,31112,676,5253038,5

Ze skokiem przy 4,8k

Przy 4800 duszach (boony: 9) wydanie wszystkich na przedmioty z Broni podnosi DPS bohatera Batog z 65,6 do 95,8 wyłącznie dzięki premii za inwestycję (+46% obrażeń broni), przed własnymi statystykami przedmiotów. Pełna tabela i szczegóły

Umiejętności i skalowanie mocy duchowej

wartość = baza + współczynnik × moc duchowa. Ulepszenia od T1 do T3 dodają się do wartości albo do współczynnika, gdy są oznaczone ×SP. Pełna tabela i szczegóły

  • Zdolność 1

    Tąpnięcie

    Czas odnowienia 18 s (T1 -10 s)

    WartośćBazaWspółczynnikPrzy 100 mocy duchowejUlepszenia
    Obrażenia od tąpnięcia60×0,791139,1—
    Obrażenia na metr5,5×0,049,5T3 +0,04 ×SP, T3 +120
    Obrażenia na metr (25 m+)4,2×0,0085T3 +0,008 ×SP, T3 +120
  • Zdolność 2

    Kotwiczka

    Czas odnowienia 35 s (T1 -17 s)

    Żadna wartość tej umiejętności nie rośnie z mocą duchową.

  • Zdolność 3

    Chłosta

    Czas odnowienia 26 s (T2 -16 s)

    WartośćBazaWspółczynnikPrzy 100 mocy duchowejUlepszenia
    Obrażenia65×0,85150T3 +80
  • Superumiejętność

    Grzmotnięcie Śmierci

    Czas odnowienia 170 s (T2 -35 s)

    WartośćBazaWspółczynnikPrzy 100 mocy duchowejUlepszenia
    Obrażenia od uderzenia105×0,975202,5—
    Maks. dystans rzutu14×0,1428T1 +12

Zobacz też