
Kalkulator obrażeń
Szczurzy Król (Rat King): obrażenia i DPS
Statystyki bohatera Szczurzy Król bez przedmiotów przy każdym boonie, obliczone silnikiem kalkulatora obrażeń na podstawie danych gry. Przedmioty, ulepszenia i trafienia w głowę zmieniają te liczby: otwórz kalkulator, aby przetestować build.
Broń
- Obrażenia od pocisku
- 6
- Pociski na strzał
- 2
- Strzały na sekundę
- 3,33
- Magazynek
- 24
- Przeładowanie
- 2,8 s
- Pełne obrażenia do / minimalne od
- 20 m / 50 m
DPS, zdrowie i moc duchowa na boon
DPS z przeładowaniami uwzględnia czas przeładowania. Bez przedmiotów: premie za inwestycję zaczynają działać od pierwszych zakupów. Pełna tabela i szczegóły
| Boon | Dusze | Pocisk | DPS | DPS z przeładowaniami | Zdrowie | Moc duchowa |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 6 | 40 | 28,8 | 800 | 0 |
| 1 | 200 | 6,18 | 41,2 | 29,7 | 850 | 1,1 |
| 2 | 500 | 6,36 | 42,4 | 30,5 | 900 | 2,2 |
| 3 | 900 | 6,54 | 43,6 | 31,4 | 950 | 3,3 |
| 4 | 1400 | 6,72 | 44,8 | 32,3 | 1000 | 4,4 |
| 5 | 2000 | 6,9 | 46 | 33,1 | 1050 | 5,5 |
| 6 | 2600 | 7,08 | 47,2 | 34 | 1100 | 6,6 |
| 7 | 3200 | 7,26 | 48,4 | 34,8 | 1150 | 7,7 |
| 8 | 3900 | 7,44 | 49,6 | 35,7 | 1200 | 8,8 |
| 9 | 4600 | 7,62 | 50,8 | 36,6 | 1250 | 9,9 |
| 10 | 5300 | 7,8 | 52 | 37,4 | 1300 | 11 |
| 11 | 6000 | 7,98 | 53,2 | 38,3 | 1350 | 12,1 |
| 12 | 6800 | 8,16 | 54,4 | 39,2 | 1400 | 13,2 |
| 13 | 7600 | 8,34 | 55,6 | 40 | 1450 | 14,3 |
| 14 | 8400 | 8,52 | 56,8 | 40,9 | 1500 | 15,4 |
| 15 | 9200 | 8,7 | 58 | 41,8 | 1550 | 16,5 |
| 16 | 10 100 | 8,88 | 59,2 | 42,6 | 1600 | 17,6 |
| 17 | 11 000 | 9,06 | 60,4 | 43,5 | 1650 | 18,7 |
| 18 | 11 900 | 9,24 | 61,6 | 44,4 | 1700 | 19,8 |
| 19 | 12 800 | 9,42 | 62,8 | 45,2 | 1750 | 20,9 |
| 20 | 13 800 | 9,6 | 64 | 46,1 | 1800 | 22 |
| 21 | 14 900 | 9,78 | 65,2 | 46,9 | 1850 | 23,1 |
| 22 | 16 100 | 9,96 | 66,4 | 47,8 | 1900 | 24,2 |
| 23 | 17 400 | 10,14 | 67,6 | 48,7 | 1950 | 25,3 |
| 24 | 18 900 | 10,32 | 68,8 | 49,5 | 2000 | 26,4 |
| 25 | 20 600 | 10,5 | 70 | 50,4 | 2050 | 27,5 |
| 26 | 22 500 | 10,68 | 71,2 | 51,3 | 2100 | 28,6 |
| 27 | 24 600 | 10,86 | 72,4 | 52,1 | 2150 | 29,7 |
| 28 | 26 900 | 11,04 | 73,6 | 53 | 2200 | 30,8 |
| 29 | 29 400 | 11,22 | 74,8 | 53,9 | 2250 | 31,9 |
| 30 | 32 100 | 11,4 | 76 | 54,7 | 2300 | 33 |
| 31 | 35 000 | 11,58 | 77,2 | 55,6 | 2350 | 34,1 |
| 32 | 38 100 | 11,76 | 78,4 | 56,4 | 2400 | 35,2 |
| 33 | 41 400 | 11,94 | 79,6 | 57,3 | 2450 | 36,3 |
| 34 | 44 900 | 12,12 | 80,8 | 58,2 | 2500 | 37,4 |
| 35 | 48 600 | 12,3 | 82 | 59 | 2550 | 38,5 |
Ze skokiem przy 4,8k
Przy 4800 duszach (boony: 9) wydanie wszystkich na przedmioty z Broni podnosi DPS bohatera Szczurzy Król z 50,8 do 74,2 wyłącznie dzięki premii za inwestycję (+46% obrażeń broni), przed własnymi statystykami przedmiotów. Pełna tabela i szczegóły
Umiejętności i skalowanie mocy duchowej
wartość = baza + współczynnik × moc duchowa. Ulepszenia od T1 do T3 dodają się do wartości albo do współczynnika, gdy są oznaczone ×SP. Pełna tabela i szczegóły

Zdolność 1
Granat Złomowy
Czas odnowienia 26 s (T1 -8 s)
Wartość Baza Współczynnik Przy 100 mocy duchowej Ulepszenia Szybkość ruchu 20 ×0,08 28 — 
Zdolność 2
Szczurzy Rój
Czas odnowienia 24 s
Wartość Baza Współczynnik Przy 100 mocy duchowej Ulepszenia Obrażenia za ugryzienie 8 ×0,08 16 T3 +8 
Zdolność 3
Królewskie Szmaty
Czas odnowienia 22 s (T2 -8 s)
Wartość Baza Współczynnik Przy 100 mocy duchowej Ulepszenia Szansa na odbicie naboju 15 ×0,1 25 T2 +15 
Superumiejętność
Rządź, Szczuranio!
Czas odnowienia 160 s
Żadna wartość tej umiejętności nie rośnie z mocą duchową.