Kalkulator obrażeń

Szczurzy Król (Rat King): obrażenia i DPS

Statystyki bohatera Szczurzy Król bez przedmiotów przy każdym boonie, obliczone silnikiem kalkulatora obrażeń na podstawie danych gry. Przedmioty, ulepszenia i trafienia w głowę zmieniają te liczby: otwórz kalkulator, aby przetestować build.

Broń

Obrażenia od pocisku
6
Pociski na strzał
2
Strzały na sekundę
3,33
Magazynek
24
Przeładowanie
2,8 s

DPS, zdrowie i moc duchowa na boon

DPS z przeładowaniami uwzględnia czas przeładowania. Bez przedmiotów: premie za inwestycję zaczynają działać od pierwszych zakupów. Pełna tabela i szczegóły

BoonDuszePociskDPSDPS z przeładowaniamiZdrowieMoc duchowa
0064028,88000
12006,1841,229,78501,1
25006,3642,430,59002,2
39006,5443,631,49503,3
414006,7244,832,310004,4
520006,94633,110505,5
626007,0847,23411006,6
732007,2648,434,811507,7
839007,4449,635,712008,8
946007,6250,836,612509,9
1053007,85237,4130011
1160007,9853,238,3135012,1
1268008,1654,439,2140013,2
1376008,3455,640145014,3
1484008,5256,840,9150015,4
1592008,75841,8155016,5
1610 1008,8859,242,6160017,6
1711 0009,0660,443,5165018,7
1811 9009,2461,644,4170019,8
1912 8009,4262,845,2175020,9
2013 8009,66446,1180022
2114 9009,7865,246,9185023,1
2216 1009,9666,447,8190024,2
2317 40010,1467,648,7195025,3
2418 90010,3268,849,5200026,4
2520 60010,57050,4205027,5
2622 50010,6871,251,3210028,6
2724 60010,8672,452,1215029,7
2826 90011,0473,653220030,8
2929 40011,2274,853,9225031,9
3032 10011,47654,7230033
3135 00011,5877,255,6235034,1
3238 10011,7678,456,4240035,2
3341 40011,9479,657,3245036,3
3444 90012,1280,858,2250037,4
3548 60012,38259255038,5

Ze skokiem przy 4,8k

Przy 4800 duszach (boony: 9) wydanie wszystkich na przedmioty z Broni podnosi DPS bohatera Szczurzy Król z 50,8 do 74,2 wyłącznie dzięki premii za inwestycję (+46% obrażeń broni), przed własnymi statystykami przedmiotów. Pełna tabela i szczegóły

Umiejętności i skalowanie mocy duchowej

wartość = baza + współczynnik × moc duchowa. Ulepszenia od T1 do T3 dodają się do wartości albo do współczynnika, gdy są oznaczone ×SP. Pełna tabela i szczegóły

  • Zdolność 1

    Granat Złomowy

    Czas odnowienia 26 s (T1 -8 s)

    WartośćBazaWspółczynnikPrzy 100 mocy duchowejUlepszenia
    Szybkość ruchu20×0,0828—
  • Zdolność 2

    Szczurzy Rój

    Czas odnowienia 24 s

    WartośćBazaWspółczynnikPrzy 100 mocy duchowejUlepszenia
    Obrażenia za ugryzienie8×0,0816T3 +8
  • Zdolność 3

    Królewskie Szmaty

    Czas odnowienia 22 s (T2 -8 s)

    WartośćBazaWspółczynnikPrzy 100 mocy duchowejUlepszenia
    Szansa na odbicie naboju15×0,125T2 +15
  • Superumiejętność

    Rządź, Szczuranio!

    Czas odnowienia 160 s

    Żadna wartość tej umiejętności nie rośnie z mocą duchową.

Zobacz też