
Kalkulator obrażeń
Yamato: obrażenia i DPS
Statystyki bohatera Yamato bez przedmiotów przy każdym boonie, obliczone silnikiem kalkulatora obrażeń na podstawie danych gry. Przedmioty, ulepszenia i trafienia w głowę zmieniają te liczby: otwórz kalkulator, aby przetestować build.
Broń
- Obrażenia od pocisku
- 5,31
- Pociski na strzał
- 5
- Strzały na sekundę
- 2,38
- Magazynek
- 12
- Przeładowanie
- 2,44 s
- Pełne obrażenia do / minimalne od
- 20 m / 45,7 m
DPS, zdrowie i moc duchowa na boon
DPS z przeładowaniami uwzględnia czas przeładowania. Bez przedmiotów: premie za inwestycję zaczynają działać od pierwszych zakupów. Pełna tabela i szczegóły
| Boon | Dusze | Pocisk | DPS | DPS z przeładowaniami | Zdrowie | Moc duchowa |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 5,31 | 63,2 | 42,6 | 730 | 0 |
| 1 | 200 | 5,46 | 65 | 43,8 | 775 | 1,1 |
| 2 | 500 | 5,62 | 66,9 | 45 | 820 | 2,2 |
| 3 | 900 | 5,77 | 68,7 | 46,3 | 865 | 3,3 |
| 4 | 1400 | 5,93 | 70,5 | 47,5 | 910 | 4,4 |
| 5 | 2000 | 6,08 | 72,4 | 48,7 | 955 | 5,5 |
| 6 | 2600 | 6,23 | 74,2 | 50 | 1000 | 6,6 |
| 7 | 3200 | 6,39 | 76 | 51,2 | 1045 | 7,7 |
| 8 | 3900 | 6,54 | 77,9 | 52,4 | 1090 | 8,8 |
| 9 | 4600 | 6,7 | 79,7 | 53,7 | 1135 | 9,9 |
| 10 | 5300 | 6,85 | 81,5 | 54,9 | 1180 | 11 |
| 11 | 6000 | 7 | 83,4 | 56,2 | 1225 | 12,1 |
| 12 | 6800 | 7,16 | 85,2 | 57,4 | 1270 | 13,2 |
| 13 | 7600 | 7,31 | 87 | 58,6 | 1315 | 14,3 |
| 14 | 8400 | 7,47 | 88,9 | 59,9 | 1360 | 15,4 |
| 15 | 9200 | 7,62 | 90,7 | 61,1 | 1405 | 16,5 |
| 16 | 10 100 | 7,77 | 92,5 | 62,3 | 1450 | 17,6 |
| 17 | 11 000 | 7,93 | 94,4 | 63,6 | 1495 | 18,7 |
| 18 | 11 900 | 8,08 | 96,2 | 64,8 | 1540 | 19,8 |
| 19 | 12 800 | 8,24 | 98 | 66 | 1585 | 20,9 |
| 20 | 13 800 | 8,39 | 99,9 | 67,3 | 1630 | 22 |
| 21 | 14 900 | 8,54 | 101,7 | 68,5 | 1675 | 23,1 |
| 22 | 16 100 | 8,7 | 103,5 | 69,7 | 1720 | 24,2 |
| 23 | 17 400 | 8,85 | 105,4 | 71 | 1765 | 25,3 |
| 24 | 18 900 | 9,01 | 107,2 | 72,2 | 1810 | 26,4 |
| 25 | 20 600 | 9,16 | 109 | 73,4 | 1855 | 27,5 |
| 26 | 22 500 | 9,31 | 110,9 | 74,7 | 1900 | 28,6 |
| 27 | 24 600 | 9,47 | 112,7 | 75,9 | 1945 | 29,7 |
| 28 | 26 900 | 9,62 | 114,5 | 77,1 | 1990 | 30,8 |
| 29 | 29 400 | 9,78 | 116,4 | 78,4 | 2035 | 31,9 |
| 30 | 32 100 | 9,93 | 118,2 | 79,6 | 2080 | 33 |
| 31 | 35 000 | 10,08 | 120 | 80,8 | 2125 | 34,1 |
| 32 | 38 100 | 10,24 | 121,9 | 82,1 | 2170 | 35,2 |
| 33 | 41 400 | 10,39 | 123,7 | 83,3 | 2215 | 36,3 |
| 34 | 44 900 | 10,55 | 125,5 | 84,5 | 2260 | 37,4 |
| 35 | 48 600 | 10,7 | 127,4 | 85,8 | 2305 | 38,5 |
Ze skokiem przy 4,8k
Przy 4800 duszach (boony: 9) wydanie wszystkich na przedmioty z Broni podnosi DPS bohatera Yamato z 79,7 do 116,4 wyłącznie dzięki premii za inwestycję (+46% obrażeń broni), przed własnymi statystykami przedmiotów. Pełna tabela i szczegóły
Umiejętności i skalowanie mocy duchowej
wartość = baza + współczynnik × moc duchowa. Ulepszenia od T1 do T3 dodają się do wartości albo do współczynnika, gdy są oznaczone ×SP. Pełna tabela i szczegóły

Zdolność 1
Potężne Cięcie
Czas odnowienia 12 s (T2 -4 s)
Wartość Baza Współczynnik Przy 100 mocy duchowej Ulepszenia Obrażenia po pełnym naładowaniu 145 ×1,85 330 T3 +150, T3 +0,5 ×SP 
Zdolność 2
Frunące Cięcie
Czas odnowienia 36 s (T1 -18 s)
Żadna wartość tej umiejętności nie rośnie z mocą duchową.

Zdolność 3
Szkarłatne Cięcie
Czas odnowienia 16 s (T3 -10 s)
Wartość Baza Współczynnik Przy 100 mocy duchowej Ulepszenia Obrażenia 55 ×0,37 92 T3 +0,6 ×SP 
Superumiejętność
Cienista Transformacja
Czas odnowienia 150 s (T2 -20 s)
Żadna wartość tej umiejętności nie rośnie z mocą duchową.