Mechaniki gry

Skalowanie mocy duchowej

Wartość umiejętności, która rośnie z mocą duchową, podlega jednemu wzorowi. Moc duchowa pochodzi z boonów, premii za inwestycję w Ducha i przedmiotów. Tak skaluje się 164 wartości umiejętności u 41 bohaterów.

wartość = baza + współczynnik × moc duchowa

Sprawdzone w grzeMoc duchowa z przedmiotów się liczy: panel wpływu mocy duchowej w grze ją pomija, więc ufaj opisowi umiejętności.

Niesprawdzone w grzeNiektóre ulepszenia zwiększają współczynnik zamiast wartości (oznaczone ×SP): odczytane z danych gry, niesprawdzone w grze.

Najwyższe współczynniki

  1. Żmyja · Zabójczy Jad (Maksymalne obrażenia od jadu)×2,79
  2. Apollo · Itani Lo Sahn (Opóźnione obrażenia)×2,6
  3. Bebop · Hiperwiązka (Obrażenia na sekundę)×2,511
  4. Konstabl · Wiążące Słowo (Obrażenia)×2,437
  5. Abrams · Sejsmiczne Uderzenie (Obrażenia)×2,325
  6. Vindicta · Zamach (Maks. dodatkowych pkt. obrażeń)×2,3
  7. Mara · Sztylet Uśpienia (Obrażenia)×2,2
  8. Venator · Przeklęta Pułapka (Obrażenia)×2,2
  9. Żmyja · Petryfikujący Bolas (Obrażenia od petryfikacji)×2,046
  10. Salomon · Rozstaw Gońca (Obrażenia od uderzenia)×2

Wszystkie umiejętności

Moc duchowa na boon jest podana przy każdym bohaterze.

BohaterUmiejętnośćBazaWspółczynnikPrzy 100 mocy duchowejUlepszenia
Abrams+1,1 mocy duchowej na boonWysysanie Życia (Obrażenia na sekundę)22×0,682T3 +18, T3 +0,12 ×SP
Uderzenie z Bara (Obrażenia)30×1,4170—
Sejsmiczne Uderzenie (Obrażenia)100×2,325332,5—
Apollo+1,1 mocy duchowej na boonPieczęć Wycofania (Obrażenia)85×1,3215—
Doskonałe Natarcie (Obrażenia po krótkim przytrzymaniu)25×0,5580T3 +30, T3 +1,15
Doskonałe Natarcie (Obrażenia po maksymalnym przytrzymaniu)40×0,9130T3 +45, T3 +1,15
Doskonałe Natarcie (Doskonałe obrażenia)65×1,55220T3 +65, T3 +1,15
Itani Lo Sahn (Obrażenia od uderzenia)70×0,77147—
Itani Lo Sahn (Opóźnione obrażenia)200×2,6460—
Batog+1,1 mocy duchowej na boonTąpnięcie (Obrażenia od tąpnięcia)60×0,791139,1—
Tąpnięcie (Obrażenia na metr)5,5×0,049,5T3 +0,04 ×SP, T3 +120
Tąpnięcie (Obrażenia na metr (25 m+))4,2×0,0085T3 +0,008 ×SP, T3 +120
Chłosta (Obrażenia)65×0,85150T3 +80
Grzmotnięcie Śmierci (Obrażenia od uderzenia)105×0,975202,5—
Grzmotnięcie Śmierci (Maks. dystans rzutu)14×0,1428T1 +12
Bebop+1,1 mocy duchowej na boonEksplodujący Podbródkowy (Obrażenia obszarowe)75×0,6135—
Przylepna Bomba (Obrażenia)85×1,5235T2 +85
Przylepna Bomba (Obrażenia od Przylepnej Bomby)2,5×0,013,5—
Przylepna Bomba (Obrażenia od Przylepnej Bomby)1×0,0021,2—
Hiperwiązka (Obrażenia na sekundę)160×2,511411,1T2 +108
Billy+1,1 mocy duchowej na boonZdzielenie (Obrażenia)35×1,1145—
Taranujący Baran (Obrażenia)40×1,9230—
Napruty (Dodatkowe zdrowie z ataku wręcz)70×0,6130T3 +50, T3 +0,6 ×SP
Skuta Banda (Obrażenia)120×0,7190—
Skuta Banda (Obrażenia na sekundę)45×0,9135—
Celestia+1,1 mocy duchowej na boonPożeraczka Światła (Czas trwania)8×0,0513—
Pożeraczka Światła (Obrażenia od rozbłysku)40×0,4787—
Pożeraczka Światła (Obrażenia)15×0,3449T3 +22, T3 +0,2 ×SP
Olśniewająca Sztuczka (Bariera)100×0,8180T2 +70, T2 +0,76 ×SP
Promieniste Sztylety (Obrażenia od uderzenia)55×0,63118T2 +70
Lśniący Cud (Obrażenia)140×0,6200T2 +90, T2 +0,45 ×SP
Drętwiak Danny+1,1 mocy duchowej na boonSalwa ze Strixa (Obrażenia)27×0,74101T2 +30, T3 +0,35 ×SP
Salwa ze Strixa (Obrażenia z oznaczenia)45×1,1155T2 +45, T3 +0,35 ×SP
Chimera Wz. 1 (Obrażenia od eksplozji)70×1,5220T3 +120
Zrzut Paliwa (Obrażenia od odrzutu)35×0,95130T2 +60
Dobicie Targu (Obrażenia)70×1170T1 +90
Dobicie Targu (Obrażenia od upadku)3×0,0912T3 +8
Dynamo+1,1 mocy duchowej na boonImpuls Kinetyczny (Obrażenia)115×1,55270T3 +135
Osobliwość (Obrażenia na sekundę)75×0,28103—
Holliday+1,1 mocy duchowej na boonBeczka Prochu (Obrażenia od uderzenia)40×0,52592,5T3 +40, T3 +0,25 ×SP
Beczka Prochu (Obrażenia na sekundę)13,33×0,17530,8T3 +13,333, T3 +0,083 ×SP
Trampolina (Obrażenia od tąpnięcia)60×0,37297,2—
Celne Oko (Obrażenia)55×1,116166,6T2 +49,5
Duchowe Lasso (Obrażenia)80×0,93173T1 +80
Infernus+1,1 mocy duchowej na boonNapalm (Obrażenia)40×0,6100—
Ognisty Zryw (Obrażenia na sekundę)30×0,7100T2 +20
Dopalenie (Obrażenia na sekundę)14×0,6680T1 +16
Zapłon Wstrząsowy (Obrażenia)125×0,975222,5T1 +100
Ivy+1,2 mocy duchowej na boonPętające Ciernie (Obrażenia na sekundę)40×0,5595T2 +0,5 ×SP
Więź Kudzu (Szybkostrzelność)10×0,1828T2 +8
Kamienna Postać (Obrażenia)75×0,6135T3 +1,5 ×SP
Zrzut z Powietrza (Obrażenia od eksplozji)115×0,7185T3 +1,5 ×SP
Kaliko+1,1 mocy duchowej na boonBomby Mroku (Obrażenia)45×0,644109,4—
Powrót do Cieni (Obrażenia)150×0,609210,9T2 +75
Kelvin+1,3 mocy duchowej na boonMroźny Granat (Obrażenia)60×0,6120T1 +30, T3 +0,8 ×SP
Lodowa Ścieżka (Obrażenia od eksplozji)0×0,880—
Arktyczny Promień (Obrażenia na sekundę)45×0,3883T2 +20, T2 +0,6 ×SP
Kieszonka+1,1 mocy duchowej na boonSalwa (Obrażenia na pocisk)32×0,46578,5T1 +16
Latający Płaszcz (Obrażenia)60×1,3190T1 +70
Waliza Czarownika (Obrażenia)65×1,1175T2 +90
Utrapienie (Obrażenia na sekundę)32×0,2153T3 +13, T3 +0,1 ×SP
Konstabl+1,1 mocy duchowej na boonAlchemiczna Flaszka (Obrażenia)60×0,63123T2 +35
Siła Woli (Bariera)125×0,8205T3 +2,1 ×SP
Wiążące Słowo (Obrażenia)110×2,437353,7—
Ostatni Bastion (OBR./S)70×1,3200T2 +40,5
Kosa+1,1 mocy duchowej na boonNoże Ząbkowane (Obr./s od krwawienia na nóż)10×0,1323T3 +12, T3 +0,07 ×SP
Noże Ząbkowane (Obecne zdrowie jako obrażenia)3,5×0,014,5—
Szatkowanie (Obrażenia od uderzenia)75×1,2195T3 +50
Krypta+1,1 mocy duchowej na boonSłój Umarłych (Obrażenia)16×0,2541—
Chwytające Dłonie (Długość ściany)14×0,0519T2 +10
Chwytające Dłonie (Obrażenia)90×1,6250T2 +90
Kradzież Esencji (Maks. kradzionych obr. od broni)25×0,2550T2 +20
Pozagrobowy Dekret (Czas trwania)16×0,0420T2 +10
Pozagrobowy Dekret (Obrażenia)115×1,27242—
Pozagrobowy Dekret (Obrażenia wręcz)40×0,590—
Lady Geist+1,1 mocy duchowej na boonBomba Esencji (Obrażenia)90×1,22212T2 +50
Drenowanie Życia (Obrażenia na sekundę)24×0,32356,3T1 +13, T3 +0,45 ×SP
Zawiść (Obrażenia)23×0,55878,8T2 +25,2
Mara+0,5 mocy duchowej na boonSztylet Uśpienia (Obrażenia)65×2,2285—
Sztylet Uśpienia (Opóźnienie obudzenia)0,1×0,0020,3—
Bomba Dymna (Czas trwania)8×0,118—
Taniec Ołowiu (Czas trwania)3,5×0,036,5—
McGinnis+1,1 mocy duchowej na boonMiniwieżyczka (Obr./s od wieżyczki)24×0,4266T1 +10
Widmowy Mur (Obrażenia)60×0,731133,1—
Kanonada (Obrażenia na rakietę)21×0,241T3 +15, T3 +0,16 ×SP
Mina+1,1 mocy duchowej na boonDrapaczka (Obrażenia)60×1160T1 +60
Drapaczka (Leczenie po zabójstwie)25×0,355T2 +30, T3 +1,2 ×SP
Sangwiniczny Odwrót (Zasięg rzutu)9×0,0211T3 +4
Malinki (Obrażenia duchowe na nabój)4×0,0913T2 +3
Malinki (Premia do obrażeń)45×1,85230T2 +45
Nox Nostra (Obrażenia)4,6×0,09414T1 +1,9
Miraż+1,1 mocy duchowej na boonOgniste Skarabeusze (Kradzież życia na sekundę)8×0,118T1 +7, T3 +0,13 ×SP
Wir Piaskowy (Obrażenia)65×0,395T1 +60, T3 +0,6 ×SP
Znamię Dżina (Bazowe obrażenia)11×0,3546T2 +20
Mo i Kryl+1,1 mocy duchowej na boonPogarda (Obrażenia)50×0,75125T1 +35
Podkop (Obrażenia na sekundę)75×1,488223,8T1 +50
Seria (Obrażenia na sekundę)40×0,6100T3 +40, T3 +0,4 ×SP
Paradoks+1,1 mocy duchowej na boonGranat Pulsacyjny (Obrażenia od impulsu)35×0,365T2 +20, T2 +0,5 ×SP
Kinetyczny Karabinek (Premia do szybkości)25×0,1338T2 +0,06 ×SP
Paradoksalna Zamiana (Obrażenia przy zamianie)150×1,1260—
Portier+1,1 mocy duchowej na boonDzwonek Recepcyjny (Obrażenia od eksplozji)55×1,2175T2 +40, T3 +0,35 ×SP
Dzwonek Recepcyjny (Obrażenia od uderzenia)40×0,7110T2 +30, T3 +0,35 ×SP
Wózek Bagażowy (pkt. obrażeń od wózka)60×0,75135T1 +80
Gość Hotelu (Obrażenia)75×1175T2 +150
Gość Hotelu (pkt. obrażeń)125×1,5275T2 +150
Prozalia+1,1 mocy duchowej na boonSmok Książkowy (Obrażenia na sekundę)30×0,360T3 +30
Smok Książkowy (Obrażenia)60×1,3190T3 +100
Pancerz Fabularny (Bariera)125×1,5275T2 +100, T3 +0,5 ×SP
Pancerz Fabularny (Obrażenia od broni)25×0,355—
Wciągająca Lektura (Obrażenia)90×1,3220—
Mobilizująca Szarża (Obrażenia)125×1225T3 +160
Rem+1,1 mocy duchowej na boonRzut Poduszką (Obrażenia)75×1,6235T3 +100
Drzemka (Obrażenia po wybudzeniu)120×1,6280—
Salomon+1,1 mocy duchowej na boonRozstaw Gońca (Obrażenia od uderzenia)70×2270—
Rozstaw Gońca (Obrażenia)25×0,6489—
Rozstaw Gońca (Obrażenia na sekundę)30×0,7100—
Skoczek Królewski (Bariera)80×0,8160T2 +80
Bateria Wież (Obrażenia)50×1,3180—
Bateria Wież (Szybkość ruchu)0×0,110—
Wyprowadź Królową (Obrażenia)120×1,4260—
Wyprowadź Królową (Obrażenia na sekundę)50×0,7120—
Sinclair+1,3 mocy duchowej na boonNękający Grom (Maksymalne obrażenia)120×1,86306T3 +126
Nękający Grom (Minimalne obrażenia)60×0,93153—
Widmowa Asystentka (Obrażenia)15×0,3651T3 +12,6
Króliczy Urok (Przyrost obrażeń)15×0,05620,6T3 +7
Siódemka+1,1 mocy duchowej na boonPiorun Kulisty (Obrażenia na sekundę)75×0,5125T3 +58,5
Ładunek Elektrostatyczny (Obrażenia)35×0,792114,2T3 +160
Przepięcie (Obrażenia od porażenia)10×0,1424T2 +8, T2 +0,23 ×SP
Przepięcie (Obrażenia od skoku)10×0,3242T2 +8, T2 +0,23 ×SP
Chmura Burzowa (Obrażenia na sekundę)95×0,6155T3 +65
Chmura Burzowa (Obrażenia od uderzenia)75×0,5125—
Siwy Szpon+1,6 mocy duchowej na boonNaładowany Strzał (Obrażenia)80×1180T2 +54, T3 +1 ×SP
Kierowana Sowa (Obrażenia)230×0,937323,7T1 +85
Srebrna+1,1 mocy duchowej na boonZ Buta (Premia do obrażeń)25×2225T3 +80
Pętający Bolas (Obrażenia)40×1,6200—
Klątwa Likana (Szybkostrzelność)60×0,45105—
Szczurzy Król+1,1 mocy duchowej na boonGranat Złomowy (Szybkość ruchu)20×0,0828—
Szczurzy Rój (Obrażenia za ugryzienie)8×0,0816T3 +8
Królewskie Szmaty (Szansa na odbicie naboju)15×0,125T2 +15
Szlamiak+1,3 mocy duchowej na boonRozbryzg (Obrażenia)55×0,7125T1 +36, T3 +0,9 ×SP
Kula Mazi (Obrażenia)110×1210T2 +70, T3 +0,2 ×SP
Tułacz+1,1 mocy duchowej na boonRozdarcie (Obrażenia)40×1,4180T1 +40
Znamię Prześladowcy (Obrażenia od krwawienia)2×0,0153,5T3 +1,5
Venator+1,1 mocy duchowej na boonPrzeklęta Pułapka (Obrażenia)80×2,2300—
Victor+1,1 mocy duchowej na boonBateria Bólu (Obrażenia)100×1,6260T2 +50, T3 +0,6 ×SP
Aura Cierpienia (Minimalne obrażenia na sekundę)13×0,1528—
Aura Cierpienia (Maks. obr./s)58×0,72130T2 +34
Porażająca Reanimacja (Obrażenia)200×2400T3 +175
Vindicta+1,1 mocy duchowej na boonKołek (Obrażenia)40×0,590T1 +45
Lot (Obrażenia duchowe na nabój)10×0,1828T3 +10, T3 +0,1 ×SP
Kruczy Chowaniec (Obrażenia od uderzenia)40×0,744114,4—
Zamach (Obrażenia)90×0,93183—
Zamach (Maks. dodatkowych pkt. obrażeń)90×2,3320T2 +80
Yamato+1,1 mocy duchowej na boonPotężne Cięcie (Obrażenia po pełnym naładowaniu)145×1,85330T3 +150, T3 +0,5 ×SP
Szkarłatne Cięcie (Obrażenia)55×0,3792T3 +0,6 ×SP
Złuda+1,1 mocy duchowej na boonSztuczka Karciana (Obrażenia)45×0,55100T2 +40, T2 +0,4 ×SP
Pełen Automat (Obrażenia duchowe na nabój)2×0,0456,5T3 +0,045 ×SP
Telekineza (Obrażenia)100×1200T1 +100
Żmyja+1,1 mocy duchowej na boonWijący Sztylet (Obrażenia)50×0,8130—
Wijący Sztylet (Obrażenia za kumulację)25×0,465—
Zabójczy Jad (Minimalne obrażenia od jadu)20×0,65185,1—
Zabójczy Jad (Maksymalne obrażenia od jadu)140×2,79419T1 +31,5
Petryfikujący Bolas (Obrażenia)50×0,744124,4—
Petryfikujący Bolas (Obrażenia od petryfikacji)180×2,046384,6T1 +49,5

Inne mechaniki

Dane gry z deadlock-api.com, zsynchronizowane 18.10.2026. Tabele są aktualizowane z każdą łatką.