Premie za inwestycję i skok przy 4,8k
Każda dusza wydana na przedmioty z danej kategorii liczy się do jej premii za inwestycję: Broń zwiększa obrażenia broni, Witalność bazowe zdrowie, a Duch daje stałą moc duchową. Obowiązuje premia z najwyższego osiągniętego progu.
Premia za inwestycję według wydanych dusz
| Wydane dusze | Broń (obrażenia broni) | Witalność (bazowe zdrowie) | Duch (moc duchowa) |
|---|---|---|---|
| 800 | +9% | +9% | +7 |
| 1600 | +12% | +12% | +11 |
| 2400 | +15% | +15% | +15 |
| 3200 | +18% | +20% | +19 |
| 4800 | +46% | +38% | +38 |
| 6400 | +54% | +42% | +45 |
| 8000 | +62% | +46% | +52 |
| 11 200 | +74% | +50% | +59 |
| 16 000 | +86% | +54% | +66 |
| 22 400 | +100% | +60% | +75 |
| 28 800 | +115% | +66% | +100 |
Skok przy 4800 duszach
Przy 4800 duszach wydanych w jednej kategorii premia skacze: obrażenia broni 18% → 46%, bazowe zdrowie 20% → 38%, moc duchowa +19 → +38. To największy skok w tabeli Broni, stąd nazwa „4.8k spike”.
Przykład: Żmyja przy 4800 duszach (boony: 9) ma 137,9 DPS broni z przedmiotami z Broni za 3200 dusz i 170,7 z przedmiotami za 4800 dusz, wyłącznie dzięki premii za inwestycję, przed własnymi statystykami przedmiotów.
Sprawdzone w grzePremia za Witalność mnoży bazowe zdrowie, razem ze zdrowiem z boonów, ale nie zdrowie z przedmiotów.
Jak wydać 4800 dusz w jednej kategorii
Przedmioty ze sklepu kosztują 800, 1600, 3200 i 6400 dusz, zależnie od poziomu. Kombinacje dające dokładnie 4800 dusz:
- T3 + T2 (3200 + 1600)
- T3 + T1 + T1 (3200 + 800 + 800)
- T2 + T2 + T2 (1600 + 1600 + 1600)
- T2 + T2 + T1 + T1 (1600 + 1600 + 800 + 800)
Inne mechaniki
- Dusze na poziom (boony)35 boonów, od 200 do 48 600 dusz, i przyrosty każdego bohatera.
- Mnożnik trafienia w głowę×1,455, a nie ×1,65: zmierzone w grze, z obrażeniami w głowę każdego bohatera.
- Spadek obrażeń z odległościąZasięg pełnych obrażeń każdej broni w metrach (Żmyja: 15 m → 33 m).
- Kumulowanie odpornościOdporności się mnożą: 40% + 20% = 52%. Każdy przedmiot z odpornością i efektywne zdrowie.
- Skalowanie mocy duchowejBaza i współczynnik wszystkich 164 wartości umiejętności rosnących z mocą duchową.
Dane gry z deadlock-api.com, zsynchronizowane 18.10.2026. Tabele są aktualizowane z każdą łatką.