Kalkulator obrażeń

Venator: obrażenia i DPS

Statystyki bohatera Venator bez przedmiotów przy każdym boonie, obliczone silnikiem kalkulatora obrażeń na podstawie danych gry. Przedmioty, ulepszenia i trafienia w głowę zmieniają te liczby: otwórz kalkulator, aby przetestować build.

Broń

Obrażenia od pocisku
8
Pociski na strzał
1
Strzały na sekundę
7,94
Magazynek
33
Przeładowanie
2,8 s

DPS, zdrowie i moc duchowa na boon

DPS z przeładowaniami uwzględnia czas przeładowania. Bez przedmiotów: premie za inwestycję zaczynają działać od pierwszych zakupów. Pełna tabela i szczegóły

BoonDuszePociskDPSDPS z przeładowaniamiZdrowieMoc duchowa
00863,537,98200
12008,2765,639,28631,1
25008,5467,840,59062,2
39008,8169,941,89493,3
414009,0872,143,19924,4
520009,3574,244,310355,5
626009,6276,345,610786,6
732009,8978,546,911217,7
8390010,1680,648,211648,8
9460010,4382,849,512079,9
10530010,784,950,7125011
11600010,9787,152129312,1
12680011,2489,253,3133613,2
13760011,5191,354,6137914,3
14840011,7893,555,9142215,4
15920012,0595,657,2146516,5
1610 10012,3297,858,4150817,6
1711 00012,5999,959,7155118,7
1811 90012,86102,161159419,8
1912 80013,13104,262,3163720,9
2013 80013,4106,363,6168022
2114 90013,67108,564,8172323,1
2216 10013,94110,666,1176624,2
2317 40014,21112,867,4180925,3
2418 90014,48114,968,7185226,4
2520 60014,75117,170189527,5
2622 50015,02119,271,2193828,6
2724 60015,29121,372,5198129,7
2826 90015,56123,573,8202430,8
2929 40015,83125,675,1206731,9
3032 10016,1127,876,4211033
3135 00016,37129,977,6215334,1
3238 10016,64132,178,9219635,2
3341 40016,91134,280,2223936,3
3444 90017,18136,381,5228237,4
3548 60017,45138,582,8232538,5

Ze skokiem przy 4,8k

Przy 4800 duszach (boony: 9) wydanie wszystkich na przedmioty z Broni podnosi DPS bohatera Venator z 82,8 do 120,9 wyłącznie dzięki premii za inwestycję (+46% obrażeń broni), przed własnymi statystykami przedmiotów. Pełna tabela i szczegóły

Umiejętności i skalowanie mocy duchowej

wartość = baza + współczynnik × moc duchowa. Ulepszenia od T1 do T3 dodają się do wartości albo do współczynnika, gdy są oznaczone ×SP. Pełna tabela i szczegóły

  • Zdolność 1

    Granat Konsekracyjny

    Czas odnowienia 25 s (T1 -5 s)

    Żadna wartość tej umiejętności nie rośnie z mocą duchową.

  • Zdolność 2

    Patroszyciel

    Czas odnowienia 23 s (T2 -10 s)

    Żadna wartość tej umiejętności nie rośnie z mocą duchową.

  • Zdolność 3

    Przeklęta Pułapka

    Czas odnowienia 28 s (T1 -11 s)

    WartośćBazaWspółczynnikPrzy 100 mocy duchowejUlepszenia
    Obrażenia80×2,2300—
  • Superumiejętność

    Ira Domini

    Czas odnowienia 160 s (T2 -15 s)

    Żadna wartość tej umiejętności nie rośnie z mocą duchową.

Zobacz też