Kalkulator obrażeń

Żmyja (Vyper): obrażenia i DPS

Statystyki bohatera Żmyja bez przedmiotów przy każdym boonie, obliczone silnikiem kalkulatora obrażeń na podstawie danych gry. Przedmioty, ulepszenia i trafienia w głowę zmieniają te liczby: otwórz kalkulator, aby przetestować build.

Broń

Obrażenia od pocisku
6,58
Pociski na strzał
1
Strzały na sekundę
14,29
Magazynek
24
Przeładowanie
1,6 s

DPS, zdrowie i moc duchowa na boon

DPS z przeładowaniami uwzględnia czas przeładowania. Bez przedmiotów: premie za inwestycję zaczynają działać od pierwszych zakupów. Pełna tabela i szczegóły

BoonDuszePociskDPSDPS z przeładowaniamiZdrowieMoc duchowa
006,589448,17800
12006,7696,549,48151,1
25006,9499,150,88502,2
39007,11101,652,18853,3
414007,29104,253,49204,4
520007,47106,754,79555,5
626007,65109,3569906,6
732007,83111,857,310257,7
839008114,358,610608,8
946008,18116,959,910959,9
1053008,36119,461,2113011
1160008,5412262,5116512,1
1268008,72124,563,8120013,2
1376008,89127,165,1123514,3
1484009,07129,666,4127015,4
1592009,25132,167,7130516,5
1610 1009,43134,769134017,6
1711 0009,61137,270,3137518,7
1811 9009,78139,871,6141019,8
1912 8009,96142,372,9144520,9
2013 80010,14144,974,2148022
2114 90010,32147,475,5151523,1
2216 10010,5149,976,8155024,2
2317 40010,67152,578,1158525,3
2418 90010,8515579,4162026,4
2520 60011,03157,680,7165527,5
2622 50011,21160,182169028,6
2724 60011,39162,783,3172529,7
2826 90011,56165,284,6176030,8
2929 40011,74167,785,9179531,9
3032 10011,92170,387,2183033
3135 00012,1172,888,5186534,1
3238 10012,28175,489,8190035,2
3341 40012,45177,991,1193536,3
3444 90012,63180,592,4197037,4
3548 60012,8118393,7200538,5

Ze skokiem przy 4,8k

Przy 4800 duszach (boony: 9) wydanie wszystkich na przedmioty z Broni podnosi DPS bohatera Żmyja z 116,9 do 170,7 wyłącznie dzięki premii za inwestycję (+46% obrażeń broni), przed własnymi statystykami przedmiotów. Pełna tabela i szczegóły

Umiejętności i skalowanie mocy duchowej

wartość = baza + współczynnik × moc duchowa. Ulepszenia od T1 do T3 dodają się do wartości albo do współczynnika, gdy są oznaczone ×SP. Pełna tabela i szczegóły

  • Zdolność 1

    Wijący Sztylet

    Czas odnowienia 10 s

    WartośćBazaWspółczynnikPrzy 100 mocy duchowejUlepszenia
    Obrażenia50×0,8130—
    Obrażenia za kumulację25×0,465—
  • Zdolność 2

    Zabójczy Jad

    Czas odnowienia 28 s (T2 -12 s)

    WartośćBazaWspółczynnikPrzy 100 mocy duchowejUlepszenia
    Minimalne obrażenia od jadu20×0,65185,1—
    Maksymalne obrażenia od jadu140×2,79419T1 +31,5
  • Zdolność 3

    Pełznięcie

    Żadna wartość tej umiejętności nie rośnie z mocą duchową.

  • Superumiejętność

    Petryfikujący Bolas

    Czas odnowienia 115 s (T2 -20 s)

    WartośćBazaWspółczynnikPrzy 100 mocy duchowejUlepszenia
    Obrażenia50×0,744124,4—
    Obrażenia od petryfikacji180×2,046384,6T1 +49,5

Zobacz też