
Kalkulator obrażeń
Victor: obrażenia i DPS
Statystyki bohatera Victor bez przedmiotów przy każdym boonie, obliczone silnikiem kalkulatora obrażeń na podstawie danych gry. Przedmioty, ulepszenia i trafienia w głowę zmieniają te liczby: otwórz kalkulator, aby przetestować build.
Broń
- Obrażenia od pocisku
- 12
- Pociski na strzał
- 1
- Strzały na sekundę
- 5,05
- Magazynek
- 24
- Przeładowanie
- 2,4 s
- Pełne obrażenia do / minimalne od
- 20 m / 57,5 m
DPS, zdrowie i moc duchowa na boon
DPS z przeładowaniami uwzględnia czas przeładowania. Bez przedmiotów: premie za inwestycję zaczynają działać od pierwszych zakupów. Pełna tabela i szczegóły
| Boon | Dusze | Pocisk | DPS | DPS z przeładowaniami | Zdrowie | Moc duchowa |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 12 | 60,6 | 40,3 | 800 | 0 |
| 1 | 200 | 12,26 | 61,9 | 41,1 | 834 | 1,1 |
| 2 | 500 | 12,52 | 63,2 | 42 | 868 | 2,2 |
| 3 | 900 | 12,78 | 64,5 | 42,9 | 902 | 3,3 |
| 4 | 1400 | 13,04 | 65,9 | 43,8 | 936 | 4,4 |
| 5 | 2000 | 13,3 | 67,2 | 44,6 | 970 | 5,5 |
| 6 | 2600 | 13,56 | 68,5 | 45,5 | 1004 | 6,6 |
| 7 | 3200 | 13,82 | 69,8 | 46,4 | 1038 | 7,7 |
| 8 | 3900 | 14,08 | 71,1 | 47,2 | 1072 | 8,8 |
| 9 | 4600 | 14,34 | 72,4 | 48,1 | 1106 | 9,9 |
| 10 | 5300 | 14,6 | 73,7 | 49 | 1140 | 11 |
| 11 | 6000 | 14,86 | 75,1 | 49,9 | 1174 | 12,1 |
| 12 | 6800 | 15,12 | 76,4 | 50,7 | 1208 | 13,2 |
| 13 | 7600 | 15,38 | 77,7 | 51,6 | 1242 | 14,3 |
| 14 | 8400 | 15,64 | 79 | 52,5 | 1276 | 15,4 |
| 15 | 9200 | 15,9 | 80,3 | 53,4 | 1310 | 16,5 |
| 16 | 10 100 | 16,16 | 81,6 | 54,2 | 1344 | 17,6 |
| 17 | 11 000 | 16,42 | 82,9 | 55,1 | 1378 | 18,7 |
| 18 | 11 900 | 16,68 | 84,2 | 56 | 1412 | 19,8 |
| 19 | 12 800 | 16,94 | 85,6 | 56,8 | 1446 | 20,9 |
| 20 | 13 800 | 17,2 | 86,9 | 57,7 | 1480 | 22 |
| 21 | 14 900 | 17,46 | 88,2 | 58,6 | 1514 | 23,1 |
| 22 | 16 100 | 17,72 | 89,5 | 59,5 | 1548 | 24,2 |
| 23 | 17 400 | 17,98 | 90,8 | 60,3 | 1582 | 25,3 |
| 24 | 18 900 | 18,24 | 92,1 | 61,2 | 1616 | 26,4 |
| 25 | 20 600 | 18,5 | 93,4 | 62,1 | 1650 | 27,5 |
| 26 | 22 500 | 18,76 | 94,7 | 63 | 1684 | 28,6 |
| 27 | 24 600 | 19,02 | 96,1 | 63,8 | 1718 | 29,7 |
| 28 | 26 900 | 19,28 | 97,4 | 64,7 | 1752 | 30,8 |
| 29 | 29 400 | 19,54 | 98,7 | 65,6 | 1786 | 31,9 |
| 30 | 32 100 | 19,8 | 100 | 66,4 | 1820 | 33 |
| 31 | 35 000 | 20,06 | 101,3 | 67,3 | 1854 | 34,1 |
| 32 | 38 100 | 20,32 | 102,6 | 68,2 | 1888 | 35,2 |
| 33 | 41 400 | 20,58 | 103,9 | 69,1 | 1922 | 36,3 |
| 34 | 44 900 | 20,84 | 105,3 | 69,9 | 1956 | 37,4 |
| 35 | 48 600 | 21,1 | 106,6 | 70,8 | 1990 | 38,5 |
Ze skokiem przy 4,8k
Przy 4800 duszach (boony: 9) wydanie wszystkich na przedmioty z Broni podnosi DPS bohatera Victor z 72,4 do 105,7 wyłącznie dzięki premii za inwestycję (+46% obrażeń broni), przed własnymi statystykami przedmiotów. Pełna tabela i szczegóły
Umiejętności i skalowanie mocy duchowej
wartość = baza + współczynnik × moc duchowa. Ulepszenia od T1 do T3 dodają się do wartości albo do współczynnika, gdy są oznaczone ×SP. Pełna tabela i szczegóły

Zdolność 1
Bateria Bólu
Czas odnowienia 2 s
Wartość Baza Współczynnik Przy 100 mocy duchowej Ulepszenia Obrażenia 100 ×1,6 260 T2 +50, T3 +0,6 ×SP 
Zdolność 2
Szybki Start
Czas odnowienia 30 s (T2 -8 s)
Żadna wartość tej umiejętności nie rośnie z mocą duchową.

Zdolność 3
Aura Cierpienia
Czas odnowienia 2 s
Wartość Baza Współczynnik Przy 100 mocy duchowej Ulepszenia Minimalne obrażenia na sekundę 13 ×0,15 28 — Maks. obr./s 58 ×0,72 130 T2 +34 
Superumiejętność
Porażająca Reanimacja
Czas odnowienia 240 s (T3 -95 s)
Wartość Baza Współczynnik Przy 100 mocy duchowej Ulepszenia Obrażenia 200 ×2 400 T3 +175