Mechaniki gry

Spadek obrażeń z odległością

Pociski zadają pełne obrażenia do pierwszej odległości, potem coraz mniejsze aż do drugiej, za którą zachowują stałą część obrażeń. Każda broń ma własne odległości. Dane gry podają je w jednostkach: 1 metr = 39,37 jednostki.

Sprawdzone w grzeSprawdzone w grze na bohaterze Żmyja: 590 i 1300 jednostek, czyli 15 m i 33 m.

Niesprawdzone w grzeObrażenia pozostające za drugą odległością (10% dla większości broni) i kształt spadku między obiema odległościami pochodzą z danych gry i nie zostały sprawdzone w grze.

Zasięg spadku obrażeń każdego bohatera

Najdłuższy zasięg: Vindicta (20 → 64 m). Najkrótszy: Krypta (8 → 17 m).

BohaterPełne obrażenia doMinimalne obrażenia odObrażenia z dalekaJednostki
Vindicta20 m64 m10%787 / 2520
Sinclair20 m60 m30%787 / 2362
Celestia22 m60 m10%866 / 2362
Dynamo20 m57,5 m10%787 / 2264
Holliday20 m57,5 m10%787 / 2264
Ivy20 m57,5 m10%787 / 2264
Kaliko20 m57,5 m10%787 / 2264
Kelvin20 m57,5 m10%787 / 2264
McGinnis20 m57,5 m10%787 / 2264
Miraż20 m57,5 m10%787 / 2264
Mo i Kryl20 m57,5 m10%787 / 2264
Paradoks20 m57,5 m10%787 / 2264
Portier20 m57,5 m10%787 / 2264
Prozalia20 m57,5 m10%787 / 2264
Rem20 m57,5 m10%787 / 2264
Siódemka20 m57,5 m10%787 / 2264
Szlamiak20 m57,5 m10%787 / 2264
Victor20 m57,5 m10%787 / 2264
Infernus18 m55 m10%709 / 2165
Siwy Szpon18 m54 m10%709 / 2126
Złuda18 m52 m10%709 / 2047
Bebop20 m50,8 m10%787 / 2000
Szczurzy Król20 m50 m10%787 / 1969
Lady Geist17 m48 m10%669 / 1890
Batog16 m48 m10%630 / 1890
Venator18 m47 m10%709 / 1850
Drętwiak Danny18 m47 m10%709 / 1850
Konstabl18 m47 m10%709 / 1850
Mara20 m46 m10%787 / 1811
Mina20 m46 m10%787 / 1811
Salomon20 m45,7 m10%787 / 1800
Yamato20 m45,7 m10%787 / 1800
Kieszonka16 m45,7 m10%630 / 1800
Srebrna17 m42 m10%669 / 1654
Kosa19,8 m41,1 m10%779 / 1620
Abrams17 m40 m10%669 / 1575
Żmyja15 m33 m10%590 / 1300
Billy14 m31,8 m10%550 / 1250
Tułacz22 m27 m60%866 / 1063
Apollo25,4 m25,4 m100%1000 / 1000
Krypta7,6 m17 m50%300 / 670

Kalkulator obrażeń nie uwzględnia jeszcze spadku obrażeń: jego DPS dotyczy krótkiego dystansu.

Inne mechaniki

Dane gry z deadlock-api.com, zsynchronizowane 18.10.2026. Tabele są aktualizowane z każdą łatką.