Kalkulator obrażeń

Sinclair: obrażenia i DPS

Statystyki bohatera Sinclair bez przedmiotów przy każdym boonie, obliczone silnikiem kalkulatora obrażeń na podstawie danych gry. Przedmioty, ulepszenia i trafienia w głowę zmieniają te liczby: otwórz kalkulator, aby przetestować build.

Broń

Obrażenia od pocisku
16,5
Pociski na strzał
1
Strzały na sekundę
2,72
Magazynek
16
Przeładowanie
2,5 s

DPS, zdrowie i moc duchowa na boon

DPS z przeładowaniami uwzględnia czas przeładowania. Bez przedmiotów: premie za inwestycję zaczynają działać od pierwszych zakupów. Pełna tabela i szczegóły

BoonDuszePociskDPSDPS z przeładowaniamiZdrowieMoc duchowa
0016,544,931,57300
120017,0546,432,67681,3
250017,647,933,68062,6
390018,1549,434,78443,9
4140018,750,935,78825,2
5200019,2552,436,89206,5
6260019,853,937,89587,8
7320020,3555,438,99969,1
8390020,956,939,9103410,4
9460021,4558,441107211,7
1053002259,942111013
11600022,5561,443,1114814,3
12680023,162,944,1118615,6
13760023,6564,445,2122416,9
14840024,265,946,2126218,2
15920024,7567,347,3130019,5
1610 10025,368,848,3133820,8
1711 00025,8570,349,4137622,1
1811 90026,471,850,4141423,4
1912 80026,9573,351,5145224,7
2013 80027,574,852,5149026
2114 90028,0576,353,6152827,3
2216 10028,677,854,6156628,6
2317 40029,1579,355,7160429,9
2418 90029,780,856,7164231,2
2520 60030,2582,357,8168032,5
2622 50030,883,858,8171833,8
2724 60031,3585,359,9175635,1
2826 90031,986,860,9179436,4
2929 40032,4588,362183237,7
3032 1003389,863187039
3135 00033,5591,364,1190840,3
3238 10034,192,865,1194641,6
3341 40034,6594,366,2198442,9
3444 90035,295,867,2202244,2
3548 60035,7597,368,3206045,5

Ze skokiem przy 4,8k

Przy 4800 duszach (boony: 9) wydanie wszystkich na przedmioty z Broni podnosi DPS bohatera Sinclair z 58,4 do 85,2 wyłącznie dzięki premii za inwestycję (+46% obrażeń broni), przed własnymi statystykami przedmiotów. Pełna tabela i szczegóły

Umiejętności i skalowanie mocy duchowej

wartość = baza + współczynnik × moc duchowa. Ulepszenia od T1 do T3 dodają się do wartości albo do współczynnika, gdy są oznaczone ×SP. Pełna tabela i szczegóły

  • Zdolność 1

    Nękający Grom

    Czas odnowienia 24 s (T2 -13 s)

    WartośćBazaWspółczynnikPrzy 100 mocy duchowejUlepszenia
    Maksymalne obrażenia120×1,86306T3 +126
    Minimalne obrażenia60×0,93153—
  • Zdolność 2

    Widmowa Asystentka

    Czas odnowienia 40 s (T1 -10 s)

    WartośćBazaWspółczynnikPrzy 100 mocy duchowejUlepszenia
    Obrażenia15×0,3651T3 +12,6
  • Zdolność 3

    Króliczy Urok

    Czas odnowienia 26 s (T1 -10 s)

    WartośćBazaWspółczynnikPrzy 100 mocy duchowejUlepszenia
    Przyrost obrażeń15×0,05620,6T3 +7
  • Superumiejętność

    Udział Publiczności

    Czas odnowienia 85 s

    Żadna wartość tej umiejętności nie rośnie z mocą duchową.

Zobacz też