
Kalkulator obrażeń
Rem: obrażenia i DPS
Statystyki bohatera Rem bez przedmiotów przy każdym boonie, obliczone silnikiem kalkulatora obrażeń na podstawie danych gry. Przedmioty, ulepszenia i trafienia w głowę zmieniają te liczby: otwórz kalkulator, aby przetestować build.
Broń
- Obrażenia od pocisku
- 16
- Pociski na strzał
- 1
- Strzały na sekundę
- 3,85
- Magazynek
- 13
- Przeładowanie
- 2 s
- Pełne obrażenia do / minimalne od
- 20 m / 57,5 m
DPS, zdrowie i moc duchowa na boon
DPS z przeładowaniami uwzględnia czas przeładowania. Bez przedmiotów: premie za inwestycję zaczynają działać od pierwszych zakupów. Pełna tabela i szczegóły
| Boon | Dusze | Pocisk | DPS | DPS z przeładowaniami | Zdrowie | Moc duchowa |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 16 | 61,5 | 38,7 | 680 | 0 |
| 1 | 200 | 16,34 | 62,8 | 39,5 | 708 | 1,1 |
| 2 | 500 | 16,68 | 64,2 | 40,3 | 736 | 2,2 |
| 3 | 900 | 17,02 | 65,5 | 41,1 | 764 | 3,3 |
| 4 | 1400 | 17,36 | 66,8 | 41,9 | 792 | 4,4 |
| 5 | 2000 | 17,7 | 68,1 | 42,8 | 820 | 5,5 |
| 6 | 2600 | 18,04 | 69,4 | 43,6 | 848 | 6,6 |
| 7 | 3200 | 18,38 | 70,7 | 44,4 | 876 | 7,7 |
| 8 | 3900 | 18,72 | 72 | 45,2 | 904 | 8,8 |
| 9 | 4600 | 19,06 | 73,3 | 46,1 | 932 | 9,9 |
| 10 | 5300 | 19,4 | 74,6 | 46,9 | 960 | 11 |
| 11 | 6000 | 19,74 | 75,9 | 47,7 | 988 | 12,1 |
| 12 | 6800 | 20,08 | 77,2 | 48,5 | 1016 | 13,2 |
| 13 | 7600 | 20,42 | 78,5 | 49,3 | 1044 | 14,3 |
| 14 | 8400 | 20,76 | 79,8 | 50,2 | 1072 | 15,4 |
| 15 | 9200 | 21,1 | 81,2 | 51 | 1100 | 16,5 |
| 16 | 10 100 | 21,44 | 82,5 | 51,8 | 1128 | 17,6 |
| 17 | 11 000 | 21,78 | 83,8 | 52,6 | 1156 | 18,7 |
| 18 | 11 900 | 22,12 | 85,1 | 53,4 | 1184 | 19,8 |
| 19 | 12 800 | 22,46 | 86,4 | 54,3 | 1212 | 20,9 |
| 20 | 13 800 | 22,8 | 87,7 | 55,1 | 1240 | 22 |
| 21 | 14 900 | 23,14 | 89 | 55,9 | 1268 | 23,1 |
| 22 | 16 100 | 23,48 | 90,3 | 56,7 | 1296 | 24,2 |
| 23 | 17 400 | 23,82 | 91,6 | 57,6 | 1324 | 25,3 |
| 24 | 18 900 | 24,16 | 92,9 | 58,4 | 1352 | 26,4 |
| 25 | 20 600 | 24,5 | 94,2 | 59,2 | 1380 | 27,5 |
| 26 | 22 500 | 24,84 | 95,5 | 60 | 1408 | 28,6 |
| 27 | 24 600 | 25,18 | 96,8 | 60,8 | 1436 | 29,7 |
| 28 | 26 900 | 25,52 | 98,2 | 61,7 | 1464 | 30,8 |
| 29 | 29 400 | 25,86 | 99,5 | 62,5 | 1492 | 31,9 |
| 30 | 32 100 | 26,2 | 100,8 | 63,3 | 1520 | 33 |
| 31 | 35 000 | 26,54 | 102,1 | 64,1 | 1548 | 34,1 |
| 32 | 38 100 | 26,88 | 103,4 | 65 | 1576 | 35,2 |
| 33 | 41 400 | 27,22 | 104,7 | 65,8 | 1604 | 36,3 |
| 34 | 44 900 | 27,56 | 106 | 66,6 | 1632 | 37,4 |
| 35 | 48 600 | 27,9 | 107,3 | 67,4 | 1660 | 38,5 |
Ze skokiem przy 4,8k
Przy 4800 duszach (boony: 9) wydanie wszystkich na przedmioty z Broni podnosi DPS bohatera Rem z 73,3 do 107 wyłącznie dzięki premii za inwestycję (+46% obrażeń broni), przed własnymi statystykami przedmiotów. Pełna tabela i szczegóły
Umiejętności i skalowanie mocy duchowej
wartość = baza + współczynnik × moc duchowa. Ulepszenia od T1 do T3 dodają się do wartości albo do współczynnika, gdy są oznaczone ×SP. Pełna tabela i szczegóły

Zdolność 1
Rzut Poduszką
Czas odnowienia 25 s (T1 -7 s)
Wartość Baza Współczynnik Przy 100 mocy duchowej Ulepszenia Obrażenia 75 ×1,6 235 T3 +100 
Zdolność 2
Towarzysz
Czas odnowienia 40 s (T1 -8 s)
Żadna wartość tej umiejętności nie rośnie z mocą duchową.

Zdolność 3
Tyci Pomocnicy
Żadna wartość tej umiejętności nie rośnie z mocą duchową.

Superumiejętność
Drzemka
Czas odnowienia 200 s (T3 -55 s)
Wartość Baza Współczynnik Przy 100 mocy duchowej Ulepszenia Obrażenia po wybudzeniu 120 ×1,6 280 —