
Kalkulator obrażeń
Paradoks (Paradox): obrażenia i DPS
Statystyki bohatera Paradoks bez przedmiotów przy każdym boonie, obliczone silnikiem kalkulatora obrażeń na podstawie danych gry. Przedmioty, ulepszenia i trafienia w głowę zmieniają te liczby: otwórz kalkulator, aby przetestować build.
Broń
- Obrażenia od pocisku
- 6,8
- Pociski na strzał
- 1
- Strzały na sekundę
- 7,56
- Magazynek
- 40
- Przeładowanie
- 2,59 s
- Pełne obrażenia do / minimalne od
- 20 m / 57,5 m
DPS, zdrowie i moc duchowa na boon
DPS z przeładowaniami uwzględnia czas przeładowania. Bez przedmiotów: premie za inwestycję zaczynają działać od pierwszych zakupów. Pełna tabela i szczegóły
| Boon | Dusze | Pocisk | DPS | DPS z przeładowaniami | Zdrowie | Moc duchowa |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 6,8 | 51,4 | 34,5 | 730 | 0 |
| 1 | 200 | 7,06 | 53,4 | 35,9 | 776 | 1,1 |
| 2 | 500 | 7,32 | 55,3 | 37,2 | 822 | 2,2 |
| 3 | 900 | 7,58 | 57,3 | 38,5 | 868 | 3,3 |
| 4 | 1400 | 7,84 | 59,3 | 39,8 | 914 | 4,4 |
| 5 | 2000 | 8,1 | 61,2 | 41,1 | 960 | 5,5 |
| 6 | 2600 | 8,36 | 63,2 | 42,5 | 1006 | 6,6 |
| 7 | 3200 | 8,62 | 65,2 | 43,8 | 1052 | 7,7 |
| 8 | 3900 | 8,88 | 67,1 | 45,1 | 1098 | 8,8 |
| 9 | 4600 | 9,14 | 69,1 | 46,4 | 1144 | 9,9 |
| 10 | 5300 | 9,4 | 71,1 | 47,7 | 1190 | 11 |
| 11 | 6000 | 9,66 | 73 | 49,1 | 1236 | 12,1 |
| 12 | 6800 | 9,92 | 75 | 50,4 | 1282 | 13,2 |
| 13 | 7600 | 10,18 | 76,9 | 51,7 | 1328 | 14,3 |
| 14 | 8400 | 10,44 | 78,9 | 53 | 1374 | 15,4 |
| 15 | 9200 | 10,7 | 80,9 | 54,3 | 1420 | 16,5 |
| 16 | 10 100 | 10,96 | 82,8 | 55,7 | 1466 | 17,6 |
| 17 | 11 000 | 11,22 | 84,8 | 57 | 1512 | 18,7 |
| 18 | 11 900 | 11,48 | 86,8 | 58,3 | 1558 | 19,8 |
| 19 | 12 800 | 11,74 | 88,7 | 59,6 | 1604 | 20,9 |
| 20 | 13 800 | 12 | 90,7 | 60,9 | 1650 | 22 |
| 21 | 14 900 | 12,26 | 92,7 | 62,3 | 1696 | 23,1 |
| 22 | 16 100 | 12,52 | 94,6 | 63,6 | 1742 | 24,2 |
| 23 | 17 400 | 12,78 | 96,6 | 64,9 | 1788 | 25,3 |
| 24 | 18 900 | 13,04 | 98,6 | 66,2 | 1834 | 26,4 |
| 25 | 20 600 | 13,3 | 100,5 | 67,5 | 1880 | 27,5 |
| 26 | 22 500 | 13,56 | 102,5 | 68,9 | 1926 | 28,6 |
| 27 | 24 600 | 13,82 | 104,5 | 70,2 | 1972 | 29,7 |
| 28 | 26 900 | 14,08 | 106,4 | 71,5 | 2018 | 30,8 |
| 29 | 29 400 | 14,34 | 108,4 | 72,8 | 2064 | 31,9 |
| 30 | 32 100 | 14,6 | 110,4 | 74,1 | 2110 | 33 |
| 31 | 35 000 | 14,86 | 112,3 | 75,5 | 2156 | 34,1 |
| 32 | 38 100 | 15,12 | 114,3 | 76,8 | 2202 | 35,2 |
| 33 | 41 400 | 15,38 | 116,3 | 78,1 | 2248 | 36,3 |
| 34 | 44 900 | 15,64 | 118,2 | 79,4 | 2294 | 37,4 |
| 35 | 48 600 | 15,9 | 120,2 | 80,7 | 2340 | 38,5 |
Ze skokiem przy 4,8k
Przy 4800 duszach (boony: 9) wydanie wszystkich na przedmioty z Broni podnosi DPS bohatera Paradoks z 69,1 do 100,9 wyłącznie dzięki premii za inwestycję (+46% obrażeń broni), przed własnymi statystykami przedmiotów. Pełna tabela i szczegóły
Umiejętności i skalowanie mocy duchowej
wartość = baza + współczynnik × moc duchowa. Ulepszenia od T1 do T3 dodają się do wartości albo do współczynnika, gdy są oznaczone ×SP. Pełna tabela i szczegóły

Zdolność 1
Granat Pulsacyjny
Czas odnowienia 32 s (T1 -12 s)
Wartość Baza Współczynnik Przy 100 mocy duchowej Ulepszenia Obrażenia od impulsu 35 ×0,3 65 T2 +20, T2 +0,5 ×SP 
Zdolność 2
Ściana Czasu
Czas odnowienia 25 s
Żadna wartość tej umiejętności nie rośnie z mocą duchową.

Zdolność 3
Kinetyczny Karabinek
Czas odnowienia 28 s (T2 -12 s)
Wartość Baza Współczynnik Przy 100 mocy duchowej Ulepszenia Premia do szybkości 25 ×0,13 38 T2 +0,06 ×SP 
Superumiejętność
Paradoksalna Zamiana
Czas odnowienia 110 s (T2 -30 s)
Wartość Baza Współczynnik Przy 100 mocy duchowej Ulepszenia Obrażenia przy zamianie 150 ×1,1 260 —