游戏机制

伤害衰减

子弹在第一个距离内造成全额伤害,之后伤害逐渐降低,直到第二个距离;超出该距离后保留固定比例的伤害。每把枪都有自己的距离。游戏数据以单位表示:1 米 = 39.37 单位。

已在游戏中核实已在游戏中用蝰邪核实:590 和 1,300 单位,即 15 米和 33 米。

未在游戏中核实超出第二个距离后剩余的伤害(大多数枪为 10%)以及两个距离之间的衰减曲线来自游戏数据,未在游戏中核实。

各英雄的衰减距离

衰减距离最远:薇妲 (20 → 64 m)。最近:格瑞墓 (8 → 17 m)。

英雄全额伤害至最低伤害自远距离伤害单位
薇妲20 m64 m10%787 / 2,520
无双魔术师20 m60 m30%787 / 2,362
赛凌22 m60 m10%866 / 2,362
悖论20 m57.5 m10%787 / 2,264
哈雷黛20 m57.5 m10%787 / 2,264
卡厉可20 m57.5 m10%787 / 2,264
开尔文20 m57.5 m10%787 / 2,264
雷姆20 m57.5 m10%787 / 2,264
麦金妮20 m57.5 m10%787 / 2,264
门侍20 m57.5 m10%787 / 2,264
魔液20 m57.5 m10%787 / 2,264
莫克双雄20 m57.5 m10%787 / 2,264
佩吉20 m57.5 m10%787 / 2,264
柒20 m57.5 m10%787 / 2,264
奇能20 m57.5 m10%787 / 2,264
青藤20 m57.5 m10%787 / 2,264
蜃景20 m57.5 m10%787 / 2,264
维克多20 m57.5 m10%787 / 2,264
炽焱18 m55 m10%709 / 2,165
灰爪18 m54 m10%709 / 2,126
灵魅18 m52 m10%709 / 2,047
比波普20 m50.8 m10%787 / 2,000
鼠王20 m50 m10%787 / 1,969
盖斯特夫人17 m48 m10%669 / 1,890
劳什16 m48 m10%630 / 1,890
诛邪者18 m47 m10%709 / 1,850
空骨丹尼18 m47 m10%709 / 1,850
沃督18 m47 m10%709 / 1,850
岚梦20 m46 m10%787 / 1,811
米娜20 m46 m10%787 / 1,811
大和20 m45.7 m10%787 / 1,800
所罗门20 m45.7 m10%787 / 1,800
口袋16 m45.7 m10%630 / 1,800
西尔芙17 m42 m10%669 / 1,654
希弗19.8 m41.1 m10%779 / 1,620
亚伯兰17 m40 m10%669 / 1,575
蝰邪15 m33 m10%590 / 1,300
比利14 m31.8 m10%550 / 1,250
孤猎22 m27 m60%866 / 1,063
阿波罗25.4 m25.4 m100%1,000 / 1,000
格瑞墓7.6 m17 m50%300 / 670

伤害计算器暂未计算伤害衰减:其 DPS 按近距离计算。

其他机制

游戏数据来自 deadlock-api.com,于 2026/10/18 同步。表格随每次更新同步。