游戏机制
Deadlock 游戏机制
伤害计算器中每个数字背后的规则,附完整表格。数值来自游戏数据,随每次更新同步;已在游戏中核实的规则均有标注。
- 每级所需魂(升级)35 次升级,从 200 到 48,600 魂,以及每位英雄的成长。
- 投资加成与 4.8k 跃升每个阈值的加成与 4,800 魂跃升:武器伤害 18% → 46%。
- 爆头倍率×1.455,不是 ×1.65:游戏内实测,附每位英雄的爆头伤害。
- 伤害衰减每把枪的全额伤害距离,单位为米(蝰邪:15 米 → 33 米)。
- 抗性叠加抗性相乘:40% + 20% = 52%。所有抗性物品与有效生命值。
- 灵魂强度加成全部 164 个随灵魂强度提升的技能数值的基础值与系数。
游戏数据来自 deadlock-api.com,于 2026/10/18 同步。表格随每次更新同步。