
伤害计算器
赛凌 (Celeste):伤害与 DPS
赛凌不带物品时每次升级的数据,由伤害计算器的引擎根据游戏数据算出。物品、强化和爆头都会改变这些数字:打开计算器即可测试配装。
武器
- 每发子弹伤害
- 18
- 每次射击子弹数
- 1
- 每秒射击次数
- 1.72
- 弹匣
- 8
- 换弹时间
- 2 s
- 爆头倍率
- ×1.455
- 全额伤害至 / 最低伤害自
- 22 m / 60 m
每次升级的 DPS、生命值与灵魂强度
含换弹的 DPS 计入了换弹所用的时间。不含物品:投资加成从第一次购买开始生效。 完整表格与详情
| 升级 | 魂 | 子弹 | DPS | 含换弹的 DPS | 生命值 | 灵魂强度 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 18 | 31 | 21.7 | 690 | 0 |
| 1 | 200 | 18.82 | 32.4 | 22.7 | 723 | 1.1 |
| 2 | 500 | 19.64 | 33.9 | 23.7 | 756 | 2.2 |
| 3 | 900 | 20.46 | 35.3 | 24.7 | 789 | 3.3 |
| 4 | 1,400 | 21.28 | 36.7 | 25.6 | 822 | 4.4 |
| 5 | 2,000 | 22.1 | 38.1 | 26.6 | 855 | 5.5 |
| 6 | 2,600 | 22.92 | 39.5 | 27.6 | 888 | 6.6 |
| 7 | 3,200 | 23.74 | 40.9 | 28.6 | 921 | 7.7 |
| 8 | 3,900 | 24.56 | 42.3 | 29.6 | 954 | 8.8 |
| 9 | 4,600 | 25.38 | 43.8 | 30.6 | 987 | 9.9 |
| 10 | 5,300 | 26.2 | 45.2 | 31.6 | 1,020 | 11 |
| 11 | 6,000 | 27.02 | 46.6 | 32.6 | 1,053 | 12.1 |
| 12 | 6,800 | 27.84 | 48 | 33.5 | 1,086 | 13.2 |
| 13 | 7,600 | 28.66 | 49.4 | 34.5 | 1,119 | 14.3 |
| 14 | 8,400 | 29.48 | 50.8 | 35.5 | 1,152 | 15.4 |
| 15 | 9,200 | 30.3 | 52.2 | 36.5 | 1,185 | 16.5 |
| 16 | 10,100 | 31.12 | 53.7 | 37.5 | 1,218 | 17.6 |
| 17 | 11,000 | 31.94 | 55.1 | 38.5 | 1,251 | 18.7 |
| 18 | 11,900 | 32.76 | 56.5 | 39.5 | 1,284 | 19.8 |
| 19 | 12,800 | 33.58 | 57.9 | 40.5 | 1,317 | 20.9 |
| 20 | 13,800 | 34.4 | 59.3 | 41.4 | 1,350 | 22 |
| 21 | 14,900 | 35.22 | 60.7 | 42.4 | 1,383 | 23.1 |
| 22 | 16,100 | 36.04 | 62.1 | 43.4 | 1,416 | 24.2 |
| 23 | 17,400 | 36.86 | 63.6 | 44.4 | 1,449 | 25.3 |
| 24 | 18,900 | 37.68 | 65 | 45.4 | 1,482 | 26.4 |
| 25 | 20,600 | 38.5 | 66.4 | 46.4 | 1,515 | 27.5 |
| 26 | 22,500 | 39.32 | 67.8 | 47.4 | 1,548 | 28.6 |
| 27 | 24,600 | 40.14 | 69.2 | 48.4 | 1,581 | 29.7 |
| 28 | 26,900 | 40.96 | 70.6 | 49.3 | 1,614 | 30.8 |
| 29 | 29,400 | 41.78 | 72 | 50.3 | 1,647 | 31.9 |
| 30 | 32,100 | 42.6 | 73.4 | 51.3 | 1,680 | 33 |
| 31 | 35,000 | 43.42 | 74.9 | 52.3 | 1,713 | 34.1 |
| 32 | 38,100 | 44.24 | 76.3 | 53.3 | 1,746 | 35.2 |
| 33 | 41,400 | 45.06 | 77.7 | 54.3 | 1,779 | 36.3 |
| 34 | 44,900 | 45.88 | 79.1 | 55.3 | 1,812 | 37.4 |
| 35 | 48,600 | 46.7 | 80.5 | 56.3 | 1,845 | 38.5 |
4.8k 跃升后
在 4,800 魂(9 次升级)时全部用于购买武器物品,仅投资加成(+46% 武器伤害)就能让赛凌的 DPS 从 43.8 提升到 63.9,尚未计入物品自身属性。 完整表格与详情
技能与灵魂强度加成
数值 = 基础 + 系数 × 灵魂强度。T1 到 T3 强化加在数值上,标为 ×SP 时则加在系数上。 完整表格与详情

技能 1
吞噬光芒
冷却 20 秒 (T2 -10 s)
数值 基础 系数 100 灵魂强度时 强化 持续时间 8 ×0.05 13 — 耀光伤害 40 ×0.47 87 — 伤害 15 ×0.34 49 T3 +22, T3 +0.2 ×SP 
技能 2
炫目戏法
冷却 38 秒 (T3 -20 s)
数值 基础 系数 100 灵魂强度时 强化 屏障 100 ×0.8 180 T2 +70, T2 +0.76 ×SP 
技能 3
明辉匕首
冷却 33 秒 (T2 -22 s)
数值 基础 系数 100 灵魂强度时 强化 撞击伤害 55 ×0.63 118 T2 +70 
终极技能
耀光奇迹
冷却 160 秒 (T3 -30 s)
数值 基础 系数 100 灵魂强度时 强化 伤害 140 ×0.6 200 T2 +90, T2 +0.45 ×SP