投资加成与 4.8k 跃升
在某一类物品上花费的每个魂都会计入该类的投资加成:武器提高武器伤害,生命提高基础生命值,元灵提供固定的灵魂强度。生效的是已达到的最高阈值的加成。
各花费魂数的投资加成
| 已花费魂 | 武器 (武器伤害) | 生命 (基础生命值) | 元灵 (灵魂强度) |
|---|---|---|---|
| 800 | +9% | +9% | +7 |
| 1,600 | +12% | +12% | +11 |
| 2,400 | +15% | +15% | +15 |
| 3,200 | +18% | +20% | +19 |
| 4,800 | +46% | +38% | +38 |
| 6,400 | +54% | +42% | +45 |
| 8,000 | +62% | +46% | +52 |
| 11,200 | +74% | +50% | +59 |
| 16,000 | +86% | +54% | +66 |
| 22,400 | +100% | +60% | +75 |
| 28,800 | +115% | +66% | +100 |
4,800 魂跃升
在一类中花费 4,800 魂时,加成大幅跃升:武器伤害 18% → 46%,基础生命值 20% → 38%,灵魂强度 +19 → +38。这是武器表中最大的一次跃升,因此被称为“4.8k spike”。
示例:蝰邪在 4,800 魂(9 次升级)时,武器物品花费 3,200 魂的武器 DPS 为 137.9,花费 4,800 魂则为 170.7。这仅来自投资加成,尚未计入物品自身属性。
已在游戏中核实生命加成乘以基础生命值(含升级获得的生命值),但不乘物品提供的生命值。
在一类中凑满 4,800 魂的方式
商店物品按等级价格为 800、1,600、3,200和6,400 魂。恰好合计 4,800 魂的组合:
- T3 + T2 (3,200 + 1,600)
- T3 + T1 + T1 (3,200 + 800 + 800)
- T2 + T2 + T2 (1,600 + 1,600 + 1,600)
- T2 + T2 + T1 + T1 (1,600 + 1,600 + 800 + 800)
其他机制
游戏数据来自 deadlock-api.com,于 2026/10/18 同步。表格随每次更新同步。