
伤害计算器
亚伯兰 (Abrams):伤害与 DPS
亚伯兰不带物品时每次升级的数据,由伤害计算器的引擎根据游戏数据算出。物品、强化和爆头都会改变这些数字:打开计算器即可测试配装。
武器
- 每发子弹伤害
- 3.6
- 每次射击子弹数
- 9
- 每秒射击次数
- 1.59
- 弹匣
- 9
- 换弹时间
- 0.35 s
- 爆头倍率
- ×1.455
- 全额伤害至 / 最低伤害自
- 17 m / 40 m
每次升级的 DPS、生命值与灵魂强度
含换弹的 DPS 计入了换弹所用的时间。不含物品:投资加成从第一次购买开始生效。 完整表格与详情
| 升级 | 魂 | 子弹 | DPS | 含换弹的 DPS | 生命值 | 灵魂强度 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 3.6 | 51.4 | 48.4 | 800 | 0 |
| 1 | 200 | 3.7 | 52.9 | 49.8 | 849 | 1.1 |
| 2 | 500 | 3.8 | 54.3 | 51.1 | 898 | 2.2 |
| 3 | 900 | 3.9 | 55.7 | 52.5 | 947 | 3.3 |
| 4 | 1,400 | 4 | 57.1 | 53.8 | 996 | 4.4 |
| 5 | 2,000 | 4.1 | 58.6 | 55.1 | 1,045 | 5.5 |
| 6 | 2,600 | 4.2 | 60 | 56.5 | 1,094 | 6.6 |
| 7 | 3,200 | 4.3 | 61.4 | 57.8 | 1,143 | 7.7 |
| 8 | 3,900 | 4.4 | 62.9 | 59.2 | 1,192 | 8.8 |
| 9 | 4,600 | 4.5 | 64.3 | 60.5 | 1,241 | 9.9 |
| 10 | 5,300 | 4.6 | 65.7 | 61.9 | 1,290 | 11 |
| 11 | 6,000 | 4.7 | 67.1 | 63.2 | 1,339 | 12.1 |
| 12 | 6,800 | 4.8 | 68.6 | 64.6 | 1,388 | 13.2 |
| 13 | 7,600 | 4.9 | 70 | 65.9 | 1,437 | 14.3 |
| 14 | 8,400 | 5 | 71.4 | 67.2 | 1,486 | 15.4 |
| 15 | 9,200 | 5.1 | 72.9 | 68.6 | 1,535 | 16.5 |
| 16 | 10,100 | 5.2 | 74.3 | 69.9 | 1,584 | 17.6 |
| 17 | 11,000 | 5.3 | 75.7 | 71.3 | 1,633 | 18.7 |
| 18 | 11,900 | 5.4 | 77.1 | 72.6 | 1,682 | 19.8 |
| 19 | 12,800 | 5.5 | 78.6 | 74 | 1,731 | 20.9 |
| 20 | 13,800 | 5.6 | 80 | 75.3 | 1,780 | 22 |
| 21 | 14,900 | 5.7 | 81.4 | 76.7 | 1,829 | 23.1 |
| 22 | 16,100 | 5.8 | 82.9 | 78 | 1,878 | 24.2 |
| 23 | 17,400 | 5.9 | 84.3 | 79.4 | 1,927 | 25.3 |
| 24 | 18,900 | 6 | 85.7 | 80.7 | 1,976 | 26.4 |
| 25 | 20,600 | 6.1 | 87.1 | 82 | 2,025 | 27.5 |
| 26 | 22,500 | 6.2 | 88.6 | 83.4 | 2,074 | 28.6 |
| 27 | 24,600 | 6.3 | 90 | 84.7 | 2,123 | 29.7 |
| 28 | 26,900 | 6.4 | 91.4 | 86.1 | 2,172 | 30.8 |
| 29 | 29,400 | 6.5 | 92.9 | 87.4 | 2,221 | 31.9 |
| 30 | 32,100 | 6.6 | 94.3 | 88.8 | 2,270 | 33 |
| 31 | 35,000 | 6.7 | 95.7 | 90.1 | 2,319 | 34.1 |
| 32 | 38,100 | 6.8 | 97.1 | 91.5 | 2,368 | 35.2 |
| 33 | 41,400 | 6.9 | 98.6 | 92.8 | 2,417 | 36.3 |
| 34 | 44,900 | 7 | 100 | 94.1 | 2,466 | 37.4 |
| 35 | 48,600 | 7.1 | 101.4 | 95.5 | 2,515 | 38.5 |
4.8k 跃升后
在 4,800 魂(9 次升级)时全部用于购买武器物品,仅投资加成(+46% 武器伤害)就能让亚伯兰的 DPS 从 64.3 提升到 93.9,尚未计入物品自身属性。 完整表格与详情
技能与灵魂强度加成
数值 = 基础 + 系数 × 灵魂强度。T1 到 T3 强化加在数值上,标为 ×SP 时则加在系数上。 完整表格与详情

技能 1
生命汲取
冷却 42 秒 (T1 -20 s)
数值 基础 系数 100 灵魂强度时 强化 每秒伤害 22 ×0.6 82 T3 +18, T3 +0.12 ×SP 
技能 2
冲锋陷阵
冷却 33 秒 (T3 -18 s)
数值 基础 系数 100 灵魂强度时 强化 伤害 30 ×1.4 170 — 
技能 3
顽胄韧甲
该技能没有随灵魂强度提升的数值。

终极技能
撼天动地
冷却 215 秒 (T1 -30 s)
数值 基础 系数 100 灵魂强度时 强化 伤害 100 ×2.325 332.5 —