伤害计算器

空骨丹尼 (Deadman Danny):伤害与 DPS

空骨丹尼不带物品时每次升级的数据,由伤害计算器的引擎根据游戏数据算出。物品、强化和爆头都会改变这些数字:打开计算器即可测试配装。

武器

每发子弹伤害
15
每次射击子弹数
1
每秒射击次数
4
弹匣
14
换弹时间
3.2 s

每次升级的 DPS、生命值与灵魂强度

含换弹的 DPS 计入了换弹所用的时间。不含物品:投资加成从第一次购买开始生效。 完整表格与详情

升级魂子弹DPS含换弹的 DPS生命值灵魂强度
00156031.37300
120015.4261.732.27691.1
250015.8463.433.18082.2
390016.2665348473.3
41,40016.6866.734.98864.4
52,00017.168.435.79255.5
62,60017.5270.136.69646.6
73,20017.9471.837.51,0037.7
83,90018.3673.438.41,0428.8
94,60018.7875.139.21,0819.9
105,30019.276.840.11,12011
116,00019.6278.5411,15912.1
126,80020.0480.241.91,19813.2
137,60020.4681.842.81,23714.3
148,40020.8883.543.61,27615.4
159,20021.385.244.51,31516.5
1610,10021.7286.945.41,35417.6
1711,00022.1488.646.31,39318.7
1811,90022.5690.247.11,43219.8
1912,80022.9891.9481,47120.9
2013,80023.493.648.91,51022
2114,90023.8295.349.81,54923.1
2216,10024.249750.71,58824.2
2317,40024.6698.651.51,62725.3
2418,90025.08100.352.41,66626.4
2520,60025.510253.31,70527.5
2622,50025.92103.754.21,74428.6
2724,60026.34105.4551,78329.7
2826,90026.7610755.91,82230.8
2929,40027.18108.756.81,86131.9
3032,10027.6110.457.71,90033
3135,00028.02112.158.51,93934.1
3238,10028.44113.859.41,97835.2
3341,40028.86115.460.32,01736.3
3444,90029.28117.161.22,05637.4
3548,60029.7118.862.12,09538.5

4.8k 跃升后

在 4,800 魂(9 次升级)时全部用于购买武器物品,仅投资加成(+46% 武器伤害)就能让空骨丹尼的 DPS 从 75.1 提升到 109.7,尚未计入物品自身属性。 完整表格与详情

技能与灵魂强度加成

数值 = 基础 + 系数 × 灵魂强度。T1 到 T3 强化加在数值上,标为 ×SP 时则加在系数上。 完整表格与详情

  • 技能 1

    林鸮齐射

    冷却 25 秒 (T1 -12 s)

    数值基础系数100 灵魂强度时强化
    伤害27×0.74101T2 +30, T3 +0.35 ×SP
    标记伤害45×1.1155T2 +45, T3 +0.35 ×SP
  • 技能 2

    奇美拉1型

    冷却 21 秒

    数值基础系数100 灵魂强度时强化
    爆炸伤害70×1.5220T3 +120
  • 技能 3

    抛洒燃料

    冷却 22 秒 (T1 -8 s)

    数值基础系数100 灵魂强度时强化
    爆发伤害35×0.95130T2 +60
  • 终极技能

    致命成交

    冷却 135 秒 (T2 -35 s)

    数值基础系数100 灵魂强度时强化
    伤害70×1170T1 +90
    坠落伤害3×0.0912T3 +8

另请参阅