
伤害计算器
希弗 (Shiv):伤害与 DPS
希弗不带物品时每次升级的数据,由伤害计算器的引擎根据游戏数据算出。物品、强化和爆头都会改变这些数字:打开计算器即可测试配装。
武器
- 每发子弹伤害
- 4.8
- 每次射击子弹数
- 6
- 每秒射击次数
- 1.81
- 弹匣
- 10
- 换弹时间
- 2.8 s
- 爆头倍率
- ×1.455
- 全额伤害至 / 最低伤害自
- 19.8 m / 41.1 m
每次升级的 DPS、生命值与灵魂强度
含换弹的 DPS 计入了换弹所用的时间。不含物品:投资加成从第一次购买开始生效。 完整表格与详情
| 升级 | 魂 | 子弹 | DPS | 含换弹的 DPS | 生命值 | 灵魂强度 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 4.8 | 52.2 | 34.6 | 830 | 0 |
| 1 | 200 | 4.97 | 54 | 35.8 | 876 | 1.1 |
| 2 | 500 | 5.13 | 55.8 | 37 | 922 | 2.2 |
| 3 | 900 | 5.3 | 57.6 | 38.2 | 968 | 3.3 |
| 4 | 1,400 | 5.46 | 59.4 | 39.4 | 1,014 | 4.4 |
| 5 | 2,000 | 5.63 | 61.2 | 40.6 | 1,060 | 5.5 |
| 6 | 2,600 | 5.79 | 63 | 41.8 | 1,106 | 6.6 |
| 7 | 3,200 | 5.96 | 64.8 | 43 | 1,152 | 7.7 |
| 8 | 3,900 | 6.12 | 66.6 | 44.2 | 1,198 | 8.8 |
| 9 | 4,600 | 6.29 | 68.4 | 45.4 | 1,244 | 9.9 |
| 10 | 5,300 | 6.45 | 70.2 | 46.6 | 1,290 | 11 |
| 11 | 6,000 | 6.62 | 72 | 47.7 | 1,336 | 12.1 |
| 12 | 6,800 | 6.78 | 73.8 | 48.9 | 1,382 | 13.2 |
| 13 | 7,600 | 6.95 | 75.6 | 50.1 | 1,428 | 14.3 |
| 14 | 8,400 | 7.11 | 77.4 | 51.3 | 1,474 | 15.4 |
| 15 | 9,200 | 7.28 | 79.2 | 52.5 | 1,520 | 16.5 |
| 16 | 10,100 | 7.44 | 81 | 53.7 | 1,566 | 17.6 |
| 17 | 11,000 | 7.61 | 82.8 | 54.9 | 1,612 | 18.7 |
| 18 | 11,900 | 7.77 | 84.6 | 56.1 | 1,658 | 19.8 |
| 19 | 12,800 | 7.94 | 86.4 | 57.3 | 1,704 | 20.9 |
| 20 | 13,800 | 8.1 | 88.2 | 58.5 | 1,750 | 22 |
| 21 | 14,900 | 8.27 | 90 | 59.7 | 1,796 | 23.1 |
| 22 | 16,100 | 8.43 | 91.8 | 60.8 | 1,842 | 24.2 |
| 23 | 17,400 | 8.6 | 93.6 | 62 | 1,888 | 25.3 |
| 24 | 18,900 | 8.76 | 95.3 | 63.2 | 1,934 | 26.4 |
| 25 | 20,600 | 8.93 | 97.1 | 64.4 | 1,980 | 27.5 |
| 26 | 22,500 | 9.09 | 98.9 | 65.6 | 2,026 | 28.6 |
| 27 | 24,600 | 9.25 | 100.7 | 66.8 | 2,072 | 29.7 |
| 28 | 26,900 | 9.42 | 102.5 | 68 | 2,118 | 30.8 |
| 29 | 29,400 | 9.59 | 104.3 | 69.2 | 2,164 | 31.9 |
| 30 | 32,100 | 9.75 | 106.1 | 70.4 | 2,210 | 33 |
| 31 | 35,000 | 9.92 | 107.9 | 71.6 | 2,256 | 34.1 |
| 32 | 38,100 | 10.08 | 109.7 | 72.8 | 2,302 | 35.2 |
| 33 | 41,400 | 10.25 | 111.5 | 73.9 | 2,348 | 36.3 |
| 34 | 44,900 | 10.41 | 113.3 | 75.1 | 2,394 | 37.4 |
| 35 | 48,600 | 10.58 | 115.1 | 76.3 | 2,440 | 38.5 |
4.8k 跃升后
在 4,800 魂(9 次升级)时全部用于购买武器物品,仅投资加成(+46% 武器伤害)就能让希弗的 DPS 从 68.4 提升到 99.9,尚未计入物品自身属性。 完整表格与详情
技能与灵魂强度加成
数值 = 基础 + 系数 × 灵魂强度。T1 到 T3 强化加在数值上,标为 ×SP 时则加在系数上。 完整表格与详情

技能 1
尖锋短刀
冷却 16 秒
数值 基础 系数 100 灵魂强度时 强化 每把刀流失生命每秒伤害 10 ×0.13 23 T3 +12, T3 +0.07 ×SP 当前生命值伤害 3.5 ×0.01 4.5 — 
技能 2
一网打尽
冷却 16 秒 (T1 -6 s)
数值 基础 系数 100 灵魂强度时 强化 撞击伤害 75 ×1.2 195 T3 +50 
技能 3
缓伤之法
冷却 25 秒 (T1 -15 s)
该技能没有随灵魂强度提升的数值。

终极技能
乘胜追击
冷却 145 秒 (T2 -25 s)
该技能没有随灵魂强度提升的数值。