伤害计算器

口袋 (Pocket):伤害与 DPS

口袋不带物品时每次升级的数据,由伤害计算器的引擎根据游戏数据算出。物品、强化和爆头都会改变这些数字:打开计算器即可测试配装。

武器

每发子弹伤害
4.28
每次射击子弹数
7
每秒射击次数
1.9
弹匣
11
换弹时间
2.82 s

每次升级的 DPS、生命值与灵魂强度

含换弹的 DPS 计入了换弹所用的时间。不含物品:投资加成从第一次购买开始生效。 完整表格与详情

升级魂子弹DPS含换弹的 DPS生命值灵魂强度
004.2857.138.37800
12004.4258.939.68161.1
25004.5660.840.98522.2
39004.762.742.18883.3
41,4004.8464.543.49244.4
52,0004.9866.444.69605.5
62,6005.1268.345.99966.6
73,2005.2670.147.11,0327.7
83,9005.47248.41,0688.8
94,6005.5473.949.61,1049.9
105,3005.6875.750.91,14011
116,0005.8277.652.11,17612.1
126,8005.9679.553.41,21213.2
137,6006.181.354.61,24814.3
148,4006.2483.255.91,28415.4
159,2006.3885.157.21,32016.5
1610,1006.5286.958.41,35617.6
1711,0006.6688.859.71,39218.7
1811,9006.890.760.91,42819.8
1912,8006.9492.562.21,46420.9
2013,8007.0894.463.41,50022
2114,9007.2296.364.71,53623.1
2216,1007.3698.165.91,57224.2
2317,4007.510067.21,60825.3
2418,9007.64101.968.41,64426.4
2520,6007.78103.769.71,68027.5
2622,5007.92105.6711,71628.6
2724,6008.06107.572.21,75229.7
2826,9008.2109.373.51,78830.8
2929,4008.34111.274.71,82431.9
3032,1008.48113.1761,86033
3135,0008.62114.977.21,89634.1
3238,1008.76116.878.51,93235.2
3341,4008.9118.779.71,96836.3
3444,9009.04120.5812,00437.4
3548,6009.18122.482.22,04038.5

4.8k 跃升后

在 4,800 魂(9 次升级)时全部用于购买武器物品,仅投资加成(+46% 武器伤害)就能让口袋的 DPS 从 73.9 提升到 107.8,尚未计入物品自身属性。 完整表格与详情

技能与灵魂强度加成

数值 = 基础 + 系数 × 灵魂强度。T1 到 T3 强化加在数值上,标为 ×SP 时则加在系数上。 完整表格与详情

  • 技能 1

    弹幕

    冷却 32 秒 (T2 -16 s)

    数值基础系数100 灵魂强度时强化
    每个投射物造成的伤害32×0.46578.5T1 +16
  • 技能 2

    飞行斗篷

    冷却 26 秒 (T3 -10 s)

    数值基础系数100 灵魂强度时强化
    伤害60×1.3190T1 +70
  • 技能 3

    提箱遁形

    冷却 17 秒 (T1 -5 s)

    数值基础系数100 灵魂强度时强化
    伤害65×1.1175T2 +90
  • 终极技能

    痛苦

    冷却 170 秒 (T1 -35 s)

    数值基础系数100 灵魂强度时强化
    每秒伤害32×0.2153T3 +13, T3 +0.1 ×SP

另请参阅