Escalonamento do poder espiritual
Um valor de habilidade que cresce com o poder espiritual segue uma única fórmula. O poder espiritual vem dos boons, do bônus de investimento em Espírito e dos itens. 164 valores de habilidade dos 41 heróis escalam assim.
valor = base + coeficiente × poder espiritual
Verificado no jogoO poder espiritual dos itens conta: o painel de impacto do poder espiritual do jogo deixa ele de fora, então confie na descrição da habilidade.
Não verificado no jogoAlgumas melhorias aumentam o coeficiente em vez do valor (marcadas com ×SP): lido nos dados do jogo, não verificado no jogo.
Maiores coeficientes
- Víbora · Veneno Letal (Dano máximo do veneno)×2,79
- Apollo · Itani Lo Sahn (Dano atrasado)×2,6
- Bebop · Hiper-Raio (Dano por segundo)×2,511
- Guarda · Palavra Amarrada (Dano)×2,437
- Abrams · Impacto Sísmico (Dano)×2,325
- Vindicta · Assassinar (Dano adicional máx.)×2,3
- Bruma · Adaga Tranquilizante (Dano)×2,2
- Venador · Armadilha Santa (Dano)×2,2
- Víbora · Bola Petrificante (Dano da petrificação)×2,046
- Prata · Sola da Bota (Dano adicional)×2
Todas as habilidades
O poder espiritual por boon aparece ao lado de cada herói.
| Herói | Habilidade | Base | Coeficiente | Com 100 de poder espiritual | Melhorias |
|---|---|---|---|---|---|
| Abrams+1,1 de poder espiritual por boon | Dreno de Vida (Dano por segundo) | 22 | ×0,6 | 82 | T3 +18, T3 +0,12 ×SP |
| Investida Escapular (Dano) | 30 | ×1,4 | 170 | — | |
| Impacto Sísmico (Dano) | 100 | ×2,325 | 332,5 | — | |
| Andarilho+1,1 de poder espiritual por boon | Lacerar (Dano) | 40 | ×1,4 | 180 | T1 +40 |
| Marca do Perseguidor (Dano do sangramento) | 2 | ×0,015 | 3,5 | T3 +1,5 | |
| Apollo+1,1 de poder espiritual por boon | Emblema do Desengajamento (Dano) | 85 | ×1,3 | 215 | — |
| Investida Impecável (Dano base) | 25 | ×0,55 | 80 | T3 +30, T3 +1,15 | |
| Investida Impecável (Dano no atraso máximo) | 40 | ×0,9 | 130 | T3 +45, T3 +1,15 | |
| Investida Impecável (Dano perfeito) | 65 | ×1,55 | 220 | T3 +65, T3 +1,15 | |
| Itani Lo Sahn (Dano no impacto) | 70 | ×0,77 | 147 | — | |
| Itani Lo Sahn (Dano atrasado) | 200 | ×2,6 | 460 | — | |
| Bebop+1,1 de poder espiritual por boon | Soco Explosivo (Dano em área) | 75 | ×0,6 | 135 | — |
| Bomba Pegajosa (Dano) | 85 | ×1,5 | 235 | T2 +85 | |
| Bomba Pegajosa (Dano da Bomba Pegajosa) | 2,5 | ×0,01 | 3,5 | — | |
| Bomba Pegajosa (Dano da Bomba Pegajosa) | 1 | ×0,002 | 1,2 | — | |
| Hiper-Raio (Dano por segundo) | 160 | ×2,511 | 411,1 | T2 +108 | |
| Billy+1,1 de poder espiritual por boon | Tacada (Dano) | 35 | ×1,1 | 145 | — |
| Chifrada (Dano) | 40 | ×1,9 | 230 | — | |
| Alterado (Vida adicional por golpe) | 70 | ×0,6 | 130 | T3 +50, T3 +0,6 ×SP | |
| Acorrentados (Dano) | 120 | ×0,7 | 190 | — | |
| Acorrentados (Dano por segundo) | 45 | ×0,9 | 135 | — | |
| Bruma+0,5 de poder espiritual por boon | Adaga Tranquilizante (Dano) | 65 | ×2,2 | 285 | — |
| Adaga Tranquilizante (Atraso para acordar) | 0,1 | ×0,002 | 0,3 | — | |
| Bomba de Fumaça (Duração) | 8 | ×0,1 | 18 | — | |
| Dança das Balas (Duração) | 3,5 | ×0,03 | 6,5 | — | |
| Calico+1,1 de poder espiritual por boon | Bombas Apáticas (Dano) | 45 | ×0,644 | 109,4 | — |
| Retornar às Sombras (Dano) | 150 | ×0,609 | 210,9 | T2 +75 | |
| Celeste+1,1 de poder espiritual por boon | Fome de Luz (Duração) | 8 | ×0,05 | 13 | — |
| Fome de Luz (Dano do clarão) | 40 | ×0,47 | 87 | — | |
| Fome de Luz (Dano) | 15 | ×0,34 | 49 | T3 +22, T3 +0,2 ×SP | |
| Truque Deslumbrante (Barreira) | 100 | ×0,8 | 180 | T2 +70, T2 +0,76 ×SP | |
| Adagas Radiantes (Dano no impacto) | 55 | ×0,63 | 118 | T2 +70 | |
| Maravilha Brilhante (Dano) | 140 | ×0,6 | 200 | T2 +90, T2 +0,45 ×SP | |
| Chico+1,1 de poder espiritual por boon | Ataque Terrestre (Dano do pisão) | 60 | ×0,791 | 139,1 | — |
| Ataque Terrestre (Dano por metro) | 5,5 | ×0,04 | 9,5 | T3 +0,04 ×SP, T3 +120 | |
| Ataque Terrestre (Dano por metro (25+ m)) | 4,2 | ×0,008 | 5 | T3 +0,008 ×SP, T3 +120 | |
| Açoite (Dano) | 65 | ×0,85 | 150 | T3 +80 | |
| Pancada Mortal (Dano no impacto) | 105 | ×0,975 | 202,5 | — | |
| Pancada Mortal (Distância máxima do lançamento) | 14 | ×0,14 | 28 | T1 +12 | |
| Danny Defunto+1,1 de poder espiritual por boon | Rajada Agourenta (Dano) | 27 | ×0,74 | 101 | T2 +30, T3 +0,35 ×SP |
| Rajada Agourenta (Dano a alvos marcados) | 45 | ×1,1 | 155 | T2 +45, T3 +0,35 ×SP | |
| Quimera V1 (Dano da explosão) | 70 | ×1,5 | 220 | T3 +120 | |
| Alijar Combustível (Dano da explosão) | 35 | ×0,95 | 130 | T2 +60 | |
| Fechar Negócio (Dano) | 70 | ×1 | 170 | T1 +90 | |
| Fechar Negócio (Dano durante a queda) | 3 | ×0,09 | 12 | T3 +8 | |
| Dínamo+1,1 de poder espiritual por boon | Pulso Cinético (Dano) | 115 | ×1,55 | 270 | T3 +135 |
| Singularidade (Dano por segundo) | 75 | ×0,28 | 103 | — | |
| Espectra+1,1 de poder espiritual por boon | Truque de Cartas (Dano) | 45 | ×0,55 | 100 | T2 +40, T2 +0,4 ×SP |
| Disparos Frenéticos (Dano espiritual por bala) | 2 | ×0,045 | 6,5 | T3 +0,045 ×SP | |
| Telecinese (Dano) | 100 | ×1 | 200 | T1 +100 | |
| Garra Cinza+1,6 de poder espiritual por boon | Flecha Carregada (Dano) | 80 | ×1 | 180 | T2 +54, T3 +1 ×SP |
| Coruja Guiada (Dano) | 230 | ×0,937 | 323,7 | T1 +85 | |
| Gina+1,1 de poder espiritual por boon | Leitura Voraz (Dano por segundo) | 30 | ×0,3 | 60 | T3 +30 |
| Leitura Voraz (Dano) | 60 | ×1,3 | 190 | T3 +100 | |
| Proteção Narrativa (Barreira) | 125 | ×1,5 | 275 | T2 +100, T3 +0,5 ×SP | |
| Proteção Narrativa (Dano bélico) | 25 | ×0,3 | 55 | — | |
| Leitura Cativante (Dano) | 90 | ×1,3 | 220 | — | |
| Marcha dos Cavaleiros (Dano) | 125 | ×1 | 225 | T3 +160 | |
| Guarda+1,1 de poder espiritual por boon | Frasco Alquímico (Dano) | 60 | ×0,63 | 123 | T2 +35 |
| Força de Vontade (Barreira) | 125 | ×0,8 | 205 | T3 +2,1 ×SP | |
| Palavra Amarrada (Dano) | 110 | ×2,437 | 353,7 | — | |
| Agora ou Nunca (Dano por segundo) | 70 | ×1,3 | 200 | T2 +40,5 | |
| Hera+1,2 de poder espiritual por boon | Espinhos Enredantes (Dano por segundo) | 40 | ×0,55 | 95 | T2 +0,5 ×SP |
| Conexão Puerária (Taxa de disparo) | 10 | ×0,18 | 28 | T2 +8 | |
| Forma de Pedra (Dano) | 75 | ×0,6 | 135 | T3 +1,5 ×SP | |
| Entrega Aérea (Dano explosivo) | 115 | ×0,7 | 185 | T3 +1,5 ×SP | |
| Holliday+1,1 de poder espiritual por boon | Barril de Pólvora (Dano no impacto) | 40 | ×0,525 | 92,5 | T3 +40, T3 +0,25 ×SP |
| Barril de Pólvora (Dano por segundo) | 13,33 | ×0,175 | 30,8 | T3 +13,333, T3 +0,083 ×SP | |
| Saltador (Dano do pisão) | 60 | ×0,372 | 97,2 | — | |
| Tirando o Chapéu (Dano) | 55 | ×1,116 | 166,6 | T2 +49,5 | |
| Laço Espiritual (Dano) | 80 | ×0,93 | 173 | T1 +80 | |
| Infernus+1,1 de poder espiritual por boon | Napalm (Dano) | 40 | ×0,6 | 100 | — |
| Avanço Flamejante (Dano por segundo) | 30 | ×0,7 | 100 | T2 +20 | |
| Incendiar (Dano por segundo) | 14 | ×0,66 | 80 | T1 +16 | |
| Combustão Contusiva (Dano) | 125 | ×0,975 | 222,5 | T1 +100 | |
| Kelvin+1,3 de poder espiritual por boon | Granada Congelante (Dano) | 60 | ×0,6 | 120 | T1 +30, T3 +0,8 ×SP |
| Caminho de Gelo (Dano explosivo) | 0 | ×0,8 | 80 | — | |
| Feixe Ártico (Dano por segundo) | 45 | ×0,38 | 83 | T2 +20, T2 +0,6 ×SP | |
| Lady Geist+1,1 de poder espiritual por boon | Bomba de Essência (Dano) | 90 | ×1,22 | 212 | T2 +50 |
| Drenagem de Vida (Dano por segundo) | 24 | ×0,323 | 56,3 | T1 +13, T3 +0,45 ×SP | |
| Malícia (Dano) | 23 | ×0,558 | 78,8 | T2 +25,2 | |
| Mala+1,1 de poder espiritual por boon | Bombardeio (Dano por projétil) | 32 | ×0,465 | 78,5 | T1 +16 |
| Capa Voadora (Dano) | 60 | ×1,3 | 190 | T1 +70 | |
| Maleta Encantada (Dano) | 65 | ×1,1 | 175 | T2 +90 | |
| Aflição (Dano por segundo) | 32 | ×0,21 | 53 | T3 +13, T3 +0,1 ×SP | |
| McGinnis+1,1 de poder espiritual por boon | Minitorreta (Dano por segundo da torreta) | 24 | ×0,42 | 66 | T1 +10 |
| Parede Espectral (Dano) | 60 | ×0,731 | 133,1 | — | |
| Bombardeio Intenso (Dano por foguete) | 21 | ×0,2 | 41 | T3 +15, T3 +0,16 ×SP | |
| Mina+1,1 de poder espiritual por boon | Sombrinha (Dano) | 60 | ×1 | 160 | T1 +60 |
| Sombrinha (Cura por vítima) | 25 | ×0,3 | 55 | T2 +30, T3 +1,2 ×SP | |
| Debandada Sanguínea (Alcance de uso) | 9 | ×0,02 | 11 | T3 +4 | |
| Beijo da Vampira (Dano espiritual por bala) | 4 | ×0,09 | 13 | T2 +3 | |
| Beijo da Vampira (Dano adicional) | 45 | ×1,85 | 230 | T2 +45 | |
| Nox Nostra (Dano) | 4,6 | ×0,094 | 14 | T1 +1,9 | |
| Miragem+1,1 de poder espiritual por boon | Escaravelhos de Fogo (Roubo de vida por segundo) | 8 | ×0,1 | 18 | T1 +7, T3 +0,13 ×SP |
| Diabo de Poeira (Dano) | 65 | ×0,3 | 95 | T1 +60, T3 +0,6 ×SP | |
| Marca do Djinn (Dano base) | 11 | ×0,35 | 46 | T2 +20 | |
| Mo e Krill+1,1 de poder espiritual por boon | Desprezo (Dano) | 50 | ×0,75 | 125 | T1 +35 |
| Entocar (Dano por segundo) | 75 | ×1,488 | 223,8 | T1 +50 | |
| Sequência (Dano por segundo) | 40 | ×0,6 | 100 | T3 +40, T3 +0,4 ×SP | |
| Mortícia+1,1 de poder espiritual por boon | Frasco dos Mortos (Dano) | 16 | ×0,25 | 41 | — |
| Mãos Pegajosas (Comprimento da fenda) | 14 | ×0,05 | 19 | T2 +10 | |
| Mãos Pegajosas (Dano) | 90 | ×1,6 | 250 | T2 +90 | |
| Roubo de Essência (Roubo máx. de dano bélico) | 25 | ×0,25 | 50 | T2 +20 | |
| Decreto Emprestado (Duração) | 16 | ×0,04 | 20 | T2 +10 | |
| Decreto Emprestado (Dano) | 115 | ×1,27 | 242 | — | |
| Decreto Emprestado (Dano de golpe) | 40 | ×0,5 | 90 | — | |
| Navalha+1,1 de poder espiritual por boon | Facas Serradas (Sangr. por faca) | 10 | ×0,13 | 23 | T3 +12, T3 +0,07 ×SP |
| Facas Serradas (Vida atual como dano) | 3,5 | ×0,01 | 4,5 | — | |
| Fatiar e Picar (Dano no impacto) | 75 | ×1,2 | 195 | T3 +50 | |
| Paradoxa+1,1 de poder espiritual por boon | Granada Pulsante (Dano por pulso) | 35 | ×0,3 | 65 | T2 +20, T2 +0,5 ×SP |
| Carabina Cinética (Velocidade adicional) | 25 | ×0,13 | 38 | T2 +0,06 ×SP | |
| Troca Paradoxal (Dano da troca) | 150 | ×1,1 | 260 | — | |
| Porteiro+1,1 de poder espiritual por boon | Sineta (Dano da explosão) | 55 | ×1,2 | 175 | T2 +40, T3 +0,35 ×SP |
| Sineta (Dano no impacto) | 40 | ×0,7 | 110 | T2 +30, T3 +0,35 ×SP | |
| Carrinho de Bagagem (de dano do carrinho) | 60 | ×0,75 | 135 | T1 +80 | |
| Hóspede do Hotel (Dano) | 75 | ×1 | 175 | T2 +150 | |
| Hóspede do Hotel (de dano) | 125 | ×1,5 | 275 | T2 +150 | |
| Prata+1,1 de poder espiritual por boon | Sola da Bota (Dano adicional) | 25 | ×2 | 225 | T3 +80 |
| Boleadeira (Dano) | 40 | ×1,6 | 200 | — | |
| Maldição Lupina (Taxa de disparo) | 60 | ×0,45 | 105 | — | |
| Rato Rei+1,1 de poder espiritual por boon | Granada de Sucata (Vel. de mov.) | 20 | ×0,08 | 28 | — |
| Rataria (Dano por mordida) | 8 | ×0,08 | 16 | T3 +8 | |
| Pestimentas Reais (Chance de defletir balas) | 15 | ×0,1 | 25 | T2 +15 | |
| Rem+1,1 de poder espiritual por boon | Guerra de Travesseiro (Dano) | 75 | ×1,6 | 235 | T3 +100 |
| Hora da Soneca (Dano ao acordar) | 120 | ×1,6 | 280 | — | |
| Salomão+1,1 de poder espiritual por boon | Preparar Bispo (Dano no impacto) | 70 | ×2 | 270 | — |
| Preparar Bispo (Dano) | 25 | ×0,64 | 89 | — | |
| Preparar Bispo (Dano por segundo) | 30 | ×0,7 | 100 | — | |
| Cavalo do Rei (Barreira) | 80 | ×0,8 | 160 | T2 +80 | |
| Torres Dobradas (Dano) | 50 | ×1,3 | 180 | — | |
| Torres Dobradas (Velocidade de movimento) | 0 | ×0,1 | 10 | — | |
| Desenvolver Rainha (Dano) | 120 | ×1,4 | 260 | — | |
| Desenvolver Rainha (Dano por segundo) | 50 | ×0,7 | 120 | — | |
| Sete+1,1 de poder espiritual por boon | Raio Globular (Dano por segundo) | 75 | ×0,5 | 125 | T3 +58,5 |
| Carga Elétrica (Dano) | 35 | ×0,792 | 114,2 | T3 +160 | |
| Surto de Energia (Dano elétrico) | 10 | ×0,14 | 24 | T2 +8, T2 +0,23 ×SP | |
| Surto de Energia (Dano ao saltar) | 10 | ×0,32 | 42 | T2 +8, T2 +0,23 ×SP | |
| Nuvem Tempestuosa (Dano por segundo) | 95 | ×0,6 | 155 | T3 +65 | |
| Nuvem Tempestuosa (Dano do raio) | 75 | ×0,5 | 125 | — | |
| Sinclair+1,3 de poder espiritual por boon | Raio Atormentador (Dano máximo) | 120 | ×1,86 | 306 | T3 +126 |
| Raio Atormentador (Dano mínimo) | 60 | ×0,93 | 153 | — | |
| Assistente Espectral (Dano) | 15 | ×0,36 | 51 | T3 +12,6 | |
| Feitiço Lagomórfico (Amp. de dano sofrido) | 15 | ×0,056 | 20,6 | T3 +7 | |
| Venador+1,1 de poder espiritual por boon | Armadilha Santa (Dano) | 80 | ×2,2 | 300 | — |
| Víbora+1,1 de poder espiritual por boon | Adaga Serrada (Dano) | 50 | ×0,8 | 130 | — |
| Adaga Serrada (Dano por acúmulo) | 25 | ×0,4 | 65 | — | |
| Veneno Letal (Dano mínimo do veneno) | 20 | ×0,651 | 85,1 | — | |
| Veneno Letal (Dano máximo do veneno) | 140 | ×2,79 | 419 | T1 +31,5 | |
| Bola Petrificante (Dano) | 50 | ×0,744 | 124,4 | — | |
| Bola Petrificante (Dano da petrificação) | 180 | ×2,046 | 384,6 | T1 +49,5 | |
| Victor+1,1 de poder espiritual por boon | Pilhado (Dano) | 100 | ×1,6 | 260 | T2 +50, T3 +0,6 ×SP |
| Aura do Sofrimento (Dano mínimo por segundo) | 13 | ×0,15 | 28 | — | |
| Aura do Sofrimento (Dano por segundo máximo) | 58 | ×0,72 | 130 | T2 +34 | |
| Reanimação Chocante (Dano) | 200 | ×2 | 400 | T3 +175 | |
| Vindicta+1,1 de poder espiritual por boon | Estaca (Dano) | 40 | ×0,5 | 90 | T1 +45 |
| Voo (Dano espiritual por bala) | 10 | ×0,18 | 28 | T3 +10, T3 +0,1 ×SP | |
| Familiar Corvino (Dano no impacto) | 40 | ×0,744 | 114,4 | — | |
| Assassinar (Dano) | 90 | ×0,93 | 183 | — | |
| Assassinar (Dano adicional máx.) | 90 | ×2,3 | 320 | T2 +80 | |
| Viscoso+1,3 de poder espiritual por boon | Poça Grudenta (Dano) | 55 | ×0,7 | 125 | T1 +36, T3 +0,9 ×SP |
| Bola de Gosma (Dano) | 110 | ×1 | 210 | T2 +70, T3 +0,2 ×SP | |
| Yamato+1,1 de poder espiritual por boon | Corte Poderoso (Dano quando carregado) | 145 | ×1,85 | 330 | T3 +150, T3 +0,5 ×SP |
| Corte Carmesim (Dano) | 55 | ×0,37 | 92 | T3 +0,6 ×SP |
Outras mecânicas
- Almas por nível (boons)35 boons, de 200 a 48.600 almas, e os ganhos de cada herói.
- Bônus de investimento e o salto de 4,8kOs bônus em cada patamar e o salto das 4.800 almas: dano de arma 18% → 46%.
- Multiplicador de tiro na cabeça×1,455, não ×1,65: medido no jogo, com o dano na cabeça de cada herói.
- Queda de danoAlcance de dano máximo de cada arma, em metros (Víbora: 15 m → 33 m).
- Acúmulo de resistênciasAs resistências se multiplicam: 40% + 20% = 52%. Cada item de resistência e a vida efetiva.
Dados do jogo da deadlock-api.com, sincronizados em 18/10/2026. As tabelas acompanham cada patch.