
Calculadora de dano
Mo e Krill (Mo & Krill): dano e DPS
Mo e Krill sem itens em cada boon, calculado pelo motor da calculadora de dano a partir dos dados do jogo. Itens, melhorias e tiros na cabeça mudam esses números: abra a calculadora para testar uma build.
Arma
- Dano por bala
- 2,82
- Balas por tiro
- 4
- Tiros por segundo
- 5,29
- Pente
- 20
- Recarregamento
- 2,82 s
- Dano máximo até / mínimo a partir de
- 20 m / 57,5 m
DPS, vida e poder espiritual por boon
O DPS com recargas conta o tempo gasto recarregando. Sem itens: os bônus de investimento começam com as primeiras compras. Tabela completa e detalhes
| Boon | Almas | Bala | DPS | DPS com recargas | Vida | Poder espiritual |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 2,82 | 59,7 | 34,2 | 930 | 0 |
| 1 | 200 | 2,9 | 61,5 | 35,2 | 995 | 1,1 |
| 2 | 500 | 2,99 | 63,3 | 36,2 | 1.060 | 2,2 |
| 3 | 900 | 3,07 | 65,1 | 37,3 | 1.125 | 3,3 |
| 4 | 1.400 | 3,16 | 66,9 | 38,3 | 1.190 | 4,4 |
| 5 | 2.000 | 3,24 | 68,6 | 39,3 | 1.255 | 5,5 |
| 6 | 2.600 | 3,33 | 70,4 | 40,3 | 1.320 | 6,6 |
| 7 | 3.200 | 3,41 | 72,2 | 41,4 | 1.385 | 7,7 |
| 8 | 3.900 | 3,5 | 74 | 42,4 | 1.450 | 8,8 |
| 9 | 4.600 | 3,58 | 75,8 | 43,4 | 1.515 | 9,9 |
| 10 | 5.300 | 3,67 | 77,6 | 44,4 | 1.580 | 11 |
| 11 | 6.000 | 3,75 | 79,4 | 45,5 | 1.645 | 12,1 |
| 12 | 6.800 | 3,84 | 81,2 | 46,5 | 1.710 | 13,2 |
| 13 | 7.600 | 3,92 | 83 | 47,5 | 1.775 | 14,3 |
| 14 | 8.400 | 4,01 | 84,8 | 48,6 | 1.840 | 15,4 |
| 15 | 9.200 | 4,09 | 86,6 | 49,6 | 1.905 | 16,5 |
| 16 | 10.100 | 4,18 | 88,4 | 50,6 | 1.970 | 17,6 |
| 17 | 11.000 | 4,26 | 90,2 | 51,6 | 2.035 | 18,7 |
| 18 | 11.900 | 4,34 | 91,9 | 52,7 | 2.100 | 19,8 |
| 19 | 12.800 | 4,43 | 93,7 | 53,7 | 2.165 | 20,9 |
| 20 | 13.800 | 4,51 | 95,5 | 54,7 | 2.230 | 22 |
| 21 | 14.900 | 4,6 | 97,3 | 55,7 | 2.295 | 23,1 |
| 22 | 16.100 | 4,68 | 99,1 | 56,8 | 2.360 | 24,2 |
| 23 | 17.400 | 4,77 | 100,9 | 57,8 | 2.425 | 25,3 |
| 24 | 18.900 | 4,85 | 102,7 | 58,8 | 2.490 | 26,4 |
| 25 | 20.600 | 4,94 | 104,5 | 59,8 | 2.555 | 27,5 |
| 26 | 22.500 | 5,02 | 106,3 | 60,9 | 2.620 | 28,6 |
| 27 | 24.600 | 5,11 | 108,1 | 61,9 | 2.685 | 29,7 |
| 28 | 26.900 | 5,19 | 109,9 | 62,9 | 2.750 | 30,8 |
| 29 | 29.400 | 5,28 | 111,7 | 64 | 2.815 | 31,9 |
| 30 | 32.100 | 5,36 | 113,5 | 65 | 2.880 | 33 |
| 31 | 35.000 | 5,45 | 115,3 | 66 | 2.945 | 34,1 |
| 32 | 38.100 | 5,53 | 117 | 67 | 3.010 | 35,2 |
| 33 | 41.400 | 5,62 | 118,8 | 68,1 | 3.075 | 36,3 |
| 34 | 44.900 | 5,7 | 120,6 | 69,1 | 3.140 | 37,4 |
| 35 | 48.600 | 5,78 | 122,4 | 70,1 | 3.205 | 38,5 |
Com o salto de 4,8k
Com 4.800 almas (9 boons), gastar tudo em itens de Armamento leva o DPS de Mo e Krill de 75,8 a 110,7 só pelo bônus de investimento (+46% de dano de arma), antes dos atributos dos próprios itens. Tabela completa e detalhes
Habilidades e escalonamento do poder espiritual
valor = base + coeficiente × poder espiritual. As melhorias T1 a T3 somam ao valor, ou ao coeficiente quando marcadas com ×SP. Tabela completa e detalhes

Habilidade 1
Desprezo
Recarga 13 s (T2 -5 s)
Valor Base Coeficiente Com 100 de poder espiritual Melhorias Dano 50 ×0,75 125 T1 +35 
Habilidade 2
Entocar
Recarga 40 s (T3 -20 s)
Valor Base Coeficiente Com 100 de poder espiritual Melhorias Dano por segundo 75 ×1,488 223,8 T1 +50 
Habilidade 3
Punhado de Areia
Recarga 40 s (T3 -25 s)
Nenhum valor desta habilidade cresce com o poder espiritual.

Suprema
Sequência
Recarga 150 s (T2 -30 s)
Valor Base Coeficiente Com 100 de poder espiritual Melhorias Dano por segundo 40 ×0,6 100 T3 +40, T3 +0,4 ×SP