Calculadora de dano

Bebop: dano e DPS

Bebop sem itens em cada boon, calculado pelo motor da calculadora de dano a partir dos dados do jogo. Itens, melhorias e tiros na cabeça mudam esses números: abra a calculadora para testar uma build.

Arma

Dano por bala
4,98
Balas por tiro
1
Tiros por segundo
11,9
Pente
66
Recarregamento
2,35 s

DPS, vida e poder espiritual por boon

O DPS com recargas conta o tempo gasto recarregando. Sem itens: os bônus de investimento começam com as primeiras compras. Tabela completa e detalhes

BoonAlmasBalaDPSDPS com recargasVidaPoder espiritual
004,9859,341,68800
12005,160,742,69321,1
25005,216243,69842,2
39005,3363,444,51.0363,3
41.4005,4464,845,51.0884,4
52.0005,5666,146,41.1405,5
62.6005,6767,547,41.1926,6
73.2005,7968,948,41.2447,7
83.9005,970,249,31.2968,8
94.6006,0271,650,31.3489,9
105.3006,137351,31.40011
116.0006,2574,352,21.45212,1
126.8006,3675,753,21.50413,2
137.6006,4877,154,11.55614,3
148.4006,5978,555,11.60815,4
159.2006,7179,856,11.66016,5
1610.1006,8281,2571.71217,6
1711.0006,9482,6581.76418,7
1811.9007,0583,958,91.81619,8
1912.8007,1785,359,91.86820,9
2013.8007,2886,760,91.92022
2114.9007,48861,81.97223,1
2216.1007,5189,462,82.02424,2
2317.4007,6390,863,82.07625,3
2418.9007,7492,164,72.12826,4
2520.6007,8693,565,72.18027,5
2622.5007,9794,966,62.23228,6
2724.6008,0996,367,62.28429,7
2826.9008,297,668,62.33630,8
2929.4008,329969,52.38831,9
3032.1008,43100,470,52.44033
3135.0008,55101,771,42.49234,1
3238.1008,66103,172,42.54435,2
3341.4008,78104,573,42.59636,3
3444.9008,89105,874,32.64837,4
3548.6009,01107,275,32.70038,5

Com o salto de 4,8k

Com 4.800 almas (9 boons), gastar tudo em itens de Armamento leva o DPS de Bebop de 71,6 a 104,5 só pelo bônus de investimento (+46% de dano de arma), antes dos atributos dos próprios itens. Tabela completa e detalhes

Habilidades e escalonamento do poder espiritual

valor = base + coeficiente × poder espiritual. As melhorias T1 a T3 somam ao valor, ou ao coeficiente quando marcadas com ×SP. Tabela completa e detalhes

  • Habilidade 1

    Soco Explosivo

    Recarga 22 s (T1 -11 s)

    ValorBaseCoeficienteCom 100 de poder espiritualMelhorias
    Dano em área75×0,6135—
  • Habilidade 2

    Bomba Pegajosa

    Recarga 18 s (T1 -8 s)

    ValorBaseCoeficienteCom 100 de poder espiritualMelhorias
    Dano85×1,5235T2 +85
    Dano da Bomba Pegajosa2,5×0,013,5—
    Dano da Bomba Pegajosa1×0,0021,2—
  • Habilidade 3

    Garra

    Recarga 23 s (T3 -11,5 s)

    Nenhum valor desta habilidade cresce com o poder espiritual.

  • Suprema

    Hiper-Raio

    Recarga 120 s (T1 -20 s)

    ValorBaseCoeficienteCom 100 de poder espiritualMelhorias
    Dano por segundo160×2,511411,1T2 +108

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