Calculadora de dano

Andarilho (Drifter): dano e DPS

Andarilho sem itens em cada boon, calculado pelo motor da calculadora de dano a partir dos dados do jogo. Itens, melhorias e tiros na cabeça mudam esses números: abra a calculadora para testar uma build.

Arma

Dano por bala
19,5
Balas por tiro
3
Tiros por segundo
2,27
Pente
12
Recarregamento
2,44 s

DPS, vida e poder espiritual por boon

O DPS com recargas conta o tempo gasto recarregando. Sem itens: os bônus de investimento começam com as primeiras compras. Tabela completa e detalhes

BoonAlmasBalaDPSDPS com recargasVidaPoder espiritual
0019,5132,790,77550
120019,99136937961,1
250020,48139,395,38372,2
390020,97142,797,68783,3
41.40021,4614699,99194,4
52.00021,95149,3102,19605,5
62.60022,44152,7104,41.0016,6
73.20022,93156106,71.0427,7
83.90023,42159,31091.0838,8
94.60023,91162,7111,31.1249,9
105.30024,4166113,51.16511
116.00024,89169,3115,81.20612,1
126.80025,38172,7118,11.24713,2
137.60025,87176120,41.28814,3
148.40026,36179,3122,71.32915,4
159.20026,85182,7124,91.37016,5
1610.10027,34186127,21.41117,6
1711.00027,83189,3129,51.45218,7
1811.90028,32192,7131,81.49319,8
1912.80028,81196134,11.53420,9
2013.80029,3199,3136,31.57522
2114.90029,79202,7138,61.61623,1
2216.10030,28206140,91.65724,2
2317.40030,77209,3143,21.69825,3
2418.90031,26212,7145,51.73926,4
2520.60031,75216147,81.78027,5
2622.50032,24219,31501.82128,6
2724.60032,73222,7152,31.86229,7
2826.90033,22226154,61.90330,8
2929.40033,71229,3156,91.94431,9
3032.10034,2232,7159,21.98533
3135.00034,69236161,42.02634,1
3238.10035,18239,3163,72.06735,2
3341.40035,67242,71662.10836,3
3444.90036,16246168,32.14937,4
3548.60036,65249,3170,62.19038,5

Com o salto de 4,8k

Com 4.800 almas (9 boons), gastar tudo em itens de Armamento leva o DPS de Andarilho de 162,7 a 237,5 só pelo bônus de investimento (+46% de dano de arma), antes dos atributos dos próprios itens. Tabela completa e detalhes

Habilidades e escalonamento do poder espiritual

valor = base + coeficiente × poder espiritual. As melhorias T1 a T3 somam ao valor, ou ao coeficiente quando marcadas com ×SP. Tabela completa e detalhes

  • Habilidade 1

    Lacerar

    Recarga 16 s (T2 -8 s)

    ValorBaseCoeficienteCom 100 de poder espiritualMelhorias
    Dano40×1,4180T1 +40
  • Habilidade 2

    Marca do Perseguidor

    Recarga 26 s (T2 -10 s)

    ValorBaseCoeficienteCom 100 de poder espiritualMelhorias
    Dano do sangramento2×0,0153,5T3 +1,5
  • Habilidade 3

    Cheiro de Sangue

    Nenhum valor desta habilidade cresce com o poder espiritual.

  • Suprema

    Noite Eterna

    Recarga 145 s (T2 -40 s)

    Nenhum valor desta habilidade cresce com o poder espiritual.

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