Calculadora de dano

Sinclair: dano e DPS

Sinclair sem itens em cada boon, calculado pelo motor da calculadora de dano a partir dos dados do jogo. Itens, melhorias e tiros na cabeça mudam esses números: abra a calculadora para testar uma build.

Arma

Dano por bala
16,5
Balas por tiro
1
Tiros por segundo
2,72
Pente
16
Recarregamento
2,5 s

DPS, vida e poder espiritual por boon

O DPS com recargas conta o tempo gasto recarregando. Sem itens: os bônus de investimento começam com as primeiras compras. Tabela completa e detalhes

BoonAlmasBalaDPSDPS com recargasVidaPoder espiritual
0016,544,931,57300
120017,0546,432,67681,3
250017,647,933,68062,6
390018,1549,434,78443,9
41.40018,750,935,78825,2
52.00019,2552,436,89206,5
62.60019,853,937,89587,8
73.20020,3555,438,99969,1
83.90020,956,939,91.03410,4
94.60021,4558,4411.07211,7
105.3002259,9421.11013
116.00022,5561,443,11.14814,3
126.80023,162,944,11.18615,6
137.60023,6564,445,21.22416,9
148.40024,265,946,21.26218,2
159.20024,7567,347,31.30019,5
1610.10025,368,848,31.33820,8
1711.00025,8570,349,41.37622,1
1811.90026,471,850,41.41423,4
1912.80026,9573,351,51.45224,7
2013.80027,574,852,51.49026
2114.90028,0576,353,61.52827,3
2216.10028,677,854,61.56628,6
2317.40029,1579,355,71.60429,9
2418.90029,780,856,71.64231,2
2520.60030,2582,357,81.68032,5
2622.50030,883,858,81.71833,8
2724.60031,3585,359,91.75635,1
2826.90031,986,860,91.79436,4
2929.40032,4588,3621.83237,7
3032.1003389,8631.87039
3135.00033,5591,364,11.90840,3
3238.10034,192,865,11.94641,6
3341.40034,6594,366,21.98442,9
3444.90035,295,867,22.02244,2
3548.60035,7597,368,32.06045,5

Com o salto de 4,8k

Com 4.800 almas (9 boons), gastar tudo em itens de Armamento leva o DPS de Sinclair de 58,4 a 85,2 só pelo bônus de investimento (+46% de dano de arma), antes dos atributos dos próprios itens. Tabela completa e detalhes

Habilidades e escalonamento do poder espiritual

valor = base + coeficiente × poder espiritual. As melhorias T1 a T3 somam ao valor, ou ao coeficiente quando marcadas com ×SP. Tabela completa e detalhes

  • Habilidade 1

    Raio Atormentador

    Recarga 24 s (T2 -13 s)

    ValorBaseCoeficienteCom 100 de poder espiritualMelhorias
    Dano máximo120×1,86306T3 +126
    Dano mínimo60×0,93153—
  • Habilidade 2

    Assistente Espectral

    Recarga 40 s (T1 -10 s)

    ValorBaseCoeficienteCom 100 de poder espiritualMelhorias
    Dano15×0,3651T3 +12,6
  • Habilidade 3

    Feitiço Lagomórfico

    Recarga 26 s (T1 -10 s)

    ValorBaseCoeficienteCom 100 de poder espiritualMelhorias
    Amp. de dano sofrido15×0,05620,6T3 +7
  • Suprema

    Participação do Público

    Recarga 85 s

    Nenhum valor desta habilidade cresce com o poder espiritual.

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