ゲームメカニクス

距離によるダメージ減衰

弾は 1 つ目の距離までは最大ダメージを与え、そこから 2 つ目の距離まで徐々に減り、それより先はダメージの一定割合を保ちます。距離は武器ごとに異なります。ゲームデータではユニットで表され、1 m = 39.37 ユニットです。

ゲーム内で確認済みヴァイパーでゲーム内確認済み:590 と 1,300 ユニット、つまり 15 m と 33 m。

ゲーム内未確認2 つ目の距離より先に残るダメージ(ほとんどの武器で 10%)と、2 つの距離の間の減り方はゲームデータによるもので、ゲーム内では未確認です。

全ヒーローの減衰距離

減衰距離が最も長い:ヴィンディクタ (20 → 64 m)。最も短い:グレイブス (8 → 17 m)。

ヒーロー最大ダメージ距離最小ダメージ距離遠距離のダメージユニット
ヴィンディクタ20 m64 m10%787 / 2,520
シンクレア20 m60 m30%787 / 2,362
セレステ22 m60 m10%866 / 2,362
アイビー20 m57.5 m10%787 / 2,264
ヴィスカス20 m57.5 m10%787 / 2,264
キャリコ20 m57.5 m10%787 / 2,264
ケルビン20 m57.5 m10%787 / 2,264
セブン20 m57.5 m10%787 / 2,264
ダイナモ20 m57.5 m10%787 / 2,264
ドアマン20 m57.5 m10%787 / 2,264
パラドックス20 m57.5 m10%787 / 2,264
ビクター20 m57.5 m10%787 / 2,264
ペイジ20 m57.5 m10%787 / 2,264
ホリデイ20 m57.5 m10%787 / 2,264
マクギニス20 m57.5 m10%787 / 2,264
ミラージュ20 m57.5 m10%787 / 2,264
モー&クリル20 m57.5 m10%787 / 2,264
レム20 m57.5 m10%787 / 2,264
インファーナス18 m55 m10%709 / 2,165
グレイタロン18 m54 m10%709 / 2,126
レイス18 m52 m10%709 / 2,047
ビバップ20 m50.8 m10%787 / 2,000
ラットキング20 m50 m10%787 / 1,969
レディガイスト17 m48 m10%669 / 1,890
ラッシュ16 m48 m10%630 / 1,890
ヴェナトル18 m47 m10%709 / 1,850
ウォーデン18 m47 m10%709 / 1,850
デッドマン・ダニー18 m47 m10%709 / 1,850
ヘイズ20 m46 m10%787 / 1,811
ミナ20 m46 m10%787 / 1,811
ソロモン20 m45.7 m10%787 / 1,800
ヤマト20 m45.7 m10%787 / 1,800
ポケット16 m45.7 m10%630 / 1,800
シルバー17 m42 m10%669 / 1,654
シヴ19.8 m41.1 m10%779 / 1,620
エイブラムス17 m40 m10%669 / 1,575
ヴァイパー15 m33 m10%590 / 1,300
ビリー14 m31.8 m10%550 / 1,250
ドリフター22 m27 m60%866 / 1,063
アポロ25.4 m25.4 m100%1,000 / 1,000
グレイブス7.6 m17 m50%300 / 670

ダメージ計算機はまだ距離減衰を計算しません。DPS は近距離での値です。

その他のメカニクス

ゲームデータは deadlock-api.com から取得し、2026/10/18 に同期。表はパッチごとに更新されます。