距離によるダメージ減衰
弾は 1 つ目の距離までは最大ダメージを与え、そこから 2 つ目の距離まで徐々に減り、それより先はダメージの一定割合を保ちます。距離は武器ごとに異なります。ゲームデータではユニットで表され、1 m = 39.37 ユニットです。
ゲーム内で確認済みヴァイパーでゲーム内確認済み:590 と 1,300 ユニット、つまり 15 m と 33 m。
ゲーム内未確認2 つ目の距離より先に残るダメージ(ほとんどの武器で 10%)と、2 つの距離の間の減り方はゲームデータによるもので、ゲーム内では未確認です。
全ヒーローの減衰距離
減衰距離が最も長い:ヴィンディクタ (20 → 64 m)。最も短い:グレイブス (8 → 17 m)。
| ヒーロー | 最大ダメージ距離 | 最小ダメージ距離 | 遠距離のダメージ | ユニット |
|---|---|---|---|---|
| ヴィンディクタ | 20 m | 64 m | 10% | 787 / 2,520 |
| シンクレア | 20 m | 60 m | 30% | 787 / 2,362 |
| セレステ | 22 m | 60 m | 10% | 866 / 2,362 |
| アイビー | 20 m | 57.5 m | 10% | 787 / 2,264 |
| ヴィスカス | 20 m | 57.5 m | 10% | 787 / 2,264 |
| キャリコ | 20 m | 57.5 m | 10% | 787 / 2,264 |
| ケルビン | 20 m | 57.5 m | 10% | 787 / 2,264 |
| セブン | 20 m | 57.5 m | 10% | 787 / 2,264 |
| ダイナモ | 20 m | 57.5 m | 10% | 787 / 2,264 |
| ドアマン | 20 m | 57.5 m | 10% | 787 / 2,264 |
| パラドックス | 20 m | 57.5 m | 10% | 787 / 2,264 |
| ビクター | 20 m | 57.5 m | 10% | 787 / 2,264 |
| ペイジ | 20 m | 57.5 m | 10% | 787 / 2,264 |
| ホリデイ | 20 m | 57.5 m | 10% | 787 / 2,264 |
| マクギニス | 20 m | 57.5 m | 10% | 787 / 2,264 |
| ミラージュ | 20 m | 57.5 m | 10% | 787 / 2,264 |
| モー&クリル | 20 m | 57.5 m | 10% | 787 / 2,264 |
| レム | 20 m | 57.5 m | 10% | 787 / 2,264 |
| インファーナス | 18 m | 55 m | 10% | 709 / 2,165 |
| グレイタロン | 18 m | 54 m | 10% | 709 / 2,126 |
| レイス | 18 m | 52 m | 10% | 709 / 2,047 |
| ビバップ | 20 m | 50.8 m | 10% | 787 / 2,000 |
| ラットキング | 20 m | 50 m | 10% | 787 / 1,969 |
| レディガイスト | 17 m | 48 m | 10% | 669 / 1,890 |
| ラッシュ | 16 m | 48 m | 10% | 630 / 1,890 |
| ヴェナトル | 18 m | 47 m | 10% | 709 / 1,850 |
| ウォーデン | 18 m | 47 m | 10% | 709 / 1,850 |
| デッドマン・ダニー | 18 m | 47 m | 10% | 709 / 1,850 |
| ヘイズ | 20 m | 46 m | 10% | 787 / 1,811 |
| ミナ | 20 m | 46 m | 10% | 787 / 1,811 |
| ソロモン | 20 m | 45.7 m | 10% | 787 / 1,800 |
| ヤマト | 20 m | 45.7 m | 10% | 787 / 1,800 |
| ポケット | 16 m | 45.7 m | 10% | 630 / 1,800 |
| シルバー | 17 m | 42 m | 10% | 669 / 1,654 |
| シヴ | 19.8 m | 41.1 m | 10% | 779 / 1,620 |
| エイブラムス | 17 m | 40 m | 10% | 669 / 1,575 |
| ヴァイパー | 15 m | 33 m | 10% | 590 / 1,300 |
| ビリー | 14 m | 31.8 m | 10% | 550 / 1,250 |
| ドリフター | 22 m | 27 m | 60% | 866 / 1,063 |
| アポロ | 25.4 m | 25.4 m | 100% | 1,000 / 1,000 |
| グレイブス | 7.6 m | 17 m | 50% | 300 / 670 |
ダメージ計算機はまだ距離減衰を計算しません。DPS は近距離での値です。
その他のメカニクス
ゲームデータは deadlock-api.com から取得し、2026/10/18 に同期。表はパッチごとに更新されます。