ゲームメカニクス

投資ボーナスと 4.8k の跳ね上がり

あるカテゴリのアイテムに使ったソウルはすべて、そのカテゴリの投資ボーナスに数えられます。ウェポンはウェポンダメージ、バイタリティは基礎体力を上げ、スピリットは固定のスピリットパワーを与えます。到達した最も高い段階のボーナスが適用されます。

使用ソウル別の投資ボーナス

使ったソウルウェポン (ウェポンダメージ)バイタリティ (基礎体力)スピリット (スピリットパワー)
800+9%+9%+7
1,600+12%+12%+11
2,400+15%+15%+15
3,200+18%+20%+19
4,800+46%+38%+38
6,400+54%+42%+45
8,000+62%+46%+52
11,200+74%+50%+59
16,000+86%+54%+66
22,400+100%+60%+75
28,800+115%+66%+100

4,800 ソウルの跳ね上がり

1 つのカテゴリに 4,800 ソウル使うと、ボーナスが大きく跳ね上がります:ウェポンダメージ 18% → 46%、基礎体力 20% → 38%、スピリットパワー +19 → +38。ウェポン表で最大の跳ね上がりであることから「4.8k spike」と呼ばれています。

例:4,800 ソウル(ブーン 9 回)のヴァイパーは、ウェポンアイテムに 3,200 ソウルで武器 DPS 137.9、4,800 ソウルで 170.7 になります。投資ボーナスだけの効果で、アイテム自体のステータスは含みません。

ゲーム内で確認済みバイタリティボーナスはブーン分を含む基礎体力に掛かりますが、アイテムで得た体力には掛かりません。

1 カテゴリで 4,800 ソウルに届く組み合わせ

ショップのアイテムはティアに応じて 800、1,600、3,200、6,400 ソウルです。合計がちょうど 4,800 ソウルになる組み合わせ:

  • T3 + T2 (3,200 + 1,600)
  • T3 + T1 + T1 (3,200 + 800 + 800)
  • T2 + T2 + T2 (1,600 + 1,600 + 1,600)
  • T2 + T2 + T1 + T1 (1,600 + 1,600 + 800 + 800)

その他のメカニクス

ゲームデータは deadlock-api.com から取得し、2026/10/18 に同期。表はパッチごとに更新されます。