
ダメージ計算機
インファーナス (Infernus):ダメージと DPS
アイテムなしのインファーナスの各ブーンでの値を、ダメージ計算機のエンジンがゲームデータから計算しています。アイテム、強化、ヘッドショットでこの数値は変わります。ビルドを試すには計算機を開いてください。
武器
- 弾ダメージ
- 5.5
- 1 発あたりの弾数
- 1
- 秒間射撃数
- 9.52
- マガジン
- 27
- リロード
- 2.25 s
- ヘッドショット倍率
- ×1.455
- 最大ダメージ距離 / 最小ダメージ距離
- 18 m / 55 m
ブーンごとの DPS・体力・スピリットパワー
リロード込み DPS はリロードにかかる時間を含みます。アイテムなし:投資ボーナスは最初の購入から加わります。 全体の表と詳細
| ブーン | ソウル | 弾 | DPS | リロード込み DPS | 体力 | スピリットパワー |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 5.5 | 52.4 | 29.2 | 830 | 0 |
| 1 | 200 | 5.59 | 53.2 | 29.7 | 869 | 1.1 |
| 2 | 500 | 5.68 | 54.1 | 30.1 | 908 | 2.2 |
| 3 | 900 | 5.76 | 54.9 | 30.6 | 947 | 3.3 |
| 4 | 1,400 | 5.85 | 55.7 | 31.1 | 986 | 4.4 |
| 5 | 2,000 | 5.94 | 56.6 | 31.5 | 1,025 | 5.5 |
| 6 | 2,600 | 6.03 | 57.4 | 32 | 1,064 | 6.6 |
| 7 | 3,200 | 6.12 | 58.2 | 32.5 | 1,103 | 7.7 |
| 8 | 3,900 | 6.2 | 59.1 | 32.9 | 1,142 | 8.8 |
| 9 | 4,600 | 6.29 | 59.9 | 33.4 | 1,181 | 9.9 |
| 10 | 5,300 | 6.38 | 60.8 | 33.9 | 1,220 | 11 |
| 11 | 6,000 | 6.47 | 61.6 | 34.3 | 1,259 | 12.1 |
| 12 | 6,800 | 6.56 | 62.4 | 34.8 | 1,298 | 13.2 |
| 13 | 7,600 | 6.64 | 63.3 | 35.3 | 1,337 | 14.3 |
| 14 | 8,400 | 6.73 | 64.1 | 35.7 | 1,376 | 15.4 |
| 15 | 9,200 | 6.82 | 65 | 36.2 | 1,415 | 16.5 |
| 16 | 10,100 | 6.91 | 65.8 | 36.7 | 1,454 | 17.6 |
| 17 | 11,000 | 7 | 66.6 | 37.1 | 1,493 | 18.7 |
| 18 | 11,900 | 7.08 | 67.5 | 37.6 | 1,532 | 19.8 |
| 19 | 12,800 | 7.17 | 68.3 | 38.1 | 1,571 | 20.9 |
| 20 | 13,800 | 7.26 | 69.1 | 38.5 | 1,610 | 22 |
| 21 | 14,900 | 7.35 | 70 | 39 | 1,649 | 23.1 |
| 22 | 16,100 | 7.44 | 70.8 | 39.5 | 1,688 | 24.2 |
| 23 | 17,400 | 7.52 | 71.7 | 40 | 1,727 | 25.3 |
| 24 | 18,900 | 7.61 | 72.5 | 40.4 | 1,766 | 26.4 |
| 25 | 20,600 | 7.7 | 73.3 | 40.9 | 1,805 | 27.5 |
| 26 | 22,500 | 7.79 | 74.2 | 41.4 | 1,844 | 28.6 |
| 27 | 24,600 | 7.88 | 75 | 41.8 | 1,883 | 29.7 |
| 28 | 26,900 | 7.96 | 75.8 | 42.3 | 1,922 | 30.8 |
| 29 | 29,400 | 8.05 | 76.7 | 42.8 | 1,961 | 31.9 |
| 30 | 32,100 | 8.14 | 77.5 | 43.2 | 2,000 | 33 |
| 31 | 35,000 | 8.23 | 78.4 | 43.7 | 2,039 | 34.1 |
| 32 | 38,100 | 8.32 | 79.2 | 44.2 | 2,078 | 35.2 |
| 33 | 41,400 | 8.4 | 80 | 44.6 | 2,117 | 36.3 |
| 34 | 44,900 | 8.49 | 80.9 | 45.1 | 2,156 | 37.4 |
| 35 | 48,600 | 8.58 | 81.7 | 45.6 | 2,195 | 38.5 |
4.8k の跳ね上がりあり
4,800 ソウル(ブーン 9 回)をすべてウェポンアイテムに使うと、投資ボーナス(ウェポンダメージ +46%)だけでインファーナスの DPS が 59.9 から 87.5 に上がります。アイテム自体のステータスは含みません。 全体の表と詳細
アビリティとスピリットパワーのスケーリング
値 = 基礎 + 係数 × スピリットパワー。T1 から T3 の強化は値に加算され、×SP と表示されたものは係数に加算されます。 全体の表と詳細

アビリティ 1
ナパーム
クールダウン 25 秒
値 基礎 係数 スピリットパワー 100 時 強化 ダメージ 40 ×0.6 100 — 
アビリティ 2
フレイムダッシュ
クールダウン 38 秒 (T1 -12 s)
値 基礎 係数 スピリットパワー 100 時 強化 ダメージ/秒 30 ×0.7 100 T2 +20 
アビリティ 3
アフターバーン
値 基礎 係数 スピリットパワー 100 時 強化 ダメージ/秒 14 ×0.66 80 T1 +16 
アルティメット
スタンバースト
クールダウン 190 秒 (T2 -65 s)
値 基礎 係数 スピリットパワー 100 時 強化 ダメージ 125 ×0.975 222.5 T1 +100