ダメージ計算機

ビクター (Victor):ダメージと DPS

アイテムなしのビクターの各ブーンでの値を、ダメージ計算機のエンジンがゲームデータから計算しています。アイテム、強化、ヘッドショットでこの数値は変わります。ビルドを試すには計算機を開いてください。

武器

弾ダメージ
12
1 発あたりの弾数
1
秒間射撃数
5.05
マガジン
24
リロード
2.4 s

ブーンごとの DPS・体力・スピリットパワー

リロード込み DPS はリロードにかかる時間を含みます。アイテムなし:投資ボーナスは最初の購入から加わります。 全体の表と詳細

ブーンソウル弾DPSリロード込み DPS体力スピリットパワー
001260.640.38000
120012.2661.941.18341.1
250012.5263.2428682.2
390012.7864.542.99023.3
41,40013.0465.943.89364.4
52,00013.367.244.69705.5
62,60013.5668.545.51,0046.6
73,20013.8269.846.41,0387.7
83,90014.0871.147.21,0728.8
94,60014.3472.448.11,1069.9
105,30014.673.7491,14011
116,00014.8675.149.91,17412.1
126,80015.1276.450.71,20813.2
137,60015.3877.751.61,24214.3
148,40015.647952.51,27615.4
159,20015.980.353.41,31016.5
1610,10016.1681.654.21,34417.6
1711,00016.4282.955.11,37818.7
1811,90016.6884.2561,41219.8
1912,80016.9485.656.81,44620.9
2013,80017.286.957.71,48022
2114,90017.4688.258.61,51423.1
2216,10017.7289.559.51,54824.2
2317,40017.9890.860.31,58225.3
2418,90018.2492.161.21,61626.4
2520,60018.593.462.11,65027.5
2622,50018.7694.7631,68428.6
2724,60019.0296.163.81,71829.7
2826,90019.2897.464.71,75230.8
2929,40019.5498.765.61,78631.9
3032,10019.810066.41,82033
3135,00020.06101.367.31,85434.1
3238,10020.32102.668.21,88835.2
3341,40020.58103.969.11,92236.3
3444,90020.84105.369.91,95637.4
3548,60021.1106.670.81,99038.5

4.8k の跳ね上がりあり

4,800 ソウル(ブーン 9 回)をすべてウェポンアイテムに使うと、投資ボーナス(ウェポンダメージ +46%)だけでビクターの DPS が 72.4 から 105.7 に上がります。アイテム自体のステータスは含みません。 全体の表と詳細

アビリティとスピリットパワーのスケーリング

値 = 基礎 + 係数 × スピリットパワー。T1 から T3 の強化は値に加算され、×SP と表示されたものは係数に加算されます。 全体の表と詳細

  • アビリティ 1

    ペインバッテリー

    クールダウン 2 秒

    値基礎係数スピリットパワー 100 時強化
    ダメージ100×1.6260T2 +50, T3 +0.6 ×SP
  • アビリティ 2

    ジャンプスタート

    クールダウン 30 秒 (T2 -8 s)

    このアビリティには、スピリットパワーで伸びる値がありません。

  • アビリティ 3

    苦悶のオーラ

    クールダウン 2 秒

    値基礎係数スピリットパワー 100 時強化
    最小DPS13×0.1528—
    最大DPS58×0.72130T2 +34
  • アルティメット

    ショックリバイブ

    クールダウン 240 秒 (T3 -95 s)

    値基礎係数スピリットパワー 100 時強化
    ダメージ200×2400T3 +175

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