
ダメージ計算機
ホリデイ (Holliday):ダメージと DPS
アイテムなしのホリデイの各ブーンでの値を、ダメージ計算機のエンジンがゲームデータから計算しています。アイテム、強化、ヘッドショットでこの数値は変わります。ビルドを試すには計算機を開いてください。
武器
- 弾ダメージ
- 19.7
- 1 発あたりの弾数
- 1
- 秒間射撃数
- 2.12
- マガジン
- 10
- リロード
- 2.75 s
- ヘッドショット倍率
- ×1.455
- 最大ダメージ距離 / 最小ダメージ距離
- 20 m / 57.5 m
ブーンごとの DPS・体力・スピリットパワー
リロード込み DPS はリロードにかかる時間を含みます。アイテムなし:投資ボーナスは最初の購入から加わります。 全体の表と詳細
| ブーン | ソウル | 弾 | DPS | リロード込み DPS | 体力 | スピリットパワー |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 19.7 | 41.7 | 26.4 | 780 | 0 |
| 1 | 200 | 20.84 | 44.1 | 27.9 | 823 | 1.1 |
| 2 | 500 | 21.99 | 46.5 | 29.4 | 866 | 2.2 |
| 3 | 900 | 23.13 | 49 | 30.9 | 909 | 3.3 |
| 4 | 1,400 | 24.28 | 51.4 | 32.5 | 952 | 4.4 |
| 5 | 2,000 | 25.42 | 53.8 | 34 | 995 | 5.5 |
| 6 | 2,600 | 26.56 | 56.2 | 35.5 | 1,038 | 6.6 |
| 7 | 3,200 | 27.71 | 58.6 | 37.1 | 1,081 | 7.7 |
| 8 | 3,900 | 28.85 | 61.1 | 38.6 | 1,124 | 8.8 |
| 9 | 4,600 | 30 | 63.5 | 40.1 | 1,167 | 9.9 |
| 10 | 5,300 | 31.14 | 65.9 | 41.7 | 1,210 | 11 |
| 11 | 6,000 | 32.28 | 68.3 | 43.2 | 1,253 | 12.1 |
| 12 | 6,800 | 33.43 | 70.7 | 44.7 | 1,296 | 13.2 |
| 13 | 7,600 | 34.57 | 73.2 | 46.3 | 1,339 | 14.3 |
| 14 | 8,400 | 35.72 | 75.6 | 47.8 | 1,382 | 15.4 |
| 15 | 9,200 | 36.86 | 78 | 49.3 | 1,425 | 16.5 |
| 16 | 10,100 | 38 | 80.4 | 50.8 | 1,468 | 17.6 |
| 17 | 11,000 | 39.15 | 82.9 | 52.4 | 1,511 | 18.7 |
| 18 | 11,900 | 40.29 | 85.3 | 53.9 | 1,554 | 19.8 |
| 19 | 12,800 | 41.44 | 87.7 | 55.4 | 1,597 | 20.9 |
| 20 | 13,800 | 42.58 | 90.1 | 57 | 1,640 | 22 |
| 21 | 14,900 | 43.72 | 92.5 | 58.5 | 1,683 | 23.1 |
| 22 | 16,100 | 44.87 | 95 | 60 | 1,726 | 24.2 |
| 23 | 17,400 | 46.01 | 97.4 | 61.6 | 1,769 | 25.3 |
| 24 | 18,900 | 47.16 | 99.8 | 63.1 | 1,812 | 26.4 |
| 25 | 20,600 | 48.3 | 102.2 | 64.6 | 1,855 | 27.5 |
| 26 | 22,500 | 49.44 | 104.6 | 66.1 | 1,898 | 28.6 |
| 27 | 24,600 | 50.59 | 107.1 | 67.7 | 1,941 | 29.7 |
| 28 | 26,900 | 51.73 | 109.5 | 69.2 | 1,984 | 30.8 |
| 29 | 29,400 | 52.88 | 111.9 | 70.7 | 2,027 | 31.9 |
| 30 | 32,100 | 54.02 | 114.3 | 72.3 | 2,070 | 33 |
| 31 | 35,000 | 55.16 | 116.7 | 73.8 | 2,113 | 34.1 |
| 32 | 38,100 | 56.31 | 119.2 | 75.3 | 2,156 | 35.2 |
| 33 | 41,400 | 57.45 | 121.6 | 76.9 | 2,199 | 36.3 |
| 34 | 44,900 | 58.6 | 124 | 78.4 | 2,242 | 37.4 |
| 35 | 48,600 | 59.74 | 126.4 | 79.9 | 2,285 | 38.5 |
4.8k の跳ね上がりあり
4,800 ソウル(ブーン 9 回)をすべてウェポンアイテムに使うと、投資ボーナス(ウェポンダメージ +46%)だけでホリデイの DPS が 63.5 から 92.7 に上がります。アイテム自体のステータスは含みません。 全体の表と詳細
アビリティとスピリットパワーのスケーリング
値 = 基礎 + 係数 × スピリットパワー。T1 から T3 の強化は値に加算され、×SP と表示されたものは係数に加算されます。 全体の表と詳細

アビリティ 1
パウダーケグ
クールダウン 28 秒 (T1 -10 s)
値 基礎 係数 スピリットパワー 100 時 強化 衝突ダメージ 40 ×0.525 92.5 T3 +40, T3 +0.25 ×SP ダメージ/秒 13.33 ×0.175 30.8 T3 +13.333, T3 +0.083 ×SP 
アビリティ 2
バウンスパッド
クールダウン 41 秒 (T1 -10 s)
値 基礎 係数 スピリットパワー 100 時 強化 着地ダメージ 60 ×0.372 97.2 — 
アビリティ 3
クラックショット
クールダウン 20 秒
値 基礎 係数 スピリットパワー 100 時 強化 ダメージ 55 ×1.116 166.6 T2 +49.5 
アルティメット
スピリットラッソ
クールダウン 130 秒 (T3 -40 s)
値 基礎 係数 スピリットパワー 100 時 強化 ダメージ 80 ×0.93 173 T1 +80