
ダメージ計算機
ヴィンディクタ (Vindicta):ダメージと DPS
アイテムなしのヴィンディクタの各ブーンでの値を、ダメージ計算機のエンジンがゲームデータから計算しています。アイテム、強化、ヘッドショットでこの数値は変わります。ビルドを試すには計算機を開いてください。
武器
- 弾ダメージ
- 12.33
- 1 発あたりの弾数
- 1
- 秒間射撃数
- 4.33
- マガジン
- 19
- リロード
- 2.91 s
- ヘッドショット倍率
- ×1.455
- 最大ダメージ距離 / 最小ダメージ距離
- 20 m / 64 m
ブーンごとの DPS・体力・スピリットパワー
リロード込み DPS はリロードにかかる時間を含みます。アイテムなし:投資ボーナスは最初の購入から加わります。 全体の表と詳細
| ブーン | ソウル | 弾 | DPS | リロード込み DPS | 体力 | スピリットパワー |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 12.33 | 53.4 | 32.1 | 755 | 0 |
| 1 | 200 | 12.83 | 55.5 | 33.4 | 783 | 1.1 |
| 2 | 500 | 13.32 | 57.7 | 34.7 | 811 | 2.2 |
| 3 | 900 | 13.82 | 59.8 | 35.9 | 839 | 3.3 |
| 4 | 1,400 | 14.31 | 61.9 | 37.2 | 867 | 4.4 |
| 5 | 2,000 | 14.81 | 64.1 | 38.5 | 895 | 5.5 |
| 6 | 2,600 | 15.3 | 66.2 | 39.8 | 923 | 6.6 |
| 7 | 3,200 | 15.8 | 68.4 | 41.1 | 951 | 7.7 |
| 8 | 3,900 | 16.29 | 70.5 | 42.4 | 979 | 8.8 |
| 9 | 4,600 | 16.79 | 72.7 | 43.7 | 1,007 | 9.9 |
| 10 | 5,300 | 17.28 | 74.8 | 45 | 1,035 | 11 |
| 11 | 6,000 | 17.78 | 76.9 | 46.2 | 1,063 | 12.1 |
| 12 | 6,800 | 18.27 | 79.1 | 47.5 | 1,091 | 13.2 |
| 13 | 7,600 | 18.77 | 81.2 | 48.8 | 1,119 | 14.3 |
| 14 | 8,400 | 19.26 | 83.4 | 50.1 | 1,147 | 15.4 |
| 15 | 9,200 | 19.76 | 85.5 | 51.4 | 1,175 | 16.5 |
| 16 | 10,100 | 20.25 | 87.7 | 52.7 | 1,203 | 17.6 |
| 17 | 11,000 | 20.74 | 89.8 | 54 | 1,231 | 18.7 |
| 18 | 11,900 | 21.24 | 91.9 | 55.3 | 1,259 | 19.8 |
| 19 | 12,800 | 21.74 | 94.1 | 56.5 | 1,287 | 20.9 |
| 20 | 13,800 | 22.23 | 96.2 | 57.8 | 1,315 | 22 |
| 21 | 14,900 | 22.73 | 98.4 | 59.1 | 1,343 | 23.1 |
| 22 | 16,100 | 23.22 | 100.5 | 60.4 | 1,371 | 24.2 |
| 23 | 17,400 | 23.72 | 102.7 | 61.7 | 1,399 | 25.3 |
| 24 | 18,900 | 24.21 | 104.8 | 63 | 1,427 | 26.4 |
| 25 | 20,600 | 24.71 | 106.9 | 64.3 | 1,455 | 27.5 |
| 26 | 22,500 | 25.2 | 109.1 | 65.6 | 1,483 | 28.6 |
| 27 | 24,600 | 25.7 | 111.2 | 66.8 | 1,511 | 29.7 |
| 28 | 26,900 | 26.19 | 113.4 | 68.1 | 1,539 | 30.8 |
| 29 | 29,400 | 26.69 | 115.5 | 69.4 | 1,567 | 31.9 |
| 30 | 32,100 | 27.18 | 117.7 | 70.7 | 1,595 | 33 |
| 31 | 35,000 | 27.68 | 119.8 | 72 | 1,623 | 34.1 |
| 32 | 38,100 | 28.17 | 121.9 | 73.3 | 1,651 | 35.2 |
| 33 | 41,400 | 28.67 | 124.1 | 74.6 | 1,679 | 36.3 |
| 34 | 44,900 | 29.16 | 126.2 | 75.9 | 1,707 | 37.4 |
| 35 | 48,600 | 29.66 | 128.4 | 77.2 | 1,735 | 38.5 |
4.8k の跳ね上がりあり
4,800 ソウル(ブーン 9 回)をすべてウェポンアイテムに使うと、投資ボーナス(ウェポンダメージ +46%)だけでヴィンディクタの DPS が 72.7 から 106.1 に上がります。アイテム自体のステータスは含みません。 全体の表と詳細
アビリティとスピリットパワーのスケーリング
値 = 基礎 + 係数 × スピリットパワー。T1 から T3 の強化は値に加算され、×SP と表示されたものは係数に加算されます。 全体の表と詳細

アビリティ 1
テザーステイク
クールダウン 40 秒 (T2 -22 s)
値 基礎 係数 スピリットパワー 100 時 強化 ダメージ 40 ×0.5 90 T1 +45 
アビリティ 2
フライト
クールダウン 42 秒
値 基礎 係数 スピリットパワー 100 時 強化 スピリットダメージ/弾薬 10 ×0.18 28 T3 +10, T3 +0.1 ×SP 
アビリティ 3
クロウ・ファミリア
クールダウン 32 秒 (T2 -16 s)
値 基礎 係数 スピリットパワー 100 時 強化 衝突ダメージ 40 ×0.744 114.4 — 
アルティメット
アサシネイト
クールダウン 55 秒 (T1 -15 s)
値 基礎 係数 スピリットパワー 100 時 強化 ダメージ 90 ×0.93 183 — 最大追加ダメージ 90 ×2.3 320 T2 +80