
Kategorie Magie · Stufe 3
Ansteigende Magiekraft (Surge of Power)
3.200 Seelen · Passiv · Siegquote 51,6 % · Käufe (30 Tage): 2.970.965
Werte und Effekte
Veredelt eine Fähigkeit, wodurch diese dauerhaft Magiekraft erhält. Wenn die Fähigkeit eingesetzt wird, erhältst Du zusätzliches Bewegungstempo und behältst das volle Tempo während des Angriffs bei.
- Magiekraft für veredelte Fähigkeit
- +28
- Bonusfeuerrate
- 20 %
- Bewegungstempo
- +1.75m m/s
- Bewegungstempobonus (Dauer)
- 8 s
- Abklingzeit
- 14 s
Ein Teil der Effekte hängt von der Situation ab: Der Schadensrechner lässt sie weg, bis du sie anhakst.
Siegquote nach Rang
Siegquote der Spieler, die Ansteigende Magiekraft in den letzten 30 Tagen gekauft haben. Das Tier vergleicht den Gegenstand mit den übrigen Gegenständen im selben Rang, wie die Tier List.
Platz 5 von 13 Gegenständen der Kategorie Magie, Stufe 3, nach Siegquote.
| Rang | Tier | Siegquote | Käufe |
|---|---|---|---|
| Alle Ränge | B | 51,6 % | 2.970.965 |
| Initiate – Seeker | B | 50,8 % | 166.125 |
| Acolyte – Sentinel | B | 51,1 % | 169.579 |
| Mystic – Ritualist | B | 51,4 % | 132.916 |
| Emissary | B | 51,7 % | 64.068 |
| Oracle | B | 51,7 % | 70.162 |
| Phantom | B | 51,9 % | 60.725 |
| Ascendant + | B | 51,7 % | 31.251 |
Helden, die Ansteigende Magiekraft am häufigsten kaufen
Anteil der Matches jedes Helden mit Ansteigende Magiekraft und die Siegquote des Helden in diesen Matches.
Investitionsbonus
Ansteigende Magiekraft zählt 3.200 Seelen zum Investitionsbonus der Kategorie Magie: Allein gibt er +19 Spirit-Kraft. 1.600 weitere Seelen in Gegenständen der Kategorie Magie erreichen die nächste Schwelle (+38 Spirit-Kraft). Vollständige Tabelle und Details
Patches, die Ansteigende Magiekraft geändert haben
Andere Gegenstände der Kategorie Magie, Stufe 3
Überlegene Dauer3.200 · WR 53,4 %
Pulsierende Pein3.200 · WR 52,5 %
Größere Erweiterung3.200 · WR 52,2 %
Überlegene Abklingzeit3.200 · WR 52,2 %
Schnelle Aufladung3.200 · WR 50,9 %
Magische Einverleibung3.200 · WR 50,2 %
Impuls-Regeneration3.200 · WR 50,2 %
Panzerschreck3.200 · WR 49,3 %
ANiederschlag3.200 · WR 47,8 %
AVerfall3.200 · WR 47,0 %
AWelle der Verstummung3.200 · WR 45,9 %
AFluch der Entwaffnung3.200 · WR 41,1 %