
Schütze
Wraith
Siegquote 50,6 % · Pickrate 2,7 % · Matches 655.565
Wraith ist eine hervorragende Einzelkämpferin, die ihre Ziele isoliert und sie mit rücksichtsloser Effizienz ausschaltet. Dann teleportiert sie sich weg, bevor jemand Vergeltung üben kann.
Basiswerte
- Lebenspunkte
- 730
- Lebensregeneration
- 2/s
- Bewegungstempo
- 7,2 m/s
- Sprint
- +1,6 m/s
- Ausdauer
- 3
- Leichter / schwerer Nahkampf
- 50 / 116
Waffe
- DPS
- 59,7
- Schaden / Kugel
- 5,6
- Schüsse / s
- 10,58
- Magazin
- 52
- Nachladen
- 2,82 s
Fähigkeiten

Fähigkeit 1
Kartentrick
Wraith muss Waffenschaden zufügen, um Karten einer zufälligen Farbe zu beschwören. Jede Karte kann geworfen werden und fügt Schaden sowie je nach Farbe einen anderen Effekt zu. Geworfene Karten fliegen auf einen mit dem Fadenkreuz anvisierten Gegner oder Punkt zu. Der alternative Fähigkeitseinsatz kann aktiviert werden, um die erste Karte von links zu werfen.
- Abklingzeit
- 0.6 s
- Einsatzreichweite
- 500m m
- Aufladung(en)
- 2
- Schaden
- 45
- Radius
- 4m m
- Beschwörungsrate für Karten
- 85 %
- Bewegungstempo
- 24 %
- Kugel- und Magieresistenzreduzierung
- -7.0 %
- T1+2 Aufladung(en)
- T2+40 Schaden, +0.4 Schaden
- T3+1 ImprovedJokerChance, +40 % Bonusschaden, -4 % Kugel- und Magieresistenzreduzierung, +75 Heilung, +0.5 Heilung, +12 % Bewegungstempo

Fähigkeit 2
Mentale Projektion
Wraith teleportiert sich zum ausgewählten Zielort.
- Abklingzeit
- 46 s
- Einsatzreichweite
- 25m m
- Zauberverzögerung
- 0.75 s
- T1+15m m Einsatzreichweite
- T2+300 Barrierepunkte, +5 s Barrieredauer, +1.7 Barrierepunkte
- T3-32 s Abklingzeit

Fähigkeit 3
Dauerfeuer
Erhöht temporär die Feuerrate von Wraith und fügt zusätzlich Magieschaden zu
- Abklingzeit
- 45 s
- Dauer
- 5 s
- Feuerrate
- +20 %
- Magieschaden pro Kugel
- 2
- T1-20 s Abklingzeit
- T2+10 % Feuerrate, +3 s Dauer
- T3+0.045 Magieschaden pro Kugel, +1 UnlimitedAmmo

Ultimative Fähigkeit
Telekinese
Wraith hebt einen gegnerischen Helden in die Luft und schleudert diesen dann in Richtung des Zielorts.
- Abklingzeit
- 150 s
- Dauer
- 2.25 s
- Einsatzreichweite
- 10m m
- Zauberverzögerung
- 0.45 s
- Kanalisierungsdauer
- 1.25 s
- Schaden
- 100
- Wurfweite
- 13m m
- Bewegungstempo
- 32 %
- T1+100 Schaden
- T2-45 s Abklingzeit
- T3+1.5 s Dauer, +6m m Wurfweite, +6m m Einsatzreichweite
Matchups
Abstand zwischen tatsächlicher Siegesrate und der Rate, die aufgrund der Gesamtsiegesraten beider Helden zu erwarten ist (letzte 30 Tage, ganzes Match).
Stark gegen
Schwach gegen
Lane-Phase
Seelenvorsprung von Wraiths Lane-Duo bei 15:00 in 2-gegen-2-Lanes (letzte 30 Tage). Die Siegesrate gilt für das ganze Match.
Beste Lane-Partner
Schwerste Lane-Gegner
Beste Gegenstände
Höchste Siegesrate pro Shop-Stufe, unter Gegenständen, die in mindestens 5 % der Spiele von Wraith gekauft wurden. Teure Gegenstände kaufen oft Teams, die schon vorne liegen.
Stufe 1
AGottvertrauen52,0 % · gekauft 9 %
Stiefel des Sprinters51,7 % · gekauft 18 %
Zusätzliche Lebenspunkte51,5 % · gekauft 33 %
Monster-Kugeln51,0 % · gekauft 76 %
Stufe 2
Antimagische Kugeln54,4 % · gekauft 22 %
Reduzierte Kugelresistenz53,5 % · gekauft 9 %
Schwächungsreduzierer53,4 % · gekauft 6 %
Magielebensraub53,3 % · gekauft 57 %
Stufe 3
Magieriss54,1 % · gekauft 19 %
AMagie der Entzauberung52,9 % · gekauft 39 %
Seelenkraft52,4 % · gekauft 14 %
Tesla-Kugeln51,7 % · gekauft 67 %
Stufe 4
Zauberschütze62,3 % · gekauft 9 %
Verstummer60,5 % · gekauft 16 %
Verkrüppelnder Kopfschuss59,1 % · gekauft 6 %
Grenzenlose Magiekraft58,0 % · gekauft 31 %
Beliebte Spieler-Builds
Die am häufigsten favorisierten Builds dieser Woche, aktualisiert seit dem letzten großen Patch. Suche die ID im Build-Browser des Spiels, um sie zu importieren.
Build-ID 478992
11.616 Favoriten diese Woche
- Schritt 1
AKultopfer - Schritt 2
Monster-Kugeln
Heilende Kugel
Schnellfeuer-Magazin
Aufladbare Kugeln
Mystische Explosion
Quecksilber-Nachlader
Verbesserte Magiekraft
Stiefel des Sprinters
Kampfweste - Schritt 3
AHeilungsritus
Widerstand
ARostiger Lauf
AFluch der Langsamkeit - Schritt 4
Feuerstoß
Stiefel des Dauerläufers
Magielebensraub
Tesla-Kugeln
AKondensator
Ansteigende Magiekraft
Aderlasser - Schritt 5
Querschläger-Kugeln
Grenzenlose Magiekraft
Wilde Magnum
Magische Sättigung
Moloch - Schritt 6
Verstärkte Kugelrüstung
Panzerrüstung
Verstärkte Magierüstung
Giftige Kugeln
Verkrüppelnder Kopfschuss
Inhibitor
Magiebrand
Zauberbrecher
Panzerbrechende Munition
ABluttribut
Verstummer
Gegenzauber
AMagie der Entzauberung
AMetallhaut
AUnaufhaltsam
AGöttliche Barriere
ANiederschlag
AWelle der Verstummung
AFluch der Entwaffnung
AVerfluchtes Relikt
Build-ID 368955
7.122 Favoriten diese Woche
- Schritt 1
Zusätzliche Aufladung
Quecksilber-Nachlader
Mystische Explosion
Zusätzliche Lebenspunkte
Tesla-Kugeln
Schnellfeuer-Magazin
Kommando-Kugeln
Ansteigende Magiekraft - Schritt 2
Heilende Kugel
Magieschild
Reaktive Barriere - Schritt 3
Stiefel des Dauerläufers
Feuerstoß
Wilde Magnum
Seelenkraft
ABluttribut
Aderlasser
Zauberbrecher
Grenzenlose Magiekraft - Schritt 4
Panzerrüstung
Verstärkte Magierüstung
Verstärkte Kugelrüstung - Schritt 5
Verkrüppelnder Kopfschuss
Zauberschütze
Verstummer
Inhibitor
Querschläger-Kugeln
Moloch
ASchattenwandel - Schritt 6
Giftige Kugeln
AMagie der Entzauberung
Gegenzauber
AUnaufhaltsam - Schritt 7
Schröpfende Kugeln
Magiebrand
AKoloss
AGöttliche Barriere
Magische Sättigung
AÄtherischer Schleier
Glaskanone
Glückstreffer
Raserei
AMetallhaut
AFluch der Langsamkeit
Build-ID 510698
4.903 Favoriten diese Woche
- Schritt 1
Zusätzliche Magiekraft
Quecksilber-Nachlader
Monster-Kugeln
Ansteigende Magiekraft
Mystische Explosion
Schnellfeuer-Magazin
Feuerstoß - Schritt 2
Heilende Kugel
Zusätzliche Regeneration
AHeilungsritus - Schritt 3
Verbesserte Magiekraft
Wilde Magnum
Stiefel des Dauerläufers
Querschläger-Kugeln
Verlängerte Dauer
Magielebensraub
Kugellebensraub - Schritt 4
Tesla-Kugeln - Schritt 5
Kampfweste
Verstärkte Kugelrüstung
Panzerrüstung - Schritt 6
Aderlasser
Inhibitor
Meisterhafte Ausdauer
Schröpfende Kugeln
Transzendente Abklingzeit
AKondensator
Grenzenlose Magiekraft
Verstummer - Schritt 7
Wappen des Zauberers
Verstärkte Magierüstung
Zauberbrecher - Schritt 8
Antimagische Kugeln
Magieriss
Magische Sättigung
AKultopfer
ABluttribut - Schritt 9
Nahbereich
Geschärftes Bajonett
Widerstand - Schritt 10
Glaskanone - Schritt 11
Moloch - Schritt 12
Zusätzliche Aufladung
Schnelle Aufladung
Letzte Änderungen
Updates, die Wraith geändert haben. Alle Details in den offiziellen Notes.
Hintergrund
Als Eckpfeiler der New Yorker Glücksspielszene ist die Existenz von Wraiths Organisation mehr als nur ein offenes Geheimnis. Doch dank einer nicht unerheblichen Menge an Bestechungsgeldern, Erpressungen und Angeboten, die man nicht ablehnen kann, weiß Wraith, dass sie über dem Gesetz steht.