
Assassine
Haze
Siegquote 54,2 % · Pickrate 4,2 % · Matches 1.040.135
Wenn sich Haze erst einmal auf ein Ziel fixiert hat, ist dessen Schicksal quasi besiegelt. Sie zieht einseitige Kämpfe vor, in denen sie eigenen Schaden geschickt vermeidet und ihre ahnungslosen Ziele aus der Nähe in einem Wimpernschlag ausschaltet.
Basiswerte
- Lebenspunkte
- 730
- Lebensregeneration
- 2/s
- Bewegungstempo
- 8,2 m/s
- Sprint
- +1,6 m/s
- Ausdauer
- 3
- Leichter / schwerer Nahkampf
- 50 / 116
Waffe
- DPS
- 50,1
- Schaden / Kugel
- 5,3
- Schüsse / s
- 9,52
- Magazin
- 25
- Nachladen
- 2,35 s
Fähigkeiten

Fähigkeit 1
Schlafdolch
Haze wirft einen Dolch, der Schaden zufügt und das Ziel einschlafen lässt. Kurz nachdem es Schaden erlitten hat, wacht das schlafende Ziel wieder auf. Das Werfen eines Dolchs deckt die Unsichtbarkeit von Haze nicht auf. Die Fähigkeit bricht kanalisierende Fähigkeiten von Gegnern nicht ab.
- Abklingzeit
- 30 s
- Zauberverzögerung
- 0.2 s
- Schaden
- 65
- Schlafdauer
- 2.75 s
- Aufwachverzögerung
- 0.1 s
- Min. Schlafdauer
- 0.2 s
- Bewegungstempo (Schlaf)
- 1.5m m/s
- T1-10 % Kugelresistenz, +6 BulletResistReductionDuration
- T2+1 s Schlafdauer, +15 FixationStacks
- T3-17 s Abklingzeit, +40 % Bewegungstempo, -45 % Spurtdistanz, +3 s Schwächungsdauer

Fähigkeit 2
Rauchbombe
Haze verschwindet von der Bildfläche, wird unsichtbar und erhält zusätzliches Sprinttempo. Angriffe decken die Unsichtbarkeit auf, der Einsatz von Gegenständen jedoch nicht. Wenn sich Gegner in der Nähe befinden, wird die Unsichtbarkeit enttarnt.
- Abklingzeit
- 33 s
- Dauer
- 8 s
- Übergangsdauer
- 1.5 s
- Enttarnungsradius
- 18m m
- T1+7m m/s Sprinttempo (unsichtbar)
- T2+2 Aufladung(en), +7 s Verzögerung zw. Aufladungen
- T3+50 BulletLifesteal, +5 s Stärkungsdauer, +1 DispelOnUse

Fähigkeit 3
Fixierung
Wenn Haze auf ein Ziel schießt, erhöht sich ihr Kugelschaden gegen dieses spezielle Ziel. Haze erhält eine Instanz pro Kugeltreffer und drei Instanzen bei einem Kopfschuss.
- Dauer
- 6 s
- max. Instanzen
- 40
- Waffenschaden
- +0.2/Instanz
- T1+40 Magieschaden, +0.8 Magieschaden, +20 ProcDamageStackCount, +12 % Bewegungstempo, +2 s Verlangsamungsdauer
- T2+5 s Dauer, +40 max. Instanzen
- T3+0.11/Instanz Waffenschaden, +0.00035/Instanz Waffenschaden

Ultimative Fähigkeit
Kugelhagel
Haze entfesselt einen Kugelhagel und feuert ihre Waffe auf Gegner in der Nähe mit perfekter Präzision und erhöhtem Kugelschaden ab.
- Abklingzeit
- 165 s
- Dauer
- 3.5 s
- Zauberverzögerung
- 0.4 s
- Bewegungstempo (Kugelhagel)
- 4m m/s
- Radius
- 16m m
- getroffenes Ziel pro Schuss
- 1
- Feuerrate
- +25 %
- Kugelschaden
- +7
- T1+7 Kugelschaden
- T2+10 % Feuerrate, +3m m/s Bewegungstempo (Kugelhagel)
- T3+40 % Kugelausweichchance, -65 s Abklingzeit
Matchups
Abstand zwischen tatsächlicher Siegesrate und der Rate, die aufgrund der Gesamtsiegesraten beider Helden zu erwarten ist (letzte 30 Tage, ganzes Match).
Stark gegen
Schwach gegen
Lane-Phase
Seelenvorsprung von Hazes Lane-Duo bei 15:00 in 2-gegen-2-Lanes (letzte 30 Tage). Die Siegesrate gilt für das ganze Match.
Beste Lane-Partner
Schwerste Lane-Gegner
Beste Gegenstände
Höchste Siegesrate pro Shop-Stufe, unter Gegenständen, die in mindestens 5 % der Spiele von Haze gekauft wurden. Teure Gegenstände kaufen oft Teams, die schon vorne liegen.
Stufe 1
Zusätzliche Aufladung55,6 % · gekauft 12 %
Zusätzliche Lebenspunkte55,6 % · gekauft 49 %
Erweitertes Magazin54,8 % · gekauft 36 %
Zusätzliche Magiekraft54,4 % · gekauft 78 %
Stufe 2
Schwächungsreduzierer57,0 % · gekauft 13 %
Schwächender Kopfschuss56,5 % · gekauft 27 %
Reduzierte Kugelresistenz56,5 % · gekauft 43 %
Aufladbare Kugeln55,9 % · gekauft 10 %
Stufe 3
Hohlspitz-Kugeln58,5 % · gekauft 7 %
Schnelle Aufladung57,4 % · gekauft 11 %
Überlegene Dauer56,9 % · gekauft 6 %
Seelenkraft56,5 % · gekauft 43 %
Stufe 4
Glaskanone63,7 % · gekauft 7 %
Verstummer63,2 % · gekauft 41 %
Glückstreffer63,2 % · gekauft 27 %
Schröpfende Kugeln62,2 % · gekauft 26 %
Beliebte Spieler-Builds
Die am häufigsten favorisierten Builds dieser Woche, aktualisiert seit dem letzten großen Patch. Suche die ID im Build-Browser des Spiels, um sie zu importieren.
Build-ID 359469
7.224 Favoriten diese Woche
- Schritt 1
Schnellfeuer-Magazin
Monster-Kugeln
Erweitertes Magazin
Quecksilber-Nachlader
AKultopfer
Feuerstoß
Kugellebensraub
Querschläger-Kugeln
ABluttribut - Schritt 2
Heilende Kugel
AGoldenes Gänseei - Schritt 3
AFluch der Langsamkeit
AVampirischer Kraftstoß
Glaskanone
Ballistische Verzauberung
AUnaufhaltsam
Schröpfende Kugeln
AWirbelnetz
Glückstreffer
Wilde Magnum - Schritt 4
Verstummer
AVerfluchtes Relikt
AFokuslinse
Raserei
Zauberschütze
Inhibitor
Panzerbrechende Munition - Schritt 5
AMagie der Entzauberung
Zauberbrecher
Riesiges Magazin
Ansteigende Magiekraft
Build-ID 529881
5.807 Favoriten diese Woche
- Schritt 1
Schnellfeuer-Magazin
Kommando-Kugeln
Zusätzliche Magiekraft
Schnelllader-Magazin
AFluch der Langsamkeit
Ansteigende Magiekraft
Stiefel des Sprinters
Stiefel des Dauerläufers
Feuerstoß - Schritt 2
Kugellebensraub
ATrance der Raserei
ABluttribut
Querschläger-Kugeln
Schwächungsreduzierer
AUnaufhaltsam
Schröpfende Kugeln
Verstummer
Glückstreffer
Überlegene Dauer - Schritt 3
Verkrüppelnder Kopfschuss
Raserei
Zauberschütze
AVampirischer Kraftstoß
Panzerbrechende Munition - Schritt 4
Zusätzliche Lebenspunkte
Zusätzliche Regeneration
AHeilungsritus
Magieschild - Schritt 5
Zauberbrecher
Moloch - Schritt 6
AVerfluchtes Relikt
Build-ID 534649
4.292 Favoriten diese Woche
- Schritt 1
Schnellfeuer-Magazin
Zusätzliche Magiekraft
Schnelllader-Magazin
Kommando-Kugeln
Ansteigende Magiekraft
Reduzierte Kugelresistenz
Gegenzauber - Schritt 2
Kugellebensraub
Glaskanone
Feuerstoß
Kinetischer Spurt
Tesla-Kugeln
AKondensator - Schritt 3
Querschläger-Kugeln
Aderlasser
Verstummer
Glückstreffer
Schröpfende Kugeln
Letzte Änderungen
Updates, die Haze geändert haben. Alle Details in den offiziellen Notes.
Hintergrund
Die Kommission für Okkulte Angelegenheiten und Sicherheitsfragen (KOAS) ist eine Schattenorganisation der Regierung, die die CIA im Vergleich transparent erscheinen lässt. Die Aufgabe der Männer, Frauen und Wesen der KOAS besteht darin, das Land vor finsteren Kräften zu schützen, die die Fähigkeiten der örtlichen Strafverfolgungsbehörden überschreiten. Als Mitglied der berüchtigten Einheit „Sandmann“ wird Haze regelmäßig damit beauftragt, die Träume von Zielpersonen zu infiltrieren, ihren Bedrohungsgrad einzuschätzen … und sie im Bedarfsfall einzuschläfern.