
Kategorie Magie · Stufe 3
Pulsierende Pein (Torment Pulse)
3.200 Seelen · Passiv · Siegquote 52,5 % · Käufe (30 Tage): 3.306.635
Werte und Effekte
Fügt den beiden nächstbefindlichen Gegnern regelmäßig Magieschaden zu.
- Bonuslebenspunkte
- +100
- Nahkampfresistenz
- +18 %
- Impulsschaden
- 25
- Impulsradius
- 9m
- Abklingzeit
- 1.4 s
Ein Teil der Effekte hängt von der Situation ab: Der Schadensrechner lässt sie weg, bis du sie anhakst.
Siegquote nach Rang
Siegquote der Spieler, die Pulsierende Pein in den letzten 30 Tagen gekauft haben. Das Tier vergleicht den Gegenstand mit den übrigen Gegenständen im selben Rang, wie die Tier List.
Platz 2 von 13 Gegenständen der Kategorie Magie, Stufe 3, nach Siegquote.
| Rang | Tier | Siegquote | Käufe |
|---|---|---|---|
| Alle Ränge | A | 52,5 % | 3.306.635 |
| Initiate – Seeker | A | 52,6 % | 166.941 |
| Acolyte – Sentinel | A | 52,7 % | 180.944 |
| Mystic – Ritualist | B | 52,6 % | 146.461 |
| Emissary | B | 52,5 % | 72.296 |
| Oracle | B | 52,7 % | 80.999 |
| Phantom | B | 52,5 % | 72.986 |
| Ascendant + | A | 53,3 % | 37.859 |
Helden, die Pulsierende Pein am häufigsten kaufen
Anteil der Matches jedes Helden mit Pulsierende Pein und die Siegquote des Helden in diesen Matches.
Investitionsbonus
Pulsierende Pein zählt 3.200 Seelen zum Investitionsbonus der Kategorie Magie: Allein gibt er +19 Spirit-Kraft. 1.600 weitere Seelen in Gegenständen der Kategorie Magie erreichen die nächste Schwelle (+38 Spirit-Kraft). Vollständige Tabelle und Details
Patches, die Pulsierende Pein geändert haben
Andere Gegenstände der Kategorie Magie, Stufe 3
Überlegene Dauer3.200 · WR 53,4 %
Größere Erweiterung3.200 · WR 52,2 %
Überlegene Abklingzeit3.200 · WR 52,2 %
Ansteigende Magiekraft3.200 · WR 51,6 %
Schnelle Aufladung3.200 · WR 50,9 %
Magische Einverleibung3.200 · WR 50,2 %
Impuls-Regeneration3.200 · WR 50,2 %
Panzerschreck3.200 · WR 49,3 %
ANiederschlag3.200 · WR 47,8 %
AVerfall3.200 · WR 47,0 %
AWelle der Verstummung3.200 · WR 45,9 %
AFluch der Entwaffnung3.200 · WR 41,1 %