
Kategorie Magie · Stufe 3
Panzerschreck (Tankbuster)
3.200 Seelen · Passiv · Siegquote 49,3 % · Käufe (30 Tage): 7.963.527
Werte und Effekte
Fähigkeiten, die mehr als 165 Schaden zufügen, fügen auch zusätzlich Bonusmagieschaden zu. Der max. Bonusschaden wird erreicht, wenn die Wartezeit verstrichen ist. Ignoriert die Magieresistenz.
- Bonuslebenspunkte
- +50
- Schaden
- 40
- Aktuelle LP als Bonusschaden
- 7.5 %
- Wartezeit
- 14 s
Ein Teil der Effekte hängt von der Situation ab: Der Schadensrechner lässt sie weg, bis du sie anhakst.
Siegquote nach Rang
Siegquote der Spieler, die Panzerschreck in den letzten 30 Tagen gekauft haben. Das Tier vergleicht den Gegenstand mit den übrigen Gegenständen im selben Rang, wie die Tier List.
Platz 9 von 13 Gegenständen der Kategorie Magie, Stufe 3, nach Siegquote.
| Rang | Tier | Siegquote | Käufe |
|---|---|---|---|
| Alle Ränge | C | 49,3 % | 7.963.527 |
| Initiate – Seeker | B | 49,4 % | 385.627 |
| Acolyte – Sentinel | C | 49,3 % | 423.342 |
| Mystic – Ritualist | C | 49,3 % | 347.549 |
| Emissary | C | 49,3 % | 172.124 |
| Oracle | C | 49,4 % | 201.377 |
| Phantom | C | 49,7 % | 177.909 |
| Ascendant + | C | 50,1 % | 93.548 |
Helden, die Panzerschreck am häufigsten kaufen
Anteil der Matches jedes Helden mit Panzerschreck und die Siegquote des Helden in diesen Matches.
Investitionsbonus
Panzerschreck zählt 3.200 Seelen zum Investitionsbonus der Kategorie Magie: Allein gibt er +19 Spirit-Kraft. 1.600 weitere Seelen in Gegenständen der Kategorie Magie erreichen die nächste Schwelle (+38 Spirit-Kraft). Vollständige Tabelle und Details
Patches, die Panzerschreck geändert haben
Andere Gegenstände der Kategorie Magie, Stufe 3
Überlegene Dauer3.200 · WR 53,4 %
Pulsierende Pein3.200 · WR 52,5 %
Größere Erweiterung3.200 · WR 52,2 %
Überlegene Abklingzeit3.200 · WR 52,2 %
Ansteigende Magiekraft3.200 · WR 51,6 %
Schnelle Aufladung3.200 · WR 50,9 %
Magische Einverleibung3.200 · WR 50,2 %
Impuls-Regeneration3.200 · WR 50,2 %
ANiederschlag3.200 · WR 47,8 %
AVerfall3.200 · WR 47,0 %
AWelle der Verstummung3.200 · WR 45,9 %
AFluch der Entwaffnung3.200 · WR 41,1 %