Kategorie Magie · Stufe 3

Impuls-Regeneration (Radiant Regeneration)

3.200 Seelen · Passiv · Siegquote 50,2 % · Käufe (30 Tage): 3.679.284

Werte und Effekte

Wenn Du eine Fähigkeit einsetzt, wirst Du geheilt und erhältst für kurze Zeit zusätzliches Bewegungstempo.

Bonuslebenspunkte
+90
Regeneration
4 LP/Sek.
Regenerationsdauer
7 s
Heilung bei Fähigkeitseinsatz
65
Bewegungstempo
+1.75m m/s
Abklingzeit
6 s
Dauer
3 s

Ein Teil der Effekte hängt von der Situation ab: Der Schadensrechner lässt sie weg, bis du sie anhakst.

Siegquote nach Rang

Siegquote der Spieler, die Impuls-Regeneration in den letzten 30 Tagen gekauft haben. Das Tier vergleicht den Gegenstand mit den übrigen Gegenständen im selben Rang, wie die Tier List.

Platz 8 von 13 Gegenständen der Kategorie Magie, Stufe 3, nach Siegquote.

RangTierSiegquoteKäufe
Alle RängeB50,2 %3.679.284
Initiate – SeekerB50,0 %180.108
Acolyte – SentinelB49,8 %189.929
Mystic – RitualistC49,5 %150.209
EmissaryC49,1 %74.144
OracleC49,5 %85.665
PhantomB50,1 %77.144
Ascendant +B50,7 %44.370

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Investitionsbonus

Impuls-Regeneration zählt 3.200 Seelen zum Investitionsbonus der Kategorie Magie: Allein gibt er +19 Spirit-Kraft. 1.600 weitere Seelen in Gegenständen der Kategorie Magie erreichen die nächste Schwelle (+38 Spirit-Kraft). Vollständige Tabelle und Details

Patches, die Impuls-Regeneration geändert haben

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