
Atirador
Venador
Taxa de vitória 46,9% · Taxa de escolha 3,7% · Partidas 906.085
Atributos base
- Vida
- 820
- Regeneração de vida
- 2/s
- Velocidade de movimento
- 6,4 m/s
- Corrida
- +1 m/s
- Vigor
- 3
- Golpe leve / pesado
- 50 / 125
Arma
- DPS
- 63,5
- Dano / projétil
- 8
- Disparos / s
- 7,94
- Pente
- 33
- Recarregamento
- 2,8 s
Habilidades

Habilidade 1
Granada da Consagração
Lança uma granada que rebate antes de explodir, causando dano bélico e queimando inimigos atingidos. Inimigos em chamas sofrem e causam dano puro a outros inimigos ao seu redor e têm redução de cura.
- Recarga
- 25s
- Atraso de lançamento
- 0.03s
- Raio
- 4.5m m
- Dano
- 35
- Duração da queima
- 3.5s
- Dano por segundo
- 10
- Cura recebida
- -30%
- Raio das chamas
- 4.5m m
- T1-5s Recarga
- T2+1.5m m Raio, +1.5m m Raio das chamas, +1.0s Duração da queima
- T3-20% Cura recebida, -20% Cura recebida, +1 Cargas, +3s Tempo mínimo entre usos

Habilidade 2
Tiro de Escopeta
Realiza um disparo explosivo com a sua escopeta, causando dano bélico e empurrando os inimigos para trás. Inimigos próximos de uma parede sofrem atordoamento e dano bélico adicional.
- Recarga
- 23s
- Alcance de uso
- 10m m
- Atraso de lançamento
- 0.25s
- Dano
- 60
- Dano adicional
- 30
- Duração
- 0.6s
- Cone do ataque
- 60°
- Distância de paredes
- 7m m
- T1+25 Dano
- T2-10s Recarga, +0.4s Duração
- T3+5s Duração do efeito

Habilidade 3
Armadilha Santa
Chuta uma armadilha que se arma após um breve atraso. A armadilha é acionada quando um inimigo tocá-la, causando dano espiritual, aplicando imobilização e revelando-o brevemente.
- Recarga
- 28s
- Atraso de lançamento
- 0.2s
- Cargas
- 2
- Tempo mínimo entre usos
- 8s
- Raio
- 2m m
- Tempo de vida
- 30s
- Dano
- 80
- Duração da imob.
- 1.25s
- T1-11s Recarga
- T2+1.0s Duração da imob.
- T3+30% Dano sofrido, +1 Cargas

Suprema
Ira Domini
Carrega a sua besta com três estacas, causando dano bélico significativamente maior. A última estaca é abençoada, causando dano puro adicional e executando inimigos com pouca vida.
- Recarga
- 160s
- Duração
- 15s
- Atraso de lançamento
- 0.3s
- Dano
- 120
- Limiar para execução
- 8%
- Raio da explosão
- 0.2m m
- Total de estacas
- 3
- Dano adicional
- 115
- T1+1.2m m/s Veloc. de mov.
- T2+65 Dano adicional, -15s Recarga
- T3+1 AllStakesBlessed
Confrontos
Diferença entre a taxa de vitória real e a esperada pela taxa geral dos dois heróis (últimos 30 dias, partida inteira).
Forte contra
Fraco contra
Fase de rota
Vantagem de almas da dupla de rota de Venador aos 15:00, em rotas 2 contra 2 (últimos 30 dias). A taxa de vitória cobre a partida inteira.
Melhores parceiros de rota
Oponentes de rota mais difíceis
Oponentes de rota mais fáceis
Melhores itens
Maior taxa de vitória por nível da loja, entre itens comprados em pelo menos 5% das partidas de Venador. Itens caros costumam ser comprados por times que já estão na frente.
Nível 1
Expansão Mística49,5% · comprado 15%
Botas de Corrida48,1% · comprado 38%
Carga Adicional48,0% · comprado 32%
Vida Adicional47,5% · comprado 40%
Nível 2
Recarregamento Revigorante49,3% · comprado 23%
APés Ligeiros49,3% · comprado 39%
Velocidade Resiliente48,0% · comprado 66%
Balas Vampíricas47,7% · comprado 66%
Nível 3
Fúria49,0% · comprado 31%
Ponta Oca48,3% · comprado 53%
Encantamento Balístico48,3% · comprado 34%
Recarga Rápida48,2% · comprado 39%
Nível 4
Balística Arcana56,3% · comprado 8%
Frenesi55,3% · comprado 5%
Disparo de Sorte55,1% · comprado 8%
Silenciador54,3% · comprado 32%
Builds populares dos jogadores
Builds mais favoritadas nesta semana, atualizadas desde o último grande patch. Procure o ID no navegador de builds do jogo para importar.
ID da build 447572
4.641 favoritos nesta semana
- Etapa 1
Recarregamento Ativo
Colete de Batalha
Vigor Adicional
Avanço Cinético
Balas Pesadas
Recarregamento Revigorante
Botas de Corrida
Velocidade Resiliente - Etapa 2
ARito de Cura
Proteção Espiritual
Barreira Reativa - Etapa 3
Balas Tóxicas
Balas Vampíricas
Canhão de Vidro
ARajada Vampírica
Disparo de Sorte
Inibidor
Tiro Debilitante na Cabeça
Silenciador - Etapa 4
Balas Desaceleradoras
ARitual de Sacrifício
Aura de Caça - Etapa 5
Implacável
Frenesi
Ricochete - Etapa 6
ADissipador de Magias
Contrafeitiço
APedra Errática - Etapa 7
AFeitiço Desacelerador
AFeitiço Desarmante
AOnda Silenciadora
ADegeneração
ARelíquia Amaldiçoada - Etapa 8
AColosso
ABarreira Divina
AIrrefreável
Indomável - Etapa 9
Resiliência Balística
Resiliência Espiritual
Quebra-Magias
Armadura de Placas - Etapa 10
ATrama Sombria
Transcendência Espiritual
Punhos Esmagadores
ID da build 503864
3.190 favoritos nesta semana
- Etapa 1
Disparo Restaurador
Colete de Batalha
Cara a Cara
Cartucho Ampliado
ARitual de Sacrifício
Balas Vampíricas
Recarregamento Revigorante
Recarga Rápida - Etapa 2
Proteção Espiritual
Barreira Reativa - Etapa 3
Cartucho Intensificador
Velocidade Resiliente
Resiliência Crescente
Queima-Roupa
Ponta Oca
ARajada Vampírica
Canhão de Vidro
Implacável - Etapa 4
Resiliência
ADissipador de Magias
Contrafeitiço - Etapa 5
AAtaque Fantasma
Punhos Esmagadores
AFragmento Ecoante
Disparo de Sorte - Etapa 6
Inibidor
Frenesi
AColosso - Etapa 7
AIrrefreável
Quebra-Magias
Indomável
ID da build 476970
1.638 favoritos nesta semana
- Etapa 1
Munição Mata-Monstro
Cartucho Intensificador
Ponta Oca
ARitual de Sacrifício
Carga Adicional
Colete de Batalha
APés Ligeiros - Etapa 2
Regeneração Adicional
ARito de Cura
Barreira Reativa
Proteção Espiritual - Etapa 3
Resiliência Espiritual
Recarregamento Revigorante
Recarga Rápida
Encantamento Balístico
Balas Vampíricas
Extensor Temporal
Balística Arcana
ARajada Vampírica
Canhão de Vidro
Disparo de Sorte
Duração Superior - Etapa 4
Contrafeitiço
ADissipador de Magias
APele de Aço
Revigoração
APedra Errática
Quebra-Magias
Implacável
Armadura de Placas
AColosso
AIrrefreável
Inibidor - Etapa 5
Rajada de Balas
Tiro de Elite
Balas Tóxicas
Queima-Roupa
Aura de Caça
Tiro Debilitante na Cabeça
Frenesi
Silenciador
Ricochete
Perfurarmadura
ARestaurador
Mudanças recentes
Atualizações que alteraram Venador. Detalhes completos nas notas oficiais.
História
Os Venadores de São Bento são uma ordem sancionada pelo Vaticano, cujos membros são enviados para regiões com altas concentrações de ameaças sobrenaturais. O modus operandi deste grupo seleto é observar, identificar e exterminar. Eles são metódicos, precisos e — ao identificar uma ameaça para o rebanho — implacáveis. Porém, mesmo entre aqueles conhecidos como as Espadas de São Bento, um se destaca. Um homem cujo coração endurecido lhe permitiu pagar preços terríveis em nome de um bem maior... E ele foi enviado para Nova Iorque novamente.