
Místico
Viscoso
Taxa de vitória 45,8% · Taxa de escolha 1,3% · Partidas 321.816
Viscoso atrapalha os seus adversários com esquivas inteligentes e curas estratégicas, permitindo que resista aos ataques inimigos mais brutais.
Atributos base
- Vida
- 780
- Regeneração de vida
- 2/s
- Velocidade de movimento
- 7,2 m/s
- Corrida
- +1,6 m/s
- Vigor
- 3
- Golpe leve / pesado
- 63 / 116
Arma
- DPS
- 49,2
- Dano / projétil
- 10,3
- Disparos / s
- 4,76
- Pente
- 20
- Recarregamento
- 2,5 s
Habilidades

Habilidade 1
Poça Grudenta
Lança uma bola gosmenta que causa dano e deixa poças de gosma para trás, aplicando desaceleração de movimento aos inimigos na área.
- Recarga
- 26s
- Atraso de lançamento
- 0.001s
- Vel. de mov.
- 28%
- Dano
- 55
- Raio
- 5m m
- Duração da poça
- 10s
- T1+36 Dano, +1.5m m Raio
- T2-14s Recarga
- T3+1 MaxBounces, +0.9 Dano

Habilidade 2
O Cubo
Envolve o alvo em um cubo de gosma regenerativa que protege contra dano e aumenta a regeneração de vida. O alvo não pode realizar novas ações enquanto estiver dentro do cubo. Pode ser usado em si mesmo. Pressione Pular/Escalar para sair mais cedo.
- Recarga
- 42s
- Duração
- 3s
- Alcance de uso
- 20m m
- Atraso de lançamento
- 0.1s
- Regeneração de vida
- +40
- Duração do efeito
- 8s
- T1+2.5m m/s Veloc. de mov., +30% Recuperação de vigor, +1 PostCubeBuff
- T2+25 Regeneração de vida, +1s Duração
- T3-20s Recarga, +1 PurgeDebuffs

Habilidade 3
Soco Pegajoso
Materializa um punho para desferir um soco contra todos dentro da área, aplicando um lançamento ao ar. Os inimigos atingidos sofrerão dano de golpe e desaceleração. Os inimigos podem aparar este ataque. Você e os seus aliados têm maior controle aéreo.
- Recarga
- 24s
- Alcance de uso
- 40m m
- Cargas
- 1
- Tempo mínimo entre usos
- 1.7s
- Dano
- 20
- Raio
- 4m m
- Vel. de mov.
- 24%
- Desaceleração
- 3s
- T1+1 Cargas, +20 Dano
- T2+1.5m m Raio, +60 LifeStealPercentOnHit
- T3-14s Recarga, +1 UseHeavyMelee, +0.6 Dano, +40 Dano, 0 Dano, -40 Dano

Suprema
Bola de Gosma
Transforma-se em uma grande bola de gosma que causa dano e atordoamento contra inimigos atingidos. A bola concede grandes aumentos de resistência balística e espiritual, rebate em paredes e pode realizar pulos duplos.
- Recarga
- 150s
- Duração
- 11s
- Atraso de lançamento
- 0.55s
- Raio da bola
- 1.4m m
- Dano
- 110
- Velocidade de movimento
- 7m m/s
- Duração
- 0.5s
- Resist. espiritual
- +35%
- T1-25s Recarga
- T2+70 Dano, +20% Resist. balística, +20% Resist. espiritual
- T3+7s Duração, +0.3s Duração, +0.2 Dano
Confrontos
Diferença entre a taxa de vitória real e a esperada pela taxa geral dos dois heróis (últimos 30 dias, partida inteira).
Forte contra
Fraco contra
Fase de rota
Vantagem de almas da dupla de rota de Viscoso aos 15:00, em rotas 2 contra 2 (últimos 30 dias). A taxa de vitória cobre a partida inteira.
Melhores parceiros de rota
Oponentes de rota mais difíceis
Melhores itens
Maior taxa de vitória por nível da loja, entre itens comprados em pelo menos 5% das partidas de Viscoso. Itens caros costumam ser comprados por times que já estão na frente.
Nível 1
Punhos Vampíricos48,4% · comprado 45%
Cara a Cara47,9% · comprado 26%
Golpe Espiritual47,6% · comprado 61%
Carga Adicional47,5% · comprado 55%
Nível 2
Recarregamento Revigorante49,1% · comprado 12%
Golpe Carregado48,8% · comprado 43%
Balas de Entrada47,5% · comprado 14%
Amplificador de Cura46,8% · comprado 17%
Nível 3
Encantamento Balístico50,5% · comprado 26%
Revigoração50,2% · comprado 6%
Queima-Roupa49,6% · comprado 16%
Luvas Vampíricas49,3% · comprado 41%
Nível 4
Correntes do Bruxo55,8% · comprado 10%
AAtaque Fantasma55,3% · comprado 6%
Queima Espiritual53,4% · comprado 20%
Reverberação Mística53,3% · comprado 16%
Builds populares dos jogadores
Builds mais favoritadas nesta semana, atualizadas desde o último grande patch. Procure o ID no navegador de builds do jogo para importar.
ID da build 518596
2.807 favoritos nesta semana
- Etapa 1
ARito de Cura
Munição Mata-Monstro
Regeneração Adicional - Etapa 2
Punhos Vampíricos
Golpe Espiritual
Carga Adicional
Expansão Mística
Emblema do Encantador
Luvas Vampíricas
Golpe Carregado - Etapa 3
Encantamento Balístico
Espírito Adicional
Compressão de Recarga
Espírito Aprimorado
Roubo Espiritual
Recarga Rápida
Recarga Superior
Grande Expansão
Espírito Livre
Punhos Esmagadores
Recarga Transcendente - Etapa 4
Reverberação Mística - Etapa 5
Queima Espiritual - Etapa 6
Armadura de Placas - Etapa 7
Resiliência Espiritual
ID da build 542545
1.592 favoritos nesta semana
- Etapa 1
AOvo Dourado
Explosão Mística
Espírito Adicional
Expansão Mística
Espírito Aprimorado
Compressão de Recarga
Vigor Adicional - Etapa 2
Regeneração Adicional
ARito de Cura
Disparo Restaurador
Regeneração Mística - Etapa 3
Surto Arcano
Recarregamento Célere
AFragmento Ecoante
Recarga Superior
Surto de Poder
Antitanque
Grande Expansão - Etapa 4
Resiliência Balística
Resiliência Espiritual
ADissipador de Magias
Contrafeitiço - Etapa 5
Espírito Livre
Sanguessuga
Queima Espiritual
Reverberação Mística
Recarga Transcendente
Magnum Mercurial
Exposição Crescente - Etapa 6
Quebra-Magias
Armadura de Placas
Correntes do Bruxo
Implacável
ID da build 412748
1.448 favoritos nesta semana
- Etapa 1
Punhos Vampíricos
Cara a Cara
Recarregamento Revigorante
Colete de Batalha
Golpe Espiritual
Carga Adicional
Expansão Mística
Luvas Vampíricas
Encantamento Balístico - Etapa 2
Velocidade Resiliente
Maldição Anticura - Etapa 3
Golpe Carregado
Punhos Esmagadores
Recarga Rápida
Queima-Roupa
AColosso
Compressão de Recarga
Recarga Superior
Balas Desaceleradoras
Balas Pesadas
Grande Expansão
Roubo Espiritual - Etapa 4
Recarga Transcendente
Espírito Livre
AFragmento Ecoante
Reverberação Mística
ABarreira Divina
Armadura de Placas
AAtaque Fantasma - Etapa 5
APedra Errática
Resiliência Espiritual
Contrafeitiço
Resiliência Balística - Etapa 6
Ponta Oca
Canhão de Vidro
AExplosão Ártica
Mudanças recentes
Atualizações que alteraram Viscoso. Detalhes completos nas notas oficiais.
História
O Triângulo das Bermudas nunca foi um mito, mas sim um elo sombrio sob as águas do Oceano Atlântico. No geral, a maioria das coisas que escaparam desse portal astral foram benignas (como o Monstro do Lago Ness), mas, agora, algo sombrio e predatório — conhecido apenas como "O Adversário" — assombra os mares... E os outros seres que lá habitam estão com muito medo. Um desses habitantes, uma anêmona do mar psíquica, deseja fazer algo a respeito. Invocando um corpo ectoplasmático para viver na superfície, o Viscoso busca desesperadamente invocar um Patrono para manter as profundezas a salvo dos horrores que espreitam mais abaixo.