
Brigão
Mo e Krill
Taxa de vitória 50,7% · Taxa de escolha 2,2% · Partidas 535.156
Ao se entocar sob o solo, Mo e Krill podem alcançar praticamente qualquer um; e quando chegam perto, os resultados podem ser devastadores.
Atributos base
- Vida
- 930
- Regeneração de vida
- 1/s
- Velocidade de movimento
- 8 m/s
- Corrida
- +1,6 m/s
- Vigor
- 3
- Golpe leve / pesado
- 50 / 116
Arma
- DPS
- 59,7
- Dano / projétil
- 2,8 ×4
- Disparos / s
- 5,29
- Pente
- 20
- Recarregamento
- 2,82 s
Habilidades

Habilidade 1
Desprezo
Causa dano aos inimigos próximos, curando-se proporcionalmente ao dano causado. A cura é mais eficaz contra heróis inimigos.
- Recarga
- 13s
- Atraso de lançamento
- 0.2s
- Raio
- 9m m
- Dano
- 50
- Conversão em não heróis
- 0.35x
- Conversão em heróis
- 1.2x
- T1+35 Dano
- T2-5s Recarga, +1m m Raio
- T3+15 DamageBonus, +16s Duração

Habilidade 2
Entocar
Entoca-se sob o solo, movendo-se mais rapidamente e ganhando armaduras espiritual e balística. O dano sofrido de heróis inimigos reduz a velocidade adicional. Ao emergir, os inimigos atingidos sofrem dano espiritual, desaceleração e um lançamento ao ar.
- Recarga
- 40s
- Atraso de lançamento
- 1s
- Canalização
- 5s
- Dano por segundo
- 75
- Raio
- 5m m
- Veloc. de mov.
- +5m m/s
- Duração do rodopio
- 1.5s
- Resist. espiritual
- +30%
- T1+50 Dano por segundo
- T2+4s Canalização, +2m m Raio
- T3-20s Recarga, +4m m/s Veloc. de mov.

Habilidade 3
Punhado de Areia
Lança uma areia que desarma e causa dano aos inimigos na sua frente.
- Recarga
- 40s
- Duração
- 2.5s
- Alcance de uso
- 25m m
- Atraso de lançamento
- 0.15s
- Dano
- 40
- T1+50 Dano, +5m m Alcance de uso
- T2+24% Vel. de mov., -26% Distância do avanço
- T3-25s Recarga, +1.5s Duração

Suprema
Sequência
Prende o alvo no local, atordoando e causando dano durante a canalização. Caso o inimigo morra durante ou em três segundos após a Sequência de Socos, a sua vida máxima é aumentada permanentemente.
- Recarga
- 150s
- Alcance de uso
- 4.0m m
- Canalização
- 2.4s
- Dano por segundo
- 40
- Vida adicional por vítima
- 40
- T1+100 LifeStealPercentOnHit
- T2-30s Recarga, +50% Resistência balística durante a Sequência
- T3+0.7s Canalização, +40 Dano por segundo, +0.4 Dano por segundo
Confrontos
Diferença entre a taxa de vitória real e a esperada pela taxa geral dos dois heróis (últimos 30 dias, partida inteira).
Forte contra
Fraco contra
Fase de rota
Vantagem de almas da dupla de rota de Mo e Krill aos 15:00, em rotas 2 contra 2 (últimos 30 dias). A taxa de vitória cobre a partida inteira.
Melhores parceiros de rota
Oponentes de rota mais difíceis
Oponentes de rota mais fáceis
Melhores itens
Maior taxa de vitória por nível da loja, entre itens comprados em pelo menos 5% das partidas de Mo e Krill. Itens caros costumam ser comprados por times que já estão na frente.
Nível 1
Regeneração Mística52,0% · comprado 22%
Espírito Adicional51,7% · comprado 63%
Expansão Mística51,4% · comprado 41%
Botas de Corrida51,3% · comprado 72%
Nível 2
Vulnerabilidade Mística56,2% · comprado 29%
Compressão de Recarga52,6% · comprado 58%
Extensor Temporal52,4% · comprado 41%
AFrente Fria51,8% · comprado 72%
Nível 3
Grande Expansão53,6% · comprado 28%
Recarga Superior53,2% · comprado 69%
Duração Superior53,1% · comprado 57%
Regeneração Irradiante52,5% · comprado 24%
Nível 4
Queima Espiritual60,6% · comprado 15%
Exposição Crescente60,2% · comprado 37%
AColosso58,9% · comprado 5%
AFlagelo58,6% · comprado 35%
Builds populares dos jogadores
Builds mais favoritadas nesta semana, atualizadas desde o último grande patch. Procure o ID no navegador de builds do jogo para importar.
ID da build 517549
1.233 favoritos nesta semana
- Etapa 1
Explosão Mística
AFrente Fria
Espírito Adicional
Emblema do Encantador - Etapa 2
ARito de Cura
Proteção Espiritual
Barreira Reativa - Etapa 3
Surto Arcano
Recarregamento Célere
Perseguidor - Etapa 4
Pulso Atormentador
Troféus de Caça
APedra Errática
Extensor Temporal
Velocidade Resiliente - Etapa 5
Resiliência Balística
Resiliência Espiritual
ADissipador de Magias
Atravessador do Véu - Etapa 6
AFlagelo
Correntes do Bruxo
Recarga Superior
Exposição Crescente
Recarga Transcendente
Duração Superior
Implacável - Etapa 7
AAtaque Fantasma
AIrrefreável
ARestaurador
Quebra-Magias
Colete do Vidente
Armadura de Placas
Enganar a Morte
ATapete Mágico
ARelíquia Amaldiçoada
AExplosão Ártica
ABarreira Divina
ATroca Etérea
Espírito Livre
ID da build 395581
1.069 favoritos nesta semana
- Etapa 1
Explosão Mística
Recarregamento Célere
Espírito Adicional - Etapa 2
Troféus de Caça
Regeneração Adicional
Refutação
Maldição Anticura
Barreira Reativa
ACilindro Enferrujado
AFeitiço Desacelerador
AExaustor Espiritual - Etapa 3
Surto Arcano
Velocidade Resiliente
Recarga Superior
Extensor Temporal - Etapa 4
AAtaque Fantasma
APedra Errática
ATapete Mágico
Atravessador do Véu
ATrama Sombria
ATroca Etérea
AIrrefreável - Etapa 5
Pulso Atormentador
Surto de Poder
Vulnerabilidade Mística
Duração Superior - Etapa 6
Antitanque
APés Ligeiros
Espírito Livre
AFlagelo
Correntes do Bruxo
ARestaurador
Enganar a Morte - Etapa 7
Recarga Transcendente
Exposição Crescente
Implacável
Colete do Vidente - Etapa 8
ALente Focal
ARelíquia Amaldiçoada
AOnda Silenciadora
ANocaute
ATeia Quântica
AFogo Alquímico
ADegeneração - Etapa 9
Resiliência Espiritual
APele de Aço
ADissipador de Magias
Contrafeitiço
Proteção Espiritual
Quebra-Magias
Armadura de Placas
Resiliência Balística
Proteção Balística
ARetornar Fogo - Etapa 10
Aura de Caça
AExplosão Ártica
Supressão
Espiritualidade Perfurante
Queima Espiritual
Frenesi
Encantamento Balístico
Queima-Roupa
Fúria
Grande Expansão
Reverberação Mística
ABarreira Divina
AColosso
Regeneração Irradiante
ID da build 340674
916 favoritos nesta semana
- Etapa 1
Explosão Mística
Expansão Mística
Recarregamento Célere
AFrente Fria
Emblema do Encantador
Espírito Adicional
Espírito Aprimorado
Botas de Corrida
Vulnerabilidade Mística
Velocidade Resiliente
Maldição Anticura - Etapa 2
Regeneração Adicional
ARito de Cura
Refutação
ACilindro Enferrujado
Redutor de Malefícios
Contrafeitiço - Etapa 3
Proteção Espiritual
Barreira Reativa
APele de Aço
AFeitiço Desacelerador
Grande Expansão - Etapa 4
Pulso Atormentador
APedra Errática
ARetornar Fogo
Compressão de Recarga
Recarga Superior
ADissipador de Magias
Duração Superior - Etapa 5
ANocaute
Troféus de Caça
AFeitiço Desarmante
AOnda Silenciadora - Etapa 6
Resiliência Espiritual
Resiliência Balística
AFlagelo
AAtaque Fantasma
Exposição Crescente
Recarga Transcendente
AIrrefreável
AExplosão Ártica
Espírito Livre
Colete do Vidente
Correntes do Bruxo
Implacável
AFragmento Ecoante
ARelíquia Amaldiçoada
ABarreira Divina
Indomável
ATapete Mágico
ALente Focal
ARestaurador
Quebra-Magias
Armadura de Placas
AInfusor - Etapa 7
Regeneração Irradiante
Amplificador de Cura
AColosso
Atravessador do Véu
Ritmo de Cura
Magnum Mercurial
Queima Espiritual
ATeia Quântica
AFogo Alquímico
Reverberação Mística
Antitanque
Mudanças recentes
Atualizações que alteraram Mo e Krill. Detalhes completos nas notas oficiais.
História
Mo e Krill são membros dos "Tuneleiros", um grupo que ajuda a facilitar o comércio ilícito entre os bairros, graças a uma rede de túneis subterrâneos. Mas, enquanto a maioria dos cidadãos do submundo de Nova Iorque respeita o trabalho dos Tuneleiros, de vez em quando alguma gangue tenta explorar o sistema tunelar para vinganças pessoais... E é aí que Mo e Krill entram em ação, lembrando à cidade o que acontece com aqueles que desrespeitam a hospitalidade.